Spider-Man: Zakaj je video igra 2002 skrivnost Marvelova mojstrovina

Kateri Film Si Ogledati?
 

Med vsemi superjunaki, ki so prešli na videoigre, so najbolj dosledni, zabavni naslovi igrali Spider-Man. Spletni igralec Marvel že od zore zgodnjih domačih iger na Atariju igra v svojih igrah, toda Spideyjeve digitalne dogodivščine so leta 2002 skočile naprej z Človek-pajek .



Čeprav to ni bila prva igra 3D Spider-Mana, je to povezovanje s prvim filmom Spider-Mana režiserja Sama Raimija, v katerem je igral Tobey Maguire, bistveno razširil svet Raimijeve trilogije. Prav tako je temeljil na temeljih za vse prihodnje 3D naslove, v katerih je igral Spider-Man, v njih pa sta Maguire in Willem Dafoe ponovila svoje vloge iz filma. Zdaj se CBR ozira nazaj na to, zaradi česar je ta videoigra iz leta 2002 spregledan dragulj superheroja.



ZGODBA O PAJKU IN NOVE ZLOŽNICE

Kot ohlapna priredba filma, Človek-pajek podrobneje o izvoru Petra Parkerja kot superjunaka Marvel po umoru njegovega ljubljenega strica Bena. Norman Osborn hkrati s Petrovo ambiciozno superherojsko kariero razvije serum za super vojake, da bi svojemu obrambnemu podjetju OsCorp pomagal in ga lovil, da bi ga zaradi njegovih nadčloveških sposobnosti pregledal. Ko se mu Spider-Man še naprej izmika, obupani Norman uporabi nepreizkušeni serum na sebi in se preobrazi v Zelenega goblina, ki se oboroži z eksperimentalno tehnologijo orožja.

Poleg bitke med Spider-Manom ​​in Green Goblinom po ulicah in strehah Manhattna, igra širi obseg filmske zgodbe in razkriva, da v New Yorku dejansko obstajata dve supermočni figuri z arahnidno DNA.

Med igro Spider-Man odkrije, da je eden od teh posameznikov Scorpion, ki je prav tako v begu pred roboti OsCorp, zadolženimi za njegovo pripeljevanje. Poleg tega različica igre za Xbox vključuje ekskluzivni podplot z Normanom, ki najame Kravena. Hunter, da bi izsledil in ujel Spider-Mana, kar vodi v kletko med njima v mestnem živalskem vrtu. Zunaj glavne zgodbe Vulture in Shocker prav tako sprožita svoj kriminalni napad po Manhattnu in ju spravita na trk s Spider-Manom, ko se pajek po stenah ni ukvarjal z Normanovimi shemami.



IGRA SPIDER-MAN

Medtem ko so bila leta 2000 Človek-pajek in 2001 Spider-Man 2: Enter Electro je po desetletju stranskih drsnikov uvedel omejeno 3D igranje, v prehodu je bilo treba še razviti večje kinke; naslov iz leta 2000 igralcem ni dovolil, da bi se borili s sovražniki na tleh, njegovo nadaljevanje pa je omejevalo ravni na mreže. Čeprav je v igri iz leta 2002 lik v spletu še vedno izgubil značaj, če je padel preblizu tal, je bila v igri kombinacija tipov nivojev, ki so se ponašali z bolj intuitivnimi zračnimi in kopenskimi odseki.

POVEZANE: Falcon Soars Into Marvel Strike Force Mobile Game z posodobitvijo Avengers

Razvijalec Treyarch je igralcem dodal celoten seznam bojnih potez in nadgradljivih tehnik spletnega napenjanja, da bi spodbudil uporabo brezšivnih kombinacij, saj bi bili igralci ocenjeni glede na čas zaključka in točke sloga. To je privedlo do vključitve več potez, umaknjenih naravnost iz filma, kar je igralcem omogočilo, da znova odigrajo nekaj najljubših trenutkov iz filma.



Uspešno dokončanje igre na težavnostni ravni junaka bi Harryja Osborna kot zelenega goblina odklenilo za nadaljnja predvajanja, zgodba pa bi pojasnila, da je Norman zaradi neznanega razloga najel nadomestnega goblina. Spider-Man je sam dobil kostume, ki jih je bilo mogoče odkleniti, vključno z njegovo civilno preobleko kot Peter Parker, domačo rokoborbo, ki smo jo videli na začetku filma, in neuporabljeno zasnovo priznanega striparja Alexa Rossa za film.

ZAPUŠČINA SPIDER_MAN

Pozdravljeni sodobni pregledi Človek-pajek kot doslej največja igra s superjunakom, čeprav so bile kritike glede nekaterih nivojev v zaprtih prostorih, kotov kamere in razmeroma kratke dolžine. Izdana v PlayStation 2, Xbox in GameCube, bi se igra prodala v milijonih izvodov po vsem svetu, šest milijonov izvodov pa bi prodali samo v ZDA.

Uspeh bi spodbudil prihodnje igre Spider-Man, da v celoti izkoristijo odprte svetovne možnosti lika z vsesplošno uveljavljenim povezovanjem nadaljevanja filma iz leta 2004, ki velja za eno največjih filmskih vezi in superherojskih iger vseh časov. ta dan. Z razširitvijo možnosti, ki jih ponuja naslov iz leta 2002, je prva igra s filmom Spider-Man v tihi obliki postala ena najvplivnejših video iger za celoten žanr in še naprej služi kot jasen opomin, da vse igre v filmih niso povezane kot poceni gotovine na izvornem materialu.



Izbira Urednika


Tiho mesto II uspe tam, kjer vojna svetov ni uspela

Tv


Tiho mesto II uspe tam, kjer vojna svetov ni uspela

Medtem ko se njihove slabosti razlikujejo, so si dovolj podobne, da dokažejo, da se A Quiet Place zna izogniti deus ex machina bolje kot War of the Worlds.

Preberi Več
10 najboljših post-apokaliptičnih oddaj, kot je The Last of Us

Seznami


10 najboljših post-apokaliptičnih oddaj, kot je The Last of Us

The Last of Us ponuja mračno, postapokaliptično prihodnost, ki je očarljiva in grozljiva.

Preberi Več