Od razkritja na lanskem State of Play, Tekken 8 se oblikuje kot eden najbolj vznemirljivih in težko pričakovanih delov v Tekken serije. Poleg tega, kar je že bilo prikazano o prihajajoči igri, lahko velik del tega navdušenja pripišemo njeni predhodnici, ki je predstavljala verjetno najbolj uglajeno in mehansko globoko igranje v celotni franšizi. Tekken 7 prihodnjimi naslovi nedvomno postavljal velika pričakovanja, toda Tekken 8 ima priložnost, da popravi največjo napako zadnje tekme.
POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO
Tekken 7 je morda zagotovila trdne temelje za spletno igro za več igralcev, vendar je njeno gradivo za enega igralca pustilo mnoge igralce razočaranih. Razen nekaj osnovnih arkadnih načinov in široko razširjenega načina zgodbe je igri manjkala večina dodatne vsebine iz prejšnjih vnosov. Resda sodobne borbene igre običajno niso povezane z vsebino za enega igralca in Tekken 7 še vedno uspelo navdušiti tako zagrizene kot priložnostne igralce samo s svojim igranjem. vendar Tekken 8 bo tekmoval proti močnejši tekmeci, kot npr Street Fighter 6 in Mortal Kombat 1 , kar pomeni, da za privabljanje novih igralcev potrebuje veliko več kot le trdne temelje.
Zakaj je vsebina za enega igralca pomembna za Tekken?

Kot večina drugih serij borilnih iger, Tekken se je nenehno zanašal na vsebino za enega igralca, da bi predstavil svojo dolgoletno zgodbo. Čeprav morda ni najbolj zapletena ali posebej dobro napisana zgodba, Tekken Njegova zgodba že leta uspešno navdušuje občinstvo s svojimi moralno vprašljivimi protagonisti, bombastičnimi družinskimi spori in obilico absurdnega humorja. Čeprav so nedavni vnosi predstavili številne najbolj kontroverzne like serije in pripovedovalske odločitve, Tekken igralci so vztrajali pri njegovem pretiranem zapletu zahvaljujoč raznolika in nepozabna zasedba likov .
Prejšnje igre so predstavile svoje zgodbe skozi svoje arkadne načine. Vsak lik je imel svojo edinstveno pripoved z več prizori, ki so prikazovali njihove trenutne situacije in motivacijo za vstop na turnir King of Iron Fist. Te zgodbe so bile običajno enostavne in nezapletene, vendar je format vsakemu liku dal zadovoljivo stopnjo pozornosti in napredovanje zgodbe. Poleg tega je igralce spodbudil, da se poskusijo naučiti igrati vsakega lika na seznamu, da odklenejo vsak možen konec.
Najpomembneje, Tekken Vsebina za enega igralca zagotavlja, da je v igri še vedno mogoče uživati brez spletne povezave. Medtem ko je spletna igra za več igralcev glavni poudarek večine sodobnih borilnih iger, mnogi igralci cenijo, da lahko vadijo v laboratorijih za usposabljanje ali preprosto uživajo v borilnih igrah kot solo izkušnji. Poleg tega številne borbene igre še vedno izhajajo brez povratne omrežne kode in veliko igralcev nima stabilne internetne povezave, zaradi česar so načini za enega igralca nujna alternativa spletni izkušnji.
ogledalo ribnika ale
Prejšnji načini serije za enega igralca lahko izboljšajo Tekken 8

Tekken Zgodovina je polna načinov za enega igralca, ki si zaslužijo vrnitev Tekken 8 . Nekateri od teh načinov so seriji dodali raznolikost z uvedbo preprostih izzivov ali sprememb Tekken igranja. Način preživetja na primer igralcem zada nalogo, da premagajo čim več zaporednih nasprotnikov. Podobno ima Team Battle igralce, ki izberejo do osem likov za tekmovanje z nasprotno ekipo. Po drugi strani pa mini igre, kot sta Tekken Bowl in Tekken Ball, ki jih je navdihnila odbojka, dodajajo edinstveno mehaniko, ki korenito spremeni igranje. Ti dodatni načini so dali vsakemu Tekken igra je zelo raznolika in jo lahko pogosto uživate tako kot samostojne izkušnje kot za več igralcev.
