The Legend of Zelda: Ocarina of Time (še) ne potrebuje predelave

Kateri Film Si Ogledati?
 

hitre povezave

Legenda o Zeldi: Ocarina časa je stalnica v pogovoru o najboljših video igrah vseh časov. Kar zadeva vpliv in vpliv, OoT vsekakor zasluži vse spoštovanje, ki ga dobi, čeprav so mnogi opazili, da se nekateri vidiki igre niso ravno dobro postarali. Igralci, ki so odraščali z OoT nič drugega ne bi rad videl, kot da bi dobil posodobitev naslednje generacije, ki predstavlja njeno brezčasno zgodbo na način, ki bi ga lahko cenili novejši oboževalci serije.



S podaljšanim razvojnim ciklom med novimi Zelda iger, ki se je dramatično povečal z najnovejšimi igrami v seriji mainline, so se razširile govorice o možnosti Okarina časa remake zapolni to vrzel. Tako velik kot OoT predelati zvoke, ni tako dobra ideja, kot se zdi na prvi pogled. Ne samo, da je že dobil dokaj nedavno predelavo, ki še nikoli ni bila prenesena na Switch, ampak OoT remake bi nekaterim vzel priložnost druga klasika Zelda igre, ki resnično potrebujejo predelavo še več.



  Povezava, ki ščiti princeso Zeldo pred povezavo s preteklostjo pred OG NES Zelda in OOT Povezano
Je klasična Zelda dejansko dobra ali samo nostalgična?
Čeprav sta BOTW in TOTK odlična, mnogi oboževalci Zelde pogrešajo stari slog iger. Ali samo gledajo na preteklost skozi zelena očala z zatemnjenimi tunikami?

OoT's 3DS Remake je verjetno najboljša različica igre

Legenda o Zeldi: Ocarina časa 3D

Nintendo 3DS

19. junij 2011



94

d & d smešni čarobni predmeti

Namesto an OoT remake, stikalo potrebuje vrata predelave 3DS, Legenda o Zeldi: Ocarina časa 3D . Za mnoge dolgoletne oboževalce serije je različica 3DS OoT še vedno velja za najboljši način za igranje klasične igre, kar veliko pove, še posebej, če upoštevamo, kako priljubljen je izvirnik .

Pomembno je, da je predelava 3DS ohranila skoraj vse o izvirniku, zaradi česar je bila odlična, in samo popravljena in posodobljena področja igre, ki bi izboljšala njen splošni videz in občutek. Najbolj očitna med nadgradnjami Da 3D narejeno nad izvirnikom, je bilo njegovo posodobljeno in predelano grafično sredstvo. Večje število poligonov je dalo igri bolj realističen in uglajen videz, ki je resnično raztegnil mišice 3DS. Še en pomemben vidik OoT da je predelava obravnavala upravljanje zalog in nadzor. Najpogosteje citiran primer, kako je to vplivalo, je v Vodnem templju, kjer mora Link nenehno vklapljati in izklapljati železne škornje. Če je igralcem omogočeno, da to storijo tako, da nastavijo škornje kot element, namesto da se pomikajo po celotnem zaslonu menija, je postal neslavno zastrašujoč Vodni tempelj vsaj nekoliko bolj obvladljiv.



Razen opazne grafične prenove, veliko sprememb Da 3D narejeni po izvirniku, so bili bodisi majhni in niansirani, ki so naredili igranje bolj poenostavljeno, bodisi dodatni načini, kot je šefovska rokavica ali glavni način iz različice GameCube. Točno to bi morala storiti predelava: obdržati najboljše vidike izvirnika, hkrati pa ga izboljšati z izkušnjami, ki so jih razvijalci pridobili v letih od prve izdaje igre.

Kaj bi OoT 3DS vrata za preklop še lahko popravila

  Ocarina of Time mlada povezava vleče mojstrskega meča iz kamna Povezano
Legenda o Zeldi: Kako nastaviti Ocarina of Time za več igralcev
Želite s prijatelji uživati ​​v klasični pustolovski RPG Nintendo 64? The Legend of Zelda: Ocarina of Time modifikacija za več igralcev, ki so jo izdelali oboževalci, vas pokriva.

Uporabnost prenosa in celo preoblikovanja Da 3D je, da je še vedno mogoče narediti majhne spremembe, da bi igro še izboljšali. Okarina časa ni bil edini predelava Zelde, ki je prišla v 3DS; njeno nadaljevanje, Majorina maska , je bil prav tako predelan kmalu zatem za nadgrajeni model 3DS, 'New Nintendo 3DS.' Ena najboljših sprememb je Majorina maska 3D remake je to imel OoT 3D ni bila brezplačna kamera za premikanje, kot je postala standard v sodobnih 3D akcijskih igrah. To je bilo nekaj, kar preprosto ni bilo mogoče na N64 zaradi omejitev krmilnika in je bilo mogoče samo zaradi novega 'C-Sticka' novega Nintendo 3DS. To bi bila najboljša sprememba, ki bi jo lahko naredili, če bi OoT 3D bi morali prenesti na Switch, saj je to pričakovana lastnost vsake 3D akcijske igre v današnjem času.

