Vojne zvezd: Kako je Sim City-klon Gungan Frontier raziskal Nabooov ekosistem

Kateri Film Si Ogledati?
 

Leta 1999 je izšel Lucas Learning Vojna zvezd Epizoda I: Gungan Frontier povezati s sprostitvijo Vojne zvezd: Epizoda I - Fantomska grožnja . V igri so igralci zadolženi, da Ohma-D'un, luno iz Nabuja, primerijo za kolonije Gungan. Igra se je osredotočila na ustvarjanje stabilnega ekosistema za vse življenje na Luni. Od izdaje jih ni bilo veliko Vojna zvezd narejene igre, ki zapolnjujejo povsem enako nišo igranja, usmerjenega v naravo.



Meja Gungan Primarna zanka igranja je vključevala nadzor ekosistema s strateškim dodajanjem več flore in favne. Igralci so se lahko odločili, da bodo igrali kot Obi-Wan Kenobi ali Queen Padme Amidala, vendar ta izbira na koncu ni vplivala na igro, razen nekaterih komentarjev šefa Nass. Medtem ko so bile rastline in živalske vrste, ki jih je bilo mogoče navesti na Luno, omejene, je imel igralec še vedno na videz neomejeno zalogo teh rastlin in živali na ladji za začetek igre.



Medtem ko igralci spreminjajo ekosistem, se podvodna kolonija Gungan širi in igralci si lahko ogledajo napredek. Igralci so lahko tudi izbrali, koliko posamezne vrste so nabrali Gunganci, izbira, ki vpliva tudi na ravnovesje ekosistema. Za nastop na novih izzivih bi lahko uvedli tudi naključne nesreče. Ti premisleki bi lahko pomagali mlajšim igralcem razumeti, kako delujejo ekosistemi, kljub temu, da je to galaksija daleč stran.

Igralci so lahko tudi ustvarili svoje rastline in živali, ki jih bodo dodali tudi luni. V načinu Create a Critter so bile možnosti za osnovne strukture bitij, ki jih je mogoče ustvariti, omejene. Igralci so lahko izbirali med rastlinami in živalmi, z različnimi rastlinskimi in živalskimi vrstami za vsakega od treh habitatov: voda, zemlja in mešanica obeh. Igralci so lahko izbirali tudi velikost, primarno in sekundarno barvo svoje vrste. Za rastline so igralci lahko drsno izbirali življenjski cikel rastlin, število potomcev in kako pogosto so se razmnoževale. Za živali so obstajale dodatne možnosti; igralci so lahko izbirali, ali je bila njihova stvaritev rastlinojeda ali mesojeda, velikost hrane, kako hitro je potovala in ali je potovala v čredi. Igralci so lahko izbirali tudi zvoke živali med osmimi različnimi zvoki. Z današnjo tehnologijo bi lahko možnosti močno razširili, tako v glavnem igranju kot v načinu ustvarjanja bitja.

POVEZANE: Vojne zvezd: Kako mandalorski monopol spreminja igro



Vojna zvezd Epizoda I: Gungan Frontier predstavlja nekaj zamujene priložnosti, glede na to Vojna zvezd igre v novem tisočletju v resnici niso ponovno obiskale iger, usmerjenih v naravo. Od Vojna zvezd Epizoda I: Gungan Frontier's sprostitev, filmi v nadaljevankah in nadaljevankah, kot so televizijske oddaje Vojne zvezd: Vojne klonov in knjige, kot je Vojne zvezd: Visoka republika podseriji so razširili znanje in naše znanje o stotinah planetov Vojna zvezd vesolje. Z Vojna zvezd galaksija, ki se nenehno širi z novo vsebino, lahko igre, usmerjene v naravo, potopite Vojna zvezd ljubitelje v teh novih svetovih in poudarite njihovo novo floro in favno.

Medtem Vojna zvezd Epizoda I: Gungan Frontier ne potrebuje ponovnega zagona, več Vojna zvezd igre bi morale biti namenjene proslavljanju biotske raznovrstnosti galaksije daleč stran. Obstajajo tudi druge zvrsti iger, usmerjenih v naravo, ki bi prav tako lahko ustrezale tej prezrti niši. Na primer, a Stardew Valley- slog kmetovanja sim ali a Pokemon Snap - Fotografska igra v slogu bi prav tako lahko zapolnila to praznino v trenutni ponudbi video iger Disneyja in Lucasfilma. Vendar nove igre, kot Vojna zvezd Epizoda I: Gungan Frontier osredotočena na vzdrževanje ekosistemov in skrb za bitja, bi lahko delovala kot izobraževalno orodje in ustrezala niši prijetnega igranja v Vojna zvezd vesolje.

PREBERITE BREJO: Vojne zvezd: Kako se lahko galaksija knjig strahu še vedno priveže v Canon





Izbira Urednika


Vse, kar vemo o preklicanem filmu, Svetovna vojna Z 2

drugo


Vse, kar vemo o preklicanem filmu, Svetovna vojna Z 2

Po razočaranju nad prvim filmom, kaj se je res zgodilo med razvojem preklicanega filma Brada Pitta Svetovna vojna Z 2?

Preberi Več
Zakaj 4. faza MCU ni omenila Celestial sredi oceana

Filmi


Zakaj 4. faza MCU ni omenila Celestial sredi oceana

Finale Eternals je razkril dolgoročne stranske učinke na Zemljo, zakaj torej ni bil obravnavan v nobenem drugem naslovu 4. faze MCU?

Preberi Več