Star Wars Battlefront II je kljub katastrofalnemu lansiranju zdaj pravzaprav dober

Kateri Film Si Ogledati?
 

Malo notri Vojna zvezd je bil tako sporen kot Vojna zvezd Battlefront II. Po prvi uvedbi je bila igra deležna številnih kritik tiska in naravnost sovraštva navijačev. Pozdravili so ga kot votlo, grozljivo plačilo za zmago Vojna zvezd igra s sistemom napredovanja, vezanim na plen. Igranje tako priljubljeno Vojna zvezd znaki bi potrebovali ure in ure brušenja - razen če plačate več denarja. Na srečo, po celotni sagi slabega PR-ja in dveh namenskih letih posodobitev, Battlefront II se je razvilo v nekaj, kar lahko oboževalci dejansko imenujejo 'dobro' in resnično vredno poskusiti. V sedanji obliki si zasluži pohvalo, vendar so si razvijalci neumorno prizadevali, da bi prišli do te točke.



Kljub dotoku nove Disneyeve dobe Mediji Vojne zvezd , povezane izdaje video iger so dokaj razočarale. Razvil DICE in objavil Electronic Arts, ponovno zagnan Vojna zvezd Battlefront je bilo najmanj spodbudno. Čeprav je bila videti čudovito in gladko odigrana, je bila prva igra v novi franšizi brez vsebine. Prave izkušnje z enim igralcem ni bilo in več igralcem ni bilo videti globine. Morda najbolj absurdno vprašanje je bilo neopravičljivo pomanjkanje igre ... no, Vojna zvezd. Prvi Battlefront ignorira trilogije v nadaljevanjih in nadaljevanjih, sprosti le s peščico zemljevidov in vsebuje izključno izvirne znake iz trilogije.



Votel odgovor

Čeprav je igra redno prejemala posodobitve (vključno z nekaj vsebinami, ki jih je navdihnil Rogue One), ponovno zagnali Battlefront ni mogel izpolniti svoje prvotne serije. Oboževalci so svoje pomisleke izrazili glasno in jasno, EA pa je zdelo, da poslušajo. Vojna zvezd Battlefront II obljubil veliko več vsebine - ne samo, da bi vključeval kampanjo za enega igralca, ampak bi vseboval vsebino iz vseh Vojna zvezd trilogija. Zdi se, da so se oboževalcem uresničile sanje do odprtega beta testiranja.

Zgodnji igralci bodo kmalu ugotovili, da je bila igra zgrajena z napačnim sistemom nadgradnje, ki je stopnjevalno stopnjo vezal na plenske škatle in dolge mletje. Tudi igranje kot ikoničnih likov, kot sta Luke Skywalker in Darth Vader, je bilo zaprto za visoko cenjenimi zidovi kreditov v igri. Seveda bi lahko kredite plačevali tudi z resničnim denarjem, kar igralce dodatno motivira, da odštejejo več gotovine. Ne samo, da je igra stala najmanj 60 dolarjev, ampak je bila zasnovana tako, da iz igralcev iztisne več denarja, da dobi 'popolno' izkušnjo.

Sorodno: Vojne zvezd: Vzpon Jedija, ki se konča Skywalkerja, prihaja od Georgea Lucasa



EA in DICE sta po začetnih reakcijah javno branila igro in se kopala v globlje luknje. Sistem je bil tako očitno požrešen in pokvarjen, da je začela belgijska komisija za igre na srečo preiskavo zaradi spodbujanja iger na srečo mladoletnikov preko svojih plenjenih škatel. V obrambo plenjenih škatel in zaklenjenih junakov se je EA odpravil na Reddit, da bi upravičil neurejen sistem kot način, kako vtisniti 'ponos in dosežke' igralcem, ki so se trudili skozi sto ur več. Seveda, Vojna zvezd oboževalci EA pozvali k njegovi smešni trditvi. Komentar EA o 'ponosu in dosežkih' je bil v skupnosti tako zaželen, da je objava od takrat podrla Guinnessov rekord za najbolj podprti komentar v zgodovini Reddita.

Po kritičnem udarcu in ogorčenju kupcev so številni igralci in navijači šli naprej Battlefront II. DICE je nekoliko nadzoroval škodo in splošna izkušnja se je izboljšala, vendar je igra šele pred kratkim spet pritegnila pozornost oboževalcev. Od leta 2017 Battlefront II je prejel veliko popravkov in posodobitev vsebine. Vsi liki so bili odklenjeni in osvobojeni, plenbi so popolnoma onemogočeni, igra pa vsebuje veliko novih načinov, zemljevidov in izzivov.

