Simon Belmont: 19 stvari, ki jih oboževalci Castlevania pozabijo (in 1 si želijo, da bi lahko)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Lep pozdrav, otroci noči. Dobrodošli v našem brlogu senc, ko smo si ogledali enega največjih ubijalcev iger na srečo: Simona Belmonta, najslavnejšega sina iz klana Belmont in absolutnega duha za vsa nočna bitja. Oborožen z biči, macesi, noži, sekirami in vedri s sveto vodo, Simon oblega Drakulov grad že od časa NSZ. Ne povsem elegantni in prefinjeni kot doktor Van Helsing - zagotovo bolj junaška figura - Simonove eskapade po gotskem svetu Castlevania že leta navdušujejo igralce.



Toda ali je človek res le beden majhen kup skrivnosti? Ali pa je za temi v usnje vezane mišice več? Kdo je v resnici Simon Belmont, kakšne skrivnosti nosi v svojem inventarju in kakšen značaj izvira iz vrst bičevskih lovcev na vampirje? Zdi se, da se je Drakulov grad vsako stoletje dvigal iz globin podzemlja, je videti, da sta Simon in njegov klan že nekaj časa zaposlen. Toda v čem je tako poseben? Kaj ga loči od oklepa, orožja in robustne zunanjosti od Gabriela, Trevorja in Richterja? Je resnično vreden svoje razvpitosti ali pa je le še en lovec na pošasti s sekiro za mletje? No, to bomo danes upali razkriti, ko bomo olupili legende in vede o Simonu Belmontu. Torej, tresknite z biči, izostrite bodala in blagoslovite križe, mi gremo na pot Castlevania.



dvajsetMANE VELIKIH BARV

Na področju mode je Simon opazen po dveh glavnih značilnostih: čudovitih ključavnicah in usnjenem oklepu. Mogoče ne ravno običajna oblačila lovca na vampirje, ampak Simon to vsakič zamaje. Kljub temu, čeprav je njegova oprema morda standardna, njegova zasnova ni bila tako skladna. Simon je izšel iz He-Man-esque blondinke, rjavolaske v barvi Conan, kasneje pa je postal polni anime z škrlatno grivo in usnjenim plaščem.

Ta končni načrt avtorja Castlevania likovna umetnica Ayami Kojima velja za priljubljeno interpretacijo oboževalcev. Čeprav velja za bolj sodoben in anime-esque dizajn, se Kojimova vizija domnevno vrača v prvotni dizajn usnjenega oblačila iz naslova NES. Kjerkoli najdete Simona, ki ubija horde Drakule, lahko stavite, da bo pri tem izgledal dobro.

uinta baba črni lager

19.Enostavno razbijanje

Ko že govorimo o njegovi originalni zasnovi, je bilo nedavno razkrito, da bo Simon skupaj z Richterjem nastopil v najnovejšem Super Smash Bros. obrok kot igralni lik. V njegovem razkritem napovedniku vidimo Luigija s svojo opremo za lov na duhove, ki ima precej slabo noč v gradu Dracula. Beži pred mumijami, kačami, celo smrt mu nareže dušo. Kosalec kmalu dobi svojo predstavo, ko v obroč stopi določen ubijalec pošasti.



Že po ogledu videoposnetka lahko vidimo klic nazaj na klasično NES box art za Simonov dizajn. Svetle lase, krzneni škornji, usnjeni ščitnik za prsi, vse je tam in pripravljen je na ropotanje. Čeprav je estetika očitno navdihnjena s prvo igro, je referenca na verigo jutranje zvezde Simon's Quest, vsaj tistim igralcem, ki so v seriji dovolj globoki. Lepo je videti, kako se Nintendo vrača k klasiki in nam predaja to eksplozijo iz preteklosti. Vsekakor se veselimo, da bo Simon ostal z ostalim Nintendovim seznamom likov.

18.JUNAK Z DRUGIM IMENOM

Kot mnogi igralni akterji pred njim, tudi Simon prihaja iz skromnih začetkov. Oborožen z bičem in svojo pamet, vdre v Drakulin grad, pripravljen na kramp in silovito pot do slave. Ob izpustitvi so vsi vedeli za zloglasnega Drakulo in preostalo njegovo tolpo, toda kdo je bil oklepni prvak? Zagotovo ne Van Helsing.

