Sage Coffey v novem grafičnem romanu iz stripa Iron Circus pošlje Wine Ghosta v pekel

Kateri Film Si Ogledati?
 

Saj poznate Wine Ghost. Ona je tisto dekle v aplikaciji za zmenke, za katero ste dvakrat pomislili, da bi povlekli desno. Ona je drama, ona je moda, ima depresijo, ki kar noče prenehati, in je vodilni lik slavnega nebinarnega risarja Sagea Coffeyja. Prej je Wine Ghost igrala v kratkih dogodivščinah, od obsedenja ljudi do uporabe kopalne bombe, zdaj pa je zvezda filma Wine Ghost gre v pekel, njena prva celovečerna avantura v grafičnem romanu.



POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Ta teden, Stripi Iron Circus lansiral Backerkit kampanja množičnega financiranja za Wine Ghost gre v pekel sledi najbolj turbulentnemu izzivu Wine Ghosta doslej. Njen bivši in prijatelj iz prejšnjega življenja je prispel v pekel, kar je povzročilo veliko iskanja hiš – in veliko drame. V tem ekskluzivnem intervjuju za CBR, Wine Ghost gre v pekel pisatelj in umetnik Sage Coffey sta razpravljala o izvoru njunega ljubljenega lika, njunem novem grafičnem romanu in o tem, kakšna je prihodnost Wine Ghosta.



  WineGhostGoesToHell_page

CBR: Kaj vas je navdihnilo, da ste ustvarili Wine Ghost? Kako ste prišli do lika?

Sage Coffey: Povabljen sem bil na Challengers Comics v Chicagu na enomesečni dogodek, ki slavi ženske in nebinarne ustvarjalce, na katerem je vsak dan v trgovini nov umetnik. Na dan, ko sem igral, je bilo zelo slabo vreme, zato sem imel veliko časa za sedenje in risanje. Končno je izšel Wine Ghost! Rodila se je iz dolgčasa, haha! Toda bolj ko sem jo risal, bolj je njena osebnost začela sijati! Njena prva zgodba je bila v resnici samo o predstavitvi in ​​o tem, kako bi se odzvala na nekaj tako preprostega, kot je bivši na zmenku.

Vaši vizualni elementi za Wine Ghost gre v pekel so zabavna in prepoznavna mešanica čudaške risanke, elementov grozljivk in čudaških prijemov. Kaj je navdihnilo Wine Ghost gre v pekel?



Torej, toliko! Odraščal sem z veliko kampističnimi grozljivkami, ki so se predvajale v ozadju vsakodnevnih dejavnosti, tako da veliko risanega izvira iz tega in gledanja metrične tone risank!

Z estetskega vidika menim, da je animirana serija Mission Hill in vožnja v hiši duhov v črni svetlobi, ki bi jo lahko videli v krajih, kot je Keansburg Park, NJ, resnično povedala, kako na koncu izgleda Wine Ghost! Prav tako nimam najboljšega nadzora čopiča na svetu pri pisanju s črnilom in mislim, da to mojim črtam doda zabavno vrsto nihanja.

Kaj vam je najbolj všeč pri pisanju Wine Ghost kot lika? Kako se odločite, kakšne dogodivščine ali izzive ji boste ponudili?



Ko sem pisal Wine Ghost dobi kopalno bombo, Takrat sem uporabljal veliko kopalnih bomb! Podobno je eden od navdihov za Wine Ghost gre v pekel ali sva takrat s partnerjem iskala hišo. V bistvu, karkoli že preživljam, preživlja zgrožena in trapasta izmišljena različica!

  Wine Ghost poje pico

Wine Ghost je precej zapleten lik! Na prvi pogled je malomarna, neurejena, žurerska in modro razkošna, a vsaka njena dogodivščina razkrije bolj čustveno in ranljivo stran. Kako uskladiti ti dve plati tega značaja?

Življenjske izkušnje, kulturne razlike in splošno ozadje skupaj dajejo informacije o tem, kako se ljudje gibljejo po svetu, in upoštevajo ta vidik spoznavanja ljudi v resničnem življenju in ga uporabijo pri likih ali celo delajo nazaj s postavljanjem vprašanj, kot je: 'Zakaj je Wine Ghost všeč zabavati se?' pomaga zagotoviti globino tistega, kar bi sicer bilo plosko! Pri Wine Ghost je veliko njenih značilnosti pretiranih vidikov mene v zgodnjih dvajsetih, zato je pisanje o njej malo manj intenzivno razmišljanje kot pisanje likov, kot sta Pepper ali Sebastian.

Skupaj s samo Wine Ghost, Wine Ghost gre v pekel ima impresivno zasedbo likov! Kako pridete do oblikovanja in osebnosti stranske igralske zasedbe? Kdo je najraje pisal in risal?

Pepper je zagotovo moja najljubša stranska zasedba! Začela je biti majhna in bolj ljubka, podobna zasnovi Wine Ghosta, a bolj ko sem jo risal, bolj sem ugotavljal, da ta pristop ni bil komplementaren njenemu liku. Marsikaj o Pepperju ne vidimo v grafičnem romanu, ki ga z veseljem raziskujem v kasnejših delih!

Svet pekla v vašem grafičnem romanu je nezemeljski, a zelo znan. Kateri del pisanja in oblikovanja te čudne in čudovite dimenzije posmrtnega življenja vam je bil najljubši?

Rad se domišljam o infrastrukturi pekla! To je delno značilnost bitja, delno okrašena arhitektura v čikaškem slogu. Obiskoval sem tečaj arhitekturne zgodovine pri SCAD, ker je bil tako zunaj mojega področja znanja, in sem potreboval še en kredit iz zgodovine, haha! Ampak zaradi tega sem resnično cenil vse, kar spada v oblikovanje mesta!

  Wine Ghost prileze v posteljo v Wine Ghost Goes to Hell

Čeprav Wine Ghost gre v pekel je komedija, v zgodbi je tragičen in človeški element. Wine Ghost in celotna igralska zasedba so mrtvi, vendar imajo še vedno nerešene težave in negotovosti, ki jih spremljajo onkraj groba. Ali obstajajo kakšni izzivi pri uravnoteženju čudaške, satirične komedije s človeško dramo?

Pekel sem želel obravnavati manj kot smrt in bolj kot selitev v novo mesto. Samo [da] se namesto z veliko prtljage selijo s svojo prtljago! Obstaja nekaj edinstvenih izzivov, povezanih z ravnotežjem med dramo in komedijo, vendar mislim, da se to zmanjša na to, da svoje like obravnavate kot ljudi – tudi če je njihova zunanja podoba velik stari očka ali duh s kosmatimi nogami.

Ustvarjal si stripe za časopise in strani, kot so New Yorker, Washington Post, antologije in celo delal na igrah! Kako bi primerjali svojo izkušnjo ustvarjanja umetnosti za časopise in antologije z ustvarjanjem grafične novele za svoj lik?

Delo z Wine Ghost kot likom je enostavno, ker jo razumem. Toda lotevanje dolgoletne zgodbe je bilo tako drugačno od tistega, kar sem pričakoval! Pri časopisih in antologijah imate veliko strožje smernice glede dolžine, barvne palete in teme. z Wine Ghost gre v pekel, Resnično sem lahko divjal, in čeprav je bila ta svoboda na začetku izjemna, sem našel način, da je delovala pri mojem običajnem procesu!

Kaj je naslednje za vas in Wine Ghost?

Trenutno delam na nenapovedanem stripu z resnično zvezdniškim majhnim tiskom. Resnično bi rad delal