Druga opazna sprememba, ki bi jo lahko cenili oboževalci izvirnika, je pozornost do podrobnosti v zvezi z vizualnimi in svetlobnimi učinki, ki so bili spremenjeni glede na prvotno različico N64. Različica 3DS je bila na nek način cenzurirana, zlasti glede krvi. V zloglasnem Dnu vodnjaka je bila kri skoraj popolnoma odstranjena in celo Ganonova kri se je v zadnji bitki spremenila iz rdeče v zeleno. Še ena stvar, ki so jo oboževalci opazili kot izstopajoč vidik nekaterih prizorov v izvirni igri so svetlobni učinki. Zloglasen primer te spremembe v predelavi je bila svetlejša osvetlitev boja končnega šefa proti Ganonu. Zaradi svetlejše osvetlitve je boj izgubil kinematografsko kakovost, ki jo je imel izvirnik. Obravnava majhnih sprememb, kot so te, bi dodatno ohranila celovitost izvirnika za sodobno občinstvo, hkrati pa bi še vedno prenesla grafične nadgradnje in nadgradnje kakovosti življenja, zaradi katerih je različica 3DS odlična.

Izvirna Ocarina of Time je še vedno vredna igranja

Legenda o Zeldi: Ocarina časa

Nintendo 64

23. november 1998

99

Tudi če predelava 3DS ni nikoli prenesena, lahko novi oboževalci še vedno igrajo in uživajo v izvirni igri prek emulatorja N64 Nintendo Switch Online. Medtem ko se bodo igralci, ki še nikoli niso izkusili 3D akcijskih iger pred dvojnimi analognimi palicami, gotovo potrebovali nekaj navade na izvirne kontrole kamere, so kontrole še vedno presenetljivo intuitivne za tisto, s čimer je morala ekipa Zelda delati takrat.

Izvirna grafika ima poleg tega, da ji manjka dovršenost predelave 3DS, pravzaprav določen čar, ki se drži še danes. Modeli in dizajni likov so bili dobro izdelani, kar odraža jasno nadgradnjo prejšnjih poskusov 3D-modeliranja, ki se prav tako niso postarali (žal, FF7 ). Zaradi te izvirne grafike je to skoraj nujno Okarina časa remake ali remaster mora vsaj dati igralcem možnost, da se igrajo z izvirno grafično zasnovo, tudi z novimi kontrolami in nadgradnjami kakovosti življenja, ki jih original nikoli ni mogel imeti. Vsekakor se je ekipa Zelda od izdelave naučila veliko stvari OoT leta 1996, a ena stvar, ki ne bo šla iz mode, je lepota odličnega umetniškega vodenja in estetskega oblikovanja.

  Ganondorfova zasnova v legendi o solzah kraljestva Zelda v primerjavi s princeso somraka in okarino časa Povezano
Legenda o Zeldinem največjem zlobnežu je v Solzah kraljestva naredila velik korak nazaj
Tears of the Kingdom je naredil veliko korakov naprej za franšizo Zelda v smislu igranja, vendar je njen glavni zlobnež izgubil veliko tistega, kar ga je delalo velikega.

Obstajajo še druge igre Zelda, ki potrebujejo več predelav

Še vedno obstaja nekaj stvari, ki bi jih prenova/vrata lahko popravila glede prenove 3DS, vendar OoT pravzaprav ni Zelda igra, ki najbolj potrebuje predelavo. Klasične igre kot Povezava s preteklostjo , the Oracle igre ali celo Zelda 2 bi lahko imel še več koristi od popolnoma nove prenove z novo grafiko in podobnim. Orakelj letnih časov in dob še posebej je opazil obnovljeno zanimanje po ljubljeni predelavi Link se prebuja za stikalo. Ker je to original Orakelj letnih časov in dob ponovno uporabil veliko sredstev iz Link se prebuja na Game Boyu se zdi samo logičen naslednji korak za podoben postopek, ki bi prinesel Oracle iger do naslednje generacije.

Veliko jih je Zelda igre, ki potrebujejo predelave, in še več, ki bi lahko resnično uporabljale vrata na stikalo, tako da bi oboževalci lahko uživali v teh starejših igrah na najnovejši strojni opremi Nintendo. OoT je klasika, katere original še vedno drži na več načinov in večina načinov, ki ne zdržijo, je bila popravljena že s predelavo 3D. Dajanje Da 3D the Metroid Prime Remastered zdravljenje bi to klasično igro prineslo novemu občinstvu na način, ki bi bil smiseln brez dodatnih let razvoja, ki bi bila potrebna za ponovno ustvarjanje celotne igre iz nič. Morda bolj kot karkoli drugega, kar oboževalci potrebujejo več kot OoT remake je povsem nova naslednja generacija Zelda naslov v 'tradicionalnem Zelda 'slog, ki OoT pomagal pri popularizaciji.

  Naslovnica The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Legenda o Zeldi

Franšiza The Legend of Zelda, ki se je začela leta 1986, sledi Linku, princesi Zeldi in drugim junakom v video igrah in drugih medijih.

Ustvaril
Šigeru Mijamoto, Takaši Tezuka
Prvi film
Legenda o Zeldi
Prva TV oddaja
Legenda o Zeldi
Video igre)
The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, Legenda o Zeldi: Linkovo ​​prebujenje, Legenda o Zeldi: Dih divjine , Legenda o Zeldi: Solze kraljestva


Izbira Urednika


Estrella Damm Daura (primerno za celiakijo)

Cene


Estrella Damm Daura (primerno za celiakijo)

Estrella Damm Daura (primerno za celiakijo) Pale Lager - mednarodno / vrhunsko pivo pivovarne Grupo Damm, barcelonska,

Preberi Več
Avatar & Legenda o Korri: 10 zgodb Prihodnji stripi bi morali raziskati

Seznami


Avatar & Legenda o Korri: 10 zgodb Prihodnji stripi bi morali raziskati

TLOK je izdal tudi več stripov, ki so nadaljevali svojo zgodbo, in idej, kot kaže, ne manjka. Kam lahko gredo od tu?

Preberi Več