Preprosto znan kot 'Junak' se je Simon lotil prizadevanja, da bi ustavil Drakulovo vladavino terorja leta 1986. S preprosto zasnovo, neposrednim predpostavko in jasnim končnim ciljem, glede našega protagonista ni treba kaj dosti dodajati. Če igralec počaka do konca igre in si ogleda končne kredite, bo razkrito lastno ime za 'Hero'.



17.Grozljiv tip

Ime Simon Belmont ima nekakšen nadnaravni prstan. Toda kljub temu, kar mnogi verjamejo, to tehnično ni bilo njegovo prvotno ime. Po premagovanju končne forme Dracule na koncu prvotne klasike NES se bo nabor kreditov zvil, kot da bi bila igra 8-bitna grozljivka. Med ostalimi imeni pošastnih članov je ime junaka končno razkrito kot Simon ... ne Belmont ... ampak Belmondo .

Ne glede na to, ali gre za tipkarsko napako, napako pri prevodu ali kaj drugega, je zataknjeno v Castlevania od takrat naprej. Po določitvi leta Belmont v Simon's Quest, Belmondo je bil v zgodovini lika od takrat zreden. Kljub temu se nam zdi precej smešno, da njegovo prvotno ime zveni italijanska zvezda B-filma.

16.PUSTI IN OBVEZNOSTI

Simon Belmont je odgovoren za inovacije mnogih stvari. Castlevania odprl vrata za grozljive akcijske igre in postal eden od temeljev za vse akcijske platforme. Njegovo igro in mehaniko najdemo ne samo v prihodnjih naslovih, temveč tudi v drugih igrah zunaj serije. Kot rečeno, obstaja ena težava s prvotnimi tremi naslovi, ki je videti povezana s Simonom.

Kdor ima izkušnje s prejšnjimi igrami, vam bo povedal, da je funkcija skakanja še posebej pomanjkljiva. Zdi se, da mora biti pri vsakem skoku igralec predan, to pomeni, da se ne spreminja smeri v zraku. Sovražniki predstavljajo posebno težavo tudi pri skakalni mehaniki. Če se Simona celo pase z netopirjem ali izstrelkom, ga vrne nazaj, najpogosteje v jamo. Čeprav je bilo to odpravljeno iz Castlevania IV naprej se nekaterim še vedno spominja kot znanega mehanika, drugim pa mučne napake.

petnajstGLAJENI PREMIKI

Naš najljubši lovec na vampirje je sposoben marsičesa. Simon se lahko zaniha s polic, odseka zombije, okostnjake in kače; in ubil najslavnejšega vampirja na svetu. Simon je s svojimi podvigi izjemne moči in okretnosti nedvomno lahkoten. Ta dejavnik bi lahko bil tudi razlog za njegove impresivne plesne gibe.

Prav ste prebrali, zahvaljujoč rahli napaki Castlevania IV, Simon lahko dobesedno Moonwalk gor in dol po stopniščih, če igralec pritisne pravilno kombinacijo puščic na D-pad. Čeprav je to nenamerno in očitno neumnost v programiranju, je postalo priljubljena šaljiva pripomba v igralniški skupnosti. Kdo je vedel, da je Simon tako gladek kriminalec?

14.SIMON BARBAR

Pred kratkim smo omenili, kako je Simonova zasnova imela nekaj barbarskih vplivov. S svojo dolgo, kosmasto grivo, valovitimi mišicami in tesnim usnjenim oklepom lahko zlahka opazimo Conanove crtice, posute v njegovem videzu. Ta oblikovalska izbira je bila razširjena v Konami's Lords of Shadow vesolje. V najnovejših dodatkih k franšizi Lords of Shadow pestijo linijo Belmonta z Gabrielom, Trevorjem in Simonom, ki so pripravljeni na boj.

V tem izročilu Lycanove starše raztrgajo Simonovi starši, gojijo pa ga ljudje gozda, barbarskega plemena. Podobno kot Conan in številni drugi fantazijski junaki ga prevzamejo nenavadni ljudje in se maščeva nad tistimi, ki so ubili njegovo družino. Ta različica Simona ima raje krzno kot usnje in ima zagotovo bolj trpežen zrak za pustolovce kot običajni usnjar. The Lords of Shadow Serija ima bolj znane junake in oboževalci se zagotovo strinjajo, da je dobrodošel dodatek k znanju.

