Scott Pilgrim proti Svetu: igra se je morda začela z Retro Obsession Indie Gaming

Kateri Film Si Ogledati?
 

Po izidu Scott Pilgrim vs. The World: The Game: Complete Edition, vredno se je ozreti na gibanje znotraj videoiger, ki ga je morda ustvarila prvotna različica naslova. Tako kot film, v katerega je bil izdan, Scott Pilgrim se sklicevali na sklice na klasične video igre, in sicer na 8-bitno dobo.



Od takrat je več indie iger prevzelo tudi vizualne, glasbene in igralne namige iz naslovov, starih več kot 30 let. To se kaže predvsem v igrah na Steamu in drugih prodajalcih elektronskih video iger, ki so videti naravnost iz dnevov NSZ! Čeprav je bila ta ideja vsekakor tako nostalgična kot ustvarjalna, so indie igre všeč Scott Pilgrim zatakanje pri raztrganju naslovov starih šol je postalo samo po sebi čisto. Tukaj si oglejte, kako Scott Pilgrim proti Svetu: igra je morda imel priložnost spremeniti indie igre v tako velik tekoči trak kot običajni naslovi.



Indie preobremenitev

Igra je bila prvotno izdana leta 2010, še nekaj let pred predstavitvijo Wii U, Playstation 4 in Xbox One. To generacijo iger na srečo so celo bolj kot trenutno opredeljevale franšize z velikimi imeni, letne izdaje in nadaljevanja. To se je videlo pri takšnih igrah, kot takrat še neverjetno priljubljenih zdravo serije in Klic dolžnosti . Prvoosebni strelci so bili večji kot kdaj koli prej, v škodo nekaterih drugih zvrsti. Platformerji so še posebej videli boljše dni, saj so se tako 3d zbiralniki kot 2d stranski drsniki redko razvijali. Pravzaprav se je zdelo, da je Nintendo edini, ki je izdeloval slednje.

To je uspelo Scott Pilgrim, vstop v še bolj umirajoči žanr jih je premagal, takšen svež zrak. Vrhunski, pisani romp je bil močan kontrast sivim, krhkim strelskim naslovom, ki so prevladovali v igralni zavesti. Scott Pilgrim črpal in se skliceval na naslove starih šol, kot so Super Mario Bros., Metroid, Mega Man in še posebej River City Ransom. Nekatere od teh franšiz že leta niso imele klasičnih vpisov, zaradi česar je bil film še toliko bolj poseben.

Od takrat bi na podoben sprejem prišlo tudi nekaj drugih podobno retro iger. Le nekaj mesecev kasneje, Super Meat Boy bi se lotil tudi sveta težkih klasičnih platform, čemur bi hitro sledili drugi naslovi, kot je Fez, Undertale in Lopata vitez. Všeč mi je Scott Pilgrim, ti so poustvarili nostalgične spomine na starošolske stranske krogle, vse do digitalizirane, pikselizirane grafike in zvočnih posnetkov chiptune. Mnogi so v teh in drugih naslovih videli vdih svežega zraka med včasih isto mainstream industrijo video iger, žal pa bi indie naslovi kmalu padli v svojo smer.



POVEZANE: Scott Pilgrim proti Svetu: Igra: Pred desetimi leti, recenzenti so ljubili svoj retro duh

Ko nostalgija odpove

V današnji indie igralni pokrajini je iskanje naslovov v istem duhu kot Scott Pilgrim ni težje od iskanja a Zelda naslov na konzoli Nintendo. Mnoge od teh iger se prilegajo pikseliranemu videzu včeraj in tisto, kar je bilo nekoč očarljiva in občudovanja vredna izbira oblikovanja, je postalo prav tako, če ne celo bolj okrnjeno kot realistična grafika, od katere naj bi se poskušala oddaljiti indie skupnost. Po pravici povedano, te grafične odločitve odganjajo tudi finance in so pogosto cenejša možnost. Vendar to potrjuje, da so ti naslovi poceni in hitro sestavijo zadeve, ki ustvarjajo preprost denar v Steamu. Mnogi od teh včasih slabo izdelanih naslovov trdijo tudi, da posnemajo, kako težke so bile stare igre, ne da bi se zavedali, da je bila težava teh naslovov neorgansko posledica neizkušenega programiranja v 80-ih.

Tudi vrsta pikselacije odraža to potencialno lenobo. Skoraj vse te igre posnemajo 8-bitne naslove obdobja NES, kot da je to edina možnost zunaj sodobne grafike. 16-bitna doba in izboljšave, ki jih je prineslo igranje iger, so pogosto spregledane, in sicer zato, ker bi črpanje iz tega vira zahtevalo več truda s strani razvijalcev. Scott Pilgrim je kriv tudi za to, saj je kljub svoji grafiki, ki bolj spominja na 16-bitne igre, njen včasih resnični zvočni posnetek chiptune očitno v kategoriji 8-bitov. To spet prispeva k občutku, da so ti naslovi poceni vaba za nostalgijo, ki bolj oddaljuje od spominov igralcev kot pa od tega, da so sami po sebi dobri. Scott Pilgrim proti Svetu: igra je sam po sebi še vedno zabaven naslov, žal pa indie trend, ki ga je naslovil, ni nič bolj kreativen kot neskončna ponudba strelcev iz 2. svetovne vojne.



BERITE BREJ: Omejena serija razkriva fizične različice Scotta Pilgrima proti Svetu: igra



Izbira Urednika


Rogue Farms 7 Hop IPA

Cene


Rogue Farms 7 Hop IPA

Rogue Farms 7 Hop IPA a IIPA DIPA - Imperial / Double IPA pivo Rogue Ales, pivovarne v Newportu v Oregonu

Preberi Več
Power Rangers: Rita Repulsa/Mistress Vile's Ultimate Evolution, Explained

drugo


Power Rangers: Rita Repulsa/Mistress Vile's Ultimate Evolution, Explained

Številne preobrazbe Rite Repulse so za vedno spremenile franšizo Power Rangers, bodisi kot zlobna gospodarica Vile ali odrešena mistična mati.

Preberi Več