Povezano: EA si je prislužil Guinnessov svetovni rekord za zloglasno obrambo plen zabojnikov zvezd



Torej, kaj se je spremenilo?

Za začetek se mi ne zdi več tako Battlefront II pleni vašo denarnico. Brez plenilnic in mikrotransakcij se igra počuti pošteno in koristno. Še vedno je malo zasluženo zaslužiti dobropise, ki se uporabljajo le za nakup stvari, kot so kozmetika in čustva, vendar jih je mogoče zaslužiti le z igranjem igre. Zdaj, ko se zdi, da gre za dejansko video igro, je od takrat več posodobitev vsebine naložilo izkušnjo z več užitka. Posodobitev na osnovi Zadnji Jedi hit kmalu po predstavitvi, Finn in Captain Phasma sta dodana kot igralna junaka in dodan Crait, solni planet iz finala filma. Priložena posodobitev Solo: Vojna zvezd Zgodba , dodal lokacije, kot sta Kessel in Jabba's Palace, poleg bonus kože mladih Han Solo, Lando in Chewbacca. Oboževalci prednastavitve so prejeli novice, preobremenjene z Klonske vojne vsebino. Anakin, Obi-Wan, grof Dooku, general Grievous in več zemljevidov prequel so izjemni dodatki k izkušnji. Igra vključuje tudi nove kostume, ki jih je mogoče odkleniti za vojake in junake Vojna zvezd trilogija.

Vse te navijaške storitve spremljajo posodobitve igranja, ki resnično pretresejo izkušnjo. Dodaten način igre, Capital Supremacy, je način, v katerem uživajo dolgoletni igralci od marca 2019. V načinu se igralci borijo nad ključnimi ozemlji na bojnem polju, pri čemer se izgubljajoča ekipa umakne v svojo glavno ladjo še za eno stojišče. Poleg tega način sodelovanja razbije kaos več igralcev z bolj timsko strukturo. Igra ima tudi zdaj možnost 'Takojšnje dejanje' za igralce, ki želijo uživati Battlefront velik boj z nasprotniki pod nadzorom AI.

Povezano: RUMOR: Naslednja filmska saga o Vojnah zvezd prikazuje Mlado Yodo, dobo visoke republike

Še vedno motnja v sili

Battlefront II je veliko boljši kot ob zagonu, vendar ni popoln. Še vedno obstaja nekaj težav z uravnoteženjem in manjka pomembna vsebina. Izvirna vsebina trilogije na primer še vedno čaka na dostop do novih načinov igre in Rogue One vsebina je popolnoma odsotna. Če pa igre niste pobrali od lansiranja, je zdaj na voljo še veliko več užitkov, vključno z nedavno dodanimi Vojne zvezd: Vzpon Skywalkerja vsebino.

Seveda ima EA še vedno slab sloves z mikrotransakcijami in dodatnimi vsebinami, vendar so se stvari res obrnile Battlefront II . Kljub temu pa nedavna izdaja, Battlefront II: Celebration Edition , je kupljiva posodobitev vsebine, ki odklene vso kozmetiko igre. Mogoče je to način, kako zaslužiti več denarja iz trenutne baze igralcev, toda glede na to, da je večina igralcev že pobrala igro po zelo znižani ceni (resno preverite lokalne kupčije), je to povsem smiselno. Zdi se, da so povratne informacije oboževalcev (in morda malo bojkotiranja) dejansko kaj spremenile. Ni najboljše Vojna zvezd kdajkoli narejena igra ali celo najboljša Battlefront kdaj narejeno , ampak Vojne zvezd: Battlefront II morda dejansko precej dobro.

Nadaljujte z branjem: Mandalorski zaključek dokazuje, kakšen bi moral biti spin-off naslednje vojne zvezd

kostritzer črna zaloga


Izbira Urednika


Vojne zvezd: Imperija vrne udarec v vrnitev na domačih pet blagajn

Filmi


Vojne zvezd: Imperija vrne udarec v vrnitev na domačih pet blagajn

Konec tedna je gledališka ponovna izdaja filma Vojne zvezd 1980 The Empire Strikes Back razbila domačih pet najboljših.

Preberi Več
10 najboljših anime filmov, ki temeljijo na video igrah, po IMDb

Seznami


10 najboljših anime filmov, ki temeljijo na video igrah, po IMDb

Nekateri anime filmi so bili posneti na podlagi video iger in po ocenah IMDb so bili ti najbolj briljantno narejeni.

Preberi Več