13.NITE SEBE, VEČ ENAKO

V Castlevania seriji, dva naslova veljata za smetano pridelka, Castlevania IV in Nočna simfonija. Nekdanji naslov oboževalci in skupnost štejejo za predelavo izvirnika Castlevania na NSZ. Oba naslova imata enako postavitev, podobne šefe (z nekaj novimi vrtljaji), podobne kraje in sovražnike ter celo posodobljen zvočni posnetek z nekaterimi enakimi melodijami. Glede na to obstaja nekaj opaznih razlik med Simonom v prvi tekmi in Simonom v četrti.

Seveda so očitne estetske spremembe v značaju. Simon je v svojih svetlolasih ključavnicah zamenjal rjavo, usnjeni oklep je nadomeščen z jeklom, konico mace pa je zamenjal vrh kopja. Nadzorno gledano gre za skoraj povsem drugo igro. Zloglasni mehanik v skakanju je zdaj bolj gladek in natančen, Simon se lahko priklepa in plazi v tesna mesta, verižni bič pa je dvakrat natančnejši in dvakrat bolj smrtonosen. Ampak ne mislite, da bolj gladki nadzor omogoča lažjo igro. Ta Castlevania je prav tako zahtevna kot njene predhodnice. Igralci morajo še vedno z možgani pomagati Simonu, da doseže Draculin stolp in reši svet.

12.POVEZAVA MED IGRAmi

To je ena izmed tistih stvari, ki jih niti najbolj vajeni učenjaki Nintenda morda ne bodo vedeli. Simon Belmont ima nekaj podobnosti z drugim velikanom Nintenda, ki je izšel leto prej in je menda vplival na eno od njegovih iger. Zraven Super Mario, Povezava od Legenda o Zeldi je bil drugi Nintendov 8-bitni prvak in prodal več kot sto milijonov enot po vsem svetu. Ko jih zdaj pogleda, si lovec vampirjev deli precej skupnega z junakom Hyrule.

Oba znaka imata podobno barvno paleto za svoje prvotne sprite, oba imata orožje z rezilom in oba se morata boriti proti določenim šefom, da dosežeta nova področja svojih spoštovanih nalog. Reči, da je Simon nekaj navdihnil pri Linku, je nekoliko vprašljivo, vendar bi lahko rekli tudi, da je Link od Simona vzel trike. V Zelda II: Pustolovščina povezave, igra se je iz pajka ječe od zgoraj navzdol spremenila v stransko pomično akcijsko igro. Če opazujemo način, kako Link hodi, izstreli svoj meč in sodeluje z NPC-ji, so elementi iz Simonovih dogodivščin zagotovo opazni.

želim pšenico wootstout

enajstSTOP, ČAS KLADA

The Castlevania na serijo je močno vplival žanr grozljivk. Serija je s svojimi okostnjaki, netopirji, mumijami in seveda vampirji posnela zapiske iz številnih grozljivk in klasičnih zgodb. Sam Simon Belmont celo odvzame like, kot sta Quincy Morris in Van Helsing, iz zgodbe o Draculi in različnih vampirskih zarot. Vedno bi lahko poudarili, kako so lahko na šefe in bitja vplivali pošasti Universals, s pojavom pošasti Frankenstein in Igorja, vendar imamo razlog, da verjamemo, da je druga serija močno vplivala.

Filmi groze Hammer so bili serija pošastnih filmov, ki so jih v 60. letih izdali v Združenem kraljestvu. V filmih je nastopalo veliko klasičnih igralcev, kot so Christopher Lee, Bela Lugosi in Peter Cushing, slovel pa je po svojem gotskem vzdušju ter uporabi krvi in ​​pošasti. Na koncu izvirnika je pisanica Castlevania ki spominja na končne kredite enemu od teh slavnih potez. Ustvarjalci so šli celo tako daleč, da so spremenili različice igralčevih imen pod različne šefe pošasti; Christopher Bee (Christopher Lee) kot Drakula, Boris Karloffice (Boris Karloff) kot Frankenstein in Love Chaney Jr. (Lon Chaney Jr.) kot volkodlak. Seveda se Simon pokloni igralcem, kot je Peter Cushing, ko je pustolovski lovec na pošasti želel svet rešiti zla. Zdi se, da igra ni samo pionirka žanra grozljivk, ampak tudi primeren poklon.

