Za The Sims 4, EA je do danes izdal tono razširitvenih paketov. Do zdaj smo videli vse od Island Living, Vintage Glamour in Eko življenjski slog. Vendar smo opazili zelo malo napredka pri kakršnih koli širitvah, povezanih s kmetijstvom ali vrtnarstvom.
Oboževalce očitno zanima razširitev, povezana s kmetovanjem, tako da zdaj obstaja mod za oboževalce, The Sims 4: Kmetijska zemljišča. Omejeno s tem, kar je mogoče delati v mejah The Sims 4, Kmetijska zemljišča ima nov pol-odprt svet s petimi primernimi sklopi. V prikolici so opazili tudi traktorje, vendar ni jasno, ali gre le za modificirane avtomobile ali bodo vplivali na okolje. Pridelki in obiranje ostajajo v glavnem enaki, dodan pa je vinograd, ki ga je navdihnila italijanska pokrajina.
Ogromen del katere koli igre, povezane s kmetovanjem, je nabiranje pridelkov. Simčki začnejo z 1. stopnjo vrtnarjenja v najnovejši igri in na svojih parcelah iz paketov semen sadijo cvetje, zelišča, sadje in zelenjavo. Dejavnosti, povezane z vrtnarjenjem, se vrtijo v krogu nege, gnojenja in obiranja. Tudi Letni časi Razširitev le malo vdahne novo življenje vrtnarskemu ciklusu, razen izbire, ali bo rastlina rasla ali mirovala, odvisno od vremena. V primerjavi z vrtnarjenjem v prvi igri je v celotni seriji ostal večinoma nespremenjen, morda namiguje, da ni v ospredju skrb za EA, ki je pravkar pustil kaj opraviti s pridelki ali nabiranjem nejasne nerazvite lastnosti.
Hišni ljubljenčki so bili za serijo velika značilnost, s The Sims: sproščeno kot prva razširitev hišnih ljubljenčkov za prvotno igro, izdano leta 2002. Simsu je omogočilo, da je lastnik psov, mačk in manjših živali, kot so ptice, in se kariero vrti okoli živali, kot je skrb za živali. The Sims 2: Hišni ljubljenčki je predelava od Sproščeno z skoraj enako količino funkcij. Šele takrat The Sims 3: Hišni ljubljenčki je bil izdan leta 2011, ko smo prvič videli konje in funkcije, vključno s služenjem denarja s konjeniškim tekmovanjem ali krotenjem divjih konj.
Razlogi za to, da konji niso vključeni v najnovejše Hišni ljubljenčki širitev je posledica omejenega koncepta odprtega sveta v novi igri. V The Sims 3, igralci so lahko hodili po sims od enega do drugega kraja mesta, ker v The Sims 4, serije so manjše in ločene na sosede, pri premikanju pa veliko več nakladalnih zaslonov. Na sedanjih parcelah ni prostora za postavitev konj, kar omejuje dodajanje večjih rejnih živali, kot so krave.
oskar blues vse pils
Vendar pa so tako pomemben del širitve prejšnje serije, ne da bi vključevali konje The Sims 4 skoraj se mi zdi oboževalce varajo zaradi lastnosti. Posedovanje mačke ali psa je samo po sebi koristno, toda v prejšnji igri je bilo posedovanje konja videti bolj kot poklicna pot in odprlo več možnosti za sime, da postanejo bolj podeželski.
V resnici se zdi širitev kmetijstva nekaj, za kar je že zdavnaj treba priti The Sims. Očitno so oboževalci nezadovoljni s skoraj kmetniškimi lastnostmi, kot so lastništvo konj, ki so odstranjeni iz divjadi, in nejasni hobiji, kot je vrtnarjenje. Če bi The Sims ekspanziji dali preobrazbo v dolini Stardew, bi verjetno morali videti novo mesto z večjimi in primernejšimi razlogi za gojenje in z novimi živalmi za rejo. Vodenje tržnice ali kmečke trgovine bi bila lepa lastnost, podobna lastništvu maloprodajnih trgovin v Ljubljani The Sims 4: Na delo in boljše nagrajevanje igralcev za njihovo trdo delo.