TimeSplitters se vrne kot brezplačne radikalne reforme za razvijalce

Kateri Film Si Ogledati?
 

TimeSplitters , kultno-klasični strelec, se vrača iz domnevnega groba, ko je založnik Deep Silver reformiral prvotni razvojni studio Free Radical Design.



Glede na izjavo, objavljeno na Twitterju, je Deep Silver v postopku vzpostavitve novega Free Radical Design. Številne prvotne ekipe naj bi se pridružile projektu, vključno z TimeSplitters soustvarjalca Steve Ellis in David Doak. Ellis in Doak bosta vodila novi studio, ki je v fazi ustanovitve. Medtem ko novo TimeSplitters igra trenutno ni v razvoju, je Deep Silver potrdil, da je namen ponovne vzpostavitve Free Radical Design oživiti dolgo mirujočo franšizo.



'Vprašali ste in poslušali smo. Delali smo na načrtih za uvedbo TimeSplitters franšize spet v življenje in z veseljem vas obvestimo, da postavljamo nov razvojni studio Deep Silver, ki bo naredil prav to, «se glasi Deep Silver. „To je vznemirljiv prvi korak v procesu; razvoj nove igre se še ni začel in vas bomo obvestili, ko bomo imeli več novic za skupno rabo. '

Trenutno ni znano, ali je to novo TimeSplitters Igra bo služila kot nadaljevanje trilogije, objavljene na PlayStation 2, ali kot ponovni zagon celotne franšize.



Kljub hibernaciji serije je franšiza uspela obdržati navdušeno bazo oboževalcev. V začetku tega leta goljufajte kode za odklepanje dodatnih ravni Časopisniki 2 so bili odkriti v Homefront: Revolucija .

Govorice o novem TimeSplitters igra že leta kroži, scenarist franšize Rob Yescombe pa je leta 2008 potrdil, da je nova igra v produkciji. Vendar se je razvoj ustavil po tem, ko je Crytek prevzel podjetje Free Radical Design in ga leta 2009 preimenoval v Crytek UK. Takrat v proizvodnji TimeSplitters igra je bila zadržana.

Sorodno: TimeSplitters 2: Kako odkleniti vrata Homefront



Strelec čez vrh, zadnji TimeSplitters igra je bila izdana leta 2005 za PS2. TimeSplitters: Popolna prihodnost bi bil zadnji vstop v franšizo, ki jo je razvil Free Radical Design, preden se je studio nadaljeval z razvojem Meglica . Izdano za PS3 in izdano pri Ubisoftu leta 2009, Meglica je bila kritično razgibana. Različice igre za Xbox 360 in PC so bile pozneje ukinjene in Free Radical Design je začel veljati.

Navedel je generalni direktor Crytek UK Karl Hilton Meglica slab sprejem, ker so založniki zavrnili Časopisniki 4 . 'Bili smo podjetje, ki je ustvarilo vrsto visoko ocenjenih strelcev, nato pa smo izdali Haze, ki ni bil tako dobro sprejet. To jih je skrbelo, «je povedal GamesTM leta 2012.

Beri naprej: Tragični razvoj meglice

Vir: Twitter



Izbira Urednika


Skull Island in TMNT: Nicolas Cantu iz Mutant Mayhem razbija svoje mladostne junake

Filmi


Skull Island in TMNT: Nicolas Cantu iz Mutant Mayhem razbija svoje mladostne junake

V ekskluzivnem intervjuju za CBR igralec Nicolas Cantu razpravlja o svojih vlogah v filmih Skull Island in Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem.

Preberi Več
Sailor Moon: 10 stvari, ki jih niste vedeli o zvezi Usagija in Mamoruja (v Mangi)

Seznami


Sailor Moon: 10 stvari, ki jih niste vedeli o zvezi Usagija in Mamoruja (v Mangi)

Anime in manga se v odnosu Usagija in Mamoruja prefinjeno spreminjata, kar se razlikuje med obema prilagoditvama Sailor Moon. Tu jih je 10!

Preberi Več