10.PREGLEDAN JUNAK

Od prvega nastopa na NES je Simon obraz Serija Castlevania. Moral je imeti pod tovornjakom založen tovornjak naslovov, kajne? Na naše presenečenje so njegovi izleti proti kralju vampirjev presenetljivo omejeni. Ker je Simon tako močan hit v franšizi, ima v glavni seriji le tri naslove, kjer ima glavno vlogo.

Tako je, ne glede na spinoff igre in druge naslove, Simon se pojavi samo v izvirniku Castlevania, Castlevania II: Simonovo iskanje, in Super Castlevania IV. V teh igrah se drži svoje klasične rutine. Draculin grad se dvigne iz zemlje, Simon premaga svoje pošasti in sluge, Draculo vrne nazaj v svojo škatlo in dan je še enkrat rešen; sperite in ponovite. Simon je bil v Transilvaniji in nazaj, ubil je pošast, si zažgal kosti in zelo zadovoljen dopušča, da se preostali člani družine borijo z naslednjo generacijo nemrtvih legij. Malce je zaposlen z razbijanjem z Mariom in njegovo posadko.

9.IZVORNI, A NE PRVI

To je ena tistih stvari, ki jih oboževalci serije preprosto pozabijo. Čeprav je Simon Belmont prvotni protagonist Castlevania igre, ni prvi na časovni premici, ki se je soočil z grofom Draculo. Ne vključuje Lords of Shadow Znanstveniki, bitka proti vampirju se je začela s Trevorjem, Simonovim očetom, in njegovo družino leta Castlevania III, za njim pa Simon Castlevania, Simonovo iskanje, in Castlevania IV. Nato baklo posreduje Richterju v naslednjih igrah v prvotni liniji Nintendo. Torej, Trevor je prvi Belmont, ki je prevzel Draculo, ne Simon.

Citrusni bledi ale

Izvirna serija, predvajana na konzolah Nintendo, vsebuje izvirni naslov, predzgodbo, nadaljevanje in predelavo. Vsaka igra je predstavljena kot novo poglavje v zgodovini Belmonta. Čeprav Simon tehnično morda ni prvi, bo vedno najbolj nepozaben.

8.ARKADNA AVANTURA

Kot toliko drugih iger v ogromni knjižnici Nintendo, Castlevania prejel arkadna vrata v poznih 80-ih. Pristanišče je bilo preimenovano Strašni grad , toda v smislu igranja, boja in cilja je bilo v bistvu še vedno Castlevania. Igra je prišla celo tako daleč, da je NES box art potegnil na 16-bitni naslov. Simon zavzame novo ozemlje v tej različici igre, vendar prinaša vse svoje neverjetne trike. Brez sramu, da bi se skrival, da je šlo le za poveličano pristanišče, je bila igra vseeno zmerno dober prehod v arkadno omarico.

Sama igra je bolj pretepen slog prvotnega naslova. Tokrat pa je Simon upodobljen kot junak tipa Fabio s črnimi lasmi in mišicami in mora svojo novo nevesto rešiti iz krempljev grofa Drakule. Simon se mora še vedno prebiti in se prebiti skozi vse klasične pošasti, vendar je predstavljena tako, da igro naredi dovolj neznano, da bi lahko prišla do poloriginalnega pristanišča. Morda bi živelo v novem telesu, a srce utripa Castlevania.

7.OBLAČIL JE MLADJE MOŠKO OBLAČILO

Castlevania: Lords of Shadow je podvig serije v žanr kramp-in-slash. Igra se odloči, da se bo bolj osredotočila na boj, oblikovanje in pripovedovanje zgodb kot na standardno platformiranje, zato je med skupnostjo PlayStation precej priljubljena. V igri igra Gabriel Belmont, prvi iz slavnega klana, in se osredotoča na njegovo prizadevanje, da deželo reši zlih bitij in reši dušo svoje ljubljene. Nekoliko globlje kot običajno Castlevania fare, je prav tako aktiven.