vendar Tekkenovi najbolj nepozabni načini za enega igralca so bile dovolj obsežne, da bi jih šteli za popolnoma različne igre. Tekken Force, način, ki je bil prvič predstavljen v Tekken 3 , je igralcem omogočil uporabo katerega koli od borcev v igri, ki jih je mogoče igrati, v igri beat 'em up v arkadnem slogu. Čeprav še zdaleč ni bil uglajen ali celo pravilno uravnotežen, je to pokazal Tekken Zadovoljujoča in hitra borba je presenetljivo dobro prevedena v 3D prepir. Kot rezultat, Tekken Force postal stalnica serije, čeprav ne v tradicionalnem smislu.
Čeprav se je način vrnil Tekken 4 s številnimi izboljšavami so poznejši vnosi uporabili Tekken Force kot navdih za popolnoma nove funkcije. Tekken 5 vključena dodatna akcijsko-pustolovska igra z naslovom Devil Within, v kateri so igralci nadzorovali drugi protagonist serije, Jin Kazama , skozi 3D prepir z velikim poudarkom na platformi in raziskovanju. Tekken 6 Način Scenario Campaign se je vrnil k arkadnim koreninam Tekken Force, hkrati pa je dodal edinstven dialog za vsakega lika, veliko večjo izbiro stopenj, podporo za spletno sodelovanje in sistem plenjenja v stilu RPG.
Po pravici povedano, vsi ti načini za enega igralca ne vzdržijo preizkusa časa. Mini igre s športno tematiko so bile očarljivi dodatki v svojih naslovih, vendar jim je manjkalo globine, da bi samostojne igralce dolgo časa obdržali. Podobno so bili Tekken Force in njegovi ekvivalenti zabavne izkušnje, toda tudi njegove poznejše ponovitve so zadrževale okorne kontrole in ponavljajoče se igranje. Četudi, Tekken 8 ima priložnost oživiti in izboljšati nekatere od teh starih načinov tako, da izpopolni njihove edinstvene ideje, da izpolnijo njihov polni potencial.
Tekkenova vsebina za enega igralca pripravlja igralce na spletno igro za več igralcev

Čeprav ima vključitev neobičajnih načinov, kot je Tekken Force, veliko vrednosti, je večina serij borilnih iger postopoma opustila te dodatne funkcije in se osredotočila na svojo spletno igro za več igralcev. Vendar pa so Tekkenovi pretekli naslovi uporabili tudi svoje solo izkušnje za pripravo igralcev na tekmovalne načine za več igralcev. Turnir Tekken Tag 2 predstavil Fight Lab , edinstven način vadnice, ki igralcem naloži dokončanje različnih izzivov, da si prislužijo točke izkušenj. Te točke se nato uporabijo za odklepanje novih potez za lik po meri igre, Combot.
Zmožnost igralcev, da v bistvu oblikujejo svoj lasten edinstven niz potez, naredi Fight Lab enega najbolj zanimivih in podcenjenih načinov v seriji. Poleg tega se vsak izziv osredotoča na poučevanje določene mehanike igre, ki igralcem pomaga pri učenju in vadbi bojevanja v igri na lahko razumljiv in prijeten način. Fight Lab je neprecenljiv dodatek za nove igralce, vendar Tekken veterani bodo prav tako verjetno uživali v izkušnji ustvarjanja lastnega lovca.
Igralci, ki potrebujejo več vaje, preden tekmujejo z drugimi oz preprosto imajo raje izkušnje enega igralca bo užival Tekken Bitka duhov. Ta način za enega igralca poskuša ponoviti spletno izkušnjo večigralstva z uvrščenimi tekmami proti računalniškim nasprotnikom. Ko bodo igralci dosegali več zaporednih zmag, se bodo nagrade, pridobljene z vsako tekmo (običajno valuta ali oblačila za prilagoditev lika), stalno povečevale. Ghost Battle je lahko zelo zasvojen, saj vznemirjenje nizanja zmag in pridobivanje boljših nagrad nenehno potiska igralce k 'samo še eni tekmi'. Kljub svoji preprostosti je Ghost Battle zlahka ena izmed njih Tekken najboljše funkcije za enega igralca in bi lahko bil fantastičen dodatek k drugim borbenim igram.
