Smash Ultimate's Difficult 2020

Kateri Film Si Ogledati?
 

V letu 2020 je bilo malo iger težje kot Super Smash Bros. Ultimate . Nintendov borec triple-A je bil vse leto na problematičnem mestu, začenši z razkritjem in izdajo Byletha, ki je na družbenih omrežjih šel slabo. Medtem ko so igralci sčasoma sprejeli vključitev lika in se še naprej veselili prihajajočih tekmovalnih dogodkov, je Smash Bros. skupnosti in preostali svet se je marca zasidral v boju proti pandemiji COVID-19 (koronavirus). Z odpovedjo vseh lokalnih in večjih tekmovalnih dogodkov po vsem svetu, Ultimate's player-base je bil prisiljen zanesti na vprašljiv spletni vmesnik igre.



kosilo iz maine piva

Igralci, ki so doživeli Ultimate's spletne izkušnje vedo, da se lahko pojavijo znatne vhodne zakasnitve in zastoji pri hitrosti sličic tudi pri žičnem internetu ali krmilniku GameCube Igra kroži igralce skozi svata z igralci različnih spretnosti tako v različnih znakih, kot so na voljo, kot v mehaniki igre. Te spremenljivke obstajajo celo v Elite Smashu, zaradi česar je nemogoče vedeti celotno izkušnjo nasprotnikove ravni, katere like igrajo in ali uporabljajo povezavo Wi-Fi ali ethernet adapter.



Za uporabnike, ki igrajo v načinu Battle Arenas, obstaja nekaj prednosti. Ta način je odličen za seznanjanje s prijatelji in igranje poljubnih tekem. Oba igralca lahko zagotovite žični internet, če imate vi in ​​vaši prijatelji ethernetne vmesnike. Iskanje javnih bojnih aren za igranje proti drugim deluje dobro, vendar spet ni mogoče potrditi spretnosti in stopnje povezanosti nasprotnika. Poleg tega lahko gostitelj Battle Arena, če ni vpleten v igro, preprosto zapre sobo, prekine vašo bitko na pol poti in vas vrne v glavni meni.

Neskladja s spletno izkušnjo in nezmožnost igranja na lokalnih in večjih turnirjih sta povzročila strupeno vzdušje v skupnosti. Zaradi naključnosti in pomanjkanja možnosti je lahko vadba zapletena in nedosledna.

Kljub temu to ni bilo nič v primerjavi s tem, s čimer se je skupnost soočala julija. Nesrečna resničnost spolne zlorabe znotraj EU Smash Bros. skupnosti in na desetine obtožb o spolnem kršenju. Številni vrhunski igralci, organizatorji turnirjev in komentatorji so bili med drugimi podobnimi prestopki izpostavljeni nadlegovanju mladoletnikov in uporabi njihovega statusa za spolne namene. Nintendo je v izjavi dejal, da so neprimerna dejanja 'popolnoma nedopustna'.



POVEZANE: Nintendo je zamudil VELIKO priložnost, saj je preskočil Twintelle for Smash

mamina bleščeča bock

Na tej točki je skupnost in izkušnja igranja za Končni še nikoli ni bil šibkejši. Odnosi med več člani skupnosti so prekinjeni in ni varnega načina, da bi dosledno igrali proti drugim lokalno, kjer je igra najboljša. Prisilnost igrati igro na spletu in prilagoditi šibkejšo izkušnjo je mnogim igralcem povzročila utrujenost in frustracije.

Za prikaz zavedanja v skupnosti o pomanjkljivostih spletne izkušnje, The Končni ekipa je izdala popravek 8.1.0 4. avgusta. Namen tega popravka je bil odpraviti nekatere težave, povezane s spletno igro. Elite Smash je bil spremenjen, da je omogočil več ljudi, ki so upravičeni do sodelovanja. Obstaja bolj gladek prehod s Quickplay na Elite Smash, ki igralcem omogoča, da se preklopijo v način spremembe, kar je velik napredek v primerjavi z metanjem igralcev v globino. Najboljše od vsega pa je, da se med igranjem zdi, da obstaja manj jecljanja in vhodna zakasnitev se je na splošno zmanjšala. Posodobitev odpravlja tudi številne napake pri spletnem odklopu, v katere bi igra naletela. Rezultat je boljša, bolj namenjena izkušnja razvijalcev.



POVEZANE: Super Smash Bros Ultimate: Kako se NE sesati v bojni igri

Ta posodobitev se je zgodila nepričakovano in je skupaj z vključitvijo Min Min junija nekaj edinih dobrih novic, ki jih je igra prejela vse leto. Čeprav je ta posodobitev dobrodošla med igralci, na žalost to ne reši Končni je splošna spletna izkušnja. Še vedno je opazna zakasnitev vnosa, preostala izkušnja igranja pa lahko znova trpi zaradi težav s povezavo.

Veliko igralcev je upalo, da bi lahko bila ta posodobitev dodana povratna mreža Končni . Junija letos je uporabnik Fizzy izdal povratno omrežno kodo Bližnji boj za prenos na Slippi.gg . Ker je ta sistem v nekaj mesecih vzpostavil en posameznik, je Smash skupnosti upal Končni bi se lahko oddaljil od mrežne kode, ki temelji na zakasnitvi, in se premaknil nazaj. Prednosti so očitne, ni pa jasno, ali se bo to kdaj zgodilo. Tudi če je bil uveden, je težko uveljaviti uporabo ethernetnih vmesnikov med igralci, ne da bi znova zgradili spletno izkušnjo.

Čeprav bitka proti COVID-19 še zdaleč ni končana, je Smash skupnost si prizadeva, da bi se odločila, kako si lahko v prihodnosti povrnejo lokalne in večje turnirje. V ospredju ni le fizično oddaljitev in drugi ukrepi proti virusu, temveč tudi način, kako preprečiti spodbujanje kulture spolne zlorabe v skupnosti, ki je že obstajala. Varnost mora biti glavna prednostna naloga vseh igralcev, ki sodelujejo v Smash skupnosti, zlasti tistih, ki so mlajši.

koliko je jojo delov

Kaj Nintendo in ostali Končni ekipa lahko v vmesnem času optimizira celotno spletno izkušnjo in na srečo so že začeli. Lahko se ozremo na igro, kot je Nadzor igre, ki se je v življenju večkrat spreminjala v uporabniškem vmesniku. Končni bi imel izjemno korist od prenove uporabniškega vmesnika od začetka. Igralci lahko dobijo agencijo nad vrstami igralcev, s katerimi se borijo, in nudi več možnosti za tekmovalne in netekmovalne načine. Mogoče ni popoln, lahko pa izboljša moralo med igralci za eno največjih Nintendovih franšiz.

BERITE BREJ: Overwatch nadomešča kontroverzno pršilo za nohte McCree



Izbira Urednika


Naruto: 5 znakov MCU, ki bi lahko opravili izpite Chunin (in 5 kdo ne bi mogel)

Seznami


Naruto: 5 znakov MCU, ki bi lahko opravili izpite Chunin (in 5 kdo ne bi mogel)

Izpiti Chunin ocenjujejo talent in spretnost genin ninje in uspeli bodo le najboljši. Kateri znaki MCU potrebujejo, da postanejo chunin?

Preberi Več
Sonic 2: Knucklesova vloga v nadaljevanju domnevno pušča

Filmi


Sonic 2: Knucklesova vloga v nadaljevanju domnevno pušča

Novo poročilo kaže, da bo Knuckles igral vlogo v nadaljevanju Sonic, ki naj bi ga začeli proizvajati v začetku poletja.

Preberi Več