Gabrielov dizajn se popolnoma ujema s temnim domišljijskim svetom, ki ga navdihuje Guillermo Del Toro Lords of Shadow ponuja, vendar je v njegovi škrlatni obleki nekaj radovednega. Na ramena in zlato oblogo neposredno vplivajo umetniška dela Simonovo iskanje. Radoveden, kako bo Gabriel dobil to znano lastnost, če je ne bo prenesel na mlajšega Belmonta. Poklon klasiki ali namig na bodočega družinskega člana? Ne glede na odgovor je to obvezno igranje za ljubitelje serije.

6.8-bitno umetniško delo

Pred dnevi napovednikov in spletnih oglasov za igre je družba iger prodajala igre skozi naslovnice. Takšne igre Double Dragon, Contra, in Zmajev bojevnik so vsi znani po neverjetno epski naslovnici in Castlevania ni nobena izjema.

Izvirno naslovnico NES je navdihnila slika 'Norseman', slika umetnika fantazije Franka Frazette. Umetniško delo igre odraža pozo in lestvico vikinškega bojevnika, kar daje naslovnici visoko / temno fantazijsko vibracijo. Frazetta je najbolj znana po ilustraciji del za Težka kovina in Conan Barbar , še enkrat privezala slavnega lika našemu najljubšemu lovcu na vampirje. To umetniško delo je očitno vplivalo na Simonov izvirni dizajn in je nato navdihnilo enega najbolj znanih kosov platnic na področju iger. Vedno je zanimiv pojav videti, kako umetnost navdihuje umetnost.

piva z rdečimi črtami

5.GOSPODAR SENKE (SKORAJ)

The Lords of Shadow del franšize je zagotovo priljubljena interpretacija Castlevania zaplet. S svojimi čudovitimi nastavitvami, zabavnim spopadom s krampami in čudovitimi pošastmi ni čudno, da se igralci vedno znova vračajo, da bi ušli v vlogo Gabriela Belmonta in prevzeli temne sile, ki pestijo deželo. Toda preden so Gabrielove dogodivščine pripovedovali melodični toni Sir Patricka Stewarta, naj bi bil prav Simon prvotno v uspešnem naslovu PlayStation.

Prvotni koncept igre bi bil popoln, temnejši in bolj krhka predelava originala Castlevania. Simon naj bi bil nekoliko podoben Eziju in uporabljal čarovnijo ter uporabljal Gabrielov bojni križ, da bi vdrl v peklenske grozote, ki čakajo znotraj gradu. Preden je Mercury Steam dobil prosto vladavino zgodbe, bi Simon dobil svoj domiselni remake in igralci bi okusili novo kri v klasičnem naslovu. Za tiste, ki želijo videti, kakšna bi lahko bila ta igra, je na YouTube na voljo popolna napovednik prvotnega koncepta za njihov užitek pri ogledu. Vsekakor se lahko strinjamo, da bi se Simon dobro odrezal v naslovu, ki temelji bolj na grozljivkah.

4.BIBITE DOBRO

Ko človek pomisli na orožje Castlevania, kaj mi pride na misel? Simon, vedno oborožen do zob, ima arzenal, ki je resnično vreden lovca na vampirje. Njegov seznam orožij je sestavljen iz ustreznih orodij za ubijanje pošasti, kot so sveta voda, bodala in križi, vendar ni Simon Belmont, razen če razbije svoj klasični bič.

Simonov bič je zanj kot mojster Povezava. To je njegovo ikonično izbrano orožje in brez njega nikoli ne bi sanjal, da bi napadel Draculin grad. Čeprav ga nekateri oboževalci imenujejo bič, verižni bič ali jutranja zvezda, ima ta kos hudobnega orožja ime. Simon ima »Vampirski morilec«, kar morda ni najbolj domiseln naslov, vsekakor pa tak, ki ustreza opisu. Ime orožja bi lahko izviralo iz prvotnega pristanišča igre MSX2, ki je na Japonskem znano kot Ubijalec vampirjev in ne Castlevania. Topo, a učinkovito, orožje s katerim koli drugim imenom bi bilo enako lepo.