Tekken 8 se mora učiti iz napačnih korakov svojega predhodnika za enega igralca

O tem ni dvoma Tekken 7 predstavlja nekaj najbolj uglajenega igranja v seriji, vendar je njegova vsebina za enega igralca med najslabšimi v zadnjem času Tekken vstop. Medtem Tekken Vsebina za enega igralca je prej uspevala zaradi obilice preprostih, a prijetnih načinov, Tekken 7 jih je nadomestil s svojim načinom filmske zgodbe . Na žalost vsega, kar je bilo igralcem všeč pri prejšnjih načinih za enega igralca, ni bilo v načinu zgodbe. Njegov smešen zaplet in osupljivo dolgočasno igranje (razen nekaj nepozabnih izjem) nista pritegnila novih igralcev in razočaranih dolgoletnih oboževalcev. Poleg tega je način zgodbe le malo označil Tekken 7 novih borcev ali razširjajte zgodbe svoje igralske zasedbe, ki se vrača.
S postavitvijo skoraj celotne izkušnje z enim igralcem v bled način zgodbe, ki ignorira prednosti serije, Tekken 7 zdelo nepopolno v primerjavi s prejšnjimi vnosi. DLC-liki igre so delno ublažili to težavo, vendar so plačilni zidovi za druge funkcije, kot so podatki o okvirih in Ultimate Tekken Bowl, samo okrepili občutek, da je igra nedokončana. Verjetno je, da so razvijalci dali prednost boju v igri in izkušnji za več igralcev pred njenim načinom zgodbe, vendar to ne spremeni tega, kako igralci dojemajo Tekken 7 je neverjeten igra za enega igralca .
Tudi bitka zakladov, Tekken 7 Posodobljena različica igre Ghost Battle in na splošno najboljša funkcija za enega igralca je težko očarala samostojne igralce igre. V nasprotju s prejšnjimi različicami Ghost Battle, Treasure Battle nima osnovnih težavnostnih možnosti, težji nasprotniki pa se pojavijo samo za visoko rangirane igralce. To pomeni, da se bodo igralci morda morali prebijati skozi smešno število bitk, da bo način ponudil spodoben izziv. Ko doseže svoj korak, lahko Treasure Battle zagotovi nešteto ur zasvojenosti in celo prinese nekaj dobrodošlih sprememb v formuli Ghost Battle, vendar je nenavadna opustitev težavnostnih možnosti povzročila, da so številni igralci hitro opustili način.
Tekken 8 ni nujno, da vsebuje ogromno izbire načinov za enega igralca kot prejšnji vnosi, vendar nujno potrebuje vsebino za enega igralca, ki izkoristi njegove prednosti ali predstavlja zabavne preobrate v njegovem igranju. Street Fighter 6 svetovna turneja je popoln primer kampanje za enega igralca, ki dosega oba cilja. Način spretno poučuje nove igralce o mehanikah igre, hkrati pa jih seznanja z njenimi liki. Predvsem pa je njegova edinstvena predpostavka bojne igre odprtega sveta, kjer igralci nadzorujejo avatar po meri, prepričala številne igralce, da so končno poskusili ulični bojevnik .
Tekken 8 je prav tako sposoben razmnoževanja ulični bojevnik 6 uspeh z lastnimi edinstvenimi idejami. Ne glede na to, ali gre za razširjene različice preteklih načinov, vznemirljiv potencial njegove zgodbe ali povsem nov pristop k vsebini za enega igralca, Tekken 8 ima neskončne možnosti za oživitev odlične solo vsebine serije in povabil nov val Tekken oboževalci. Vendar pa je uspeh igre odvisen od tega, da njeni razvijalci prepoznajo pomen igre Tekken izkušnjo enega igralca.
d & d 5. izdaja moči