3.TAKO LEPO, PREMIRAL JE DVA

Če rečemo, da se je Simon Belmont prvič pojavil na naslovu NES Castlevania bi bila le na pol resnična. Kot več drugih iger Castlevania premierno prikazan v računalniškem programu in tudi domači konzoli. Ta druga različica, znana kot prej omenjena Ubijalec vampirjev, je bil prvič predvajan na domačem računalniku MSX2 en mesec po premieri na Famicom in NES.

Čeprav se je različica MSX2 nekoliko razlikovala od različice na domači konzoli, so bili igranje, liki in zaplet še vedno enaki. Simon je še vedno uporabljal svoj ikonični bič, izbrisal pošasti in seveda premagal Draculo. Seveda so vrata domače konzole še vedno bolj priljubljen naslov, vendar je vedno pomembno, da se spomnimo korenin klasičnega naslova in lika, da vidimo, kako daleč sta se razvila.

dvaDEDOV VOČEN DEMIS

Za tiste, ki ne poznajo Lords of Shadow Zgodba, a OPOZORILO SPOILERJA velja s tem. Po dogodkih iz prve igre v sagi Gabriel Belmont zapusti svojo človečnost in se prepusti moči teme in postane vampir Drakula. Ta pa deluje kot katalizator dogodkov v Ljubljani Ogledalo usode , ki poskuša združiti prvo in tretjo igro izvirne serije.

Potem ko se v zgodnjih delih igre zgodi saga o Gabrielu in Trevorju, se Simon in Alucard s Drakulo sam popeljeta do prstov, prav tako Castlevania formula. Po bitki Simon prebode srce svojega zdaj vampirskega dedka s Trevorjevim svetim križem. Drakula razpade in grad pade na popoln grandiozen način, vendar ne brez nejasnih namigov, da vampirju grof resnično ni naklonjen. To je drobec, ki ga običajno spregledamo, toda dejstvo, da Simon premaga člana lastnega klana, je zagotovo dejstvo, ki ga pozabijo tudi najbolj začinjeni oboževalci. Čeprav znanost o Lords of Shadow je popolnoma ločeno od klasičnih iger, je še vedno najbolj epsko poglavje na področju Simona Belmonta.

1.ŽELIM POZABITI: KRIZA KAPITANA N

Leta 1989 se je Nintendo razkril na področje sobotnih jutranjih risank z oddajo z naslovom Kapitan N: Mojster igre. V oddaji so bile pretirane risane različice klasičnih igralnih likov, kot sta Mega-Man in Pit from Kid Ikar bo šel proti silam Matere Možganov, da bi zaščitil področje Videolanda. Tu je bila predstavljena tudi različica Simona Belmonta in recimo, da ustvarjalci v resnici niso naredili domačih nalog.

Ko običajno pomislimo na Simona Belmonta, zagledajo pustolovskega junaka v srednjeveški obleki, oboroženega do zob in pripravljenega na boj proti sovražnikom. To nikakor ne velja za Kapitan N . V oddaji je Simon upodobljen kot tisto, kar lahko označimo le kot Gastona s pršilko. Popolnoma žaljivo je, kako drzen in strahopeten je upodobljen lovec na vampirje. Ta razlaga sploh ni podobna izvornemu gradivu. Preprosto povedano, to je ena tistih stvari, na katere večina oboževalcev na srečo pozabi, nekateri pa se le poskušajo ne spomniti.



Izbira Urednika


Hunter X Hunter: Oboževalci 10 znakov popolnoma pozabljeni

Seznami


Hunter X Hunter: Oboževalci 10 znakov popolnoma pozabljeni

Ko se zgodba in njena igralska zasedba ujemata z neverjetnimi ambicijami njenega pisatelja, je teh 10 likov v Hunter X Hunter postalo pozabljenih.

Preberi Več
King of the Hill: 10 načinov spreminjanja serije od prve sezone

Seznami


King of the Hill: 10 načinov spreminjanja serije od prve sezone

King of the Hill je bil v svojih 12 sezonah podcenjen hit in njegovi liki so se razvijali na načine, ki jih v animirani sitcom običajno ne vidimo.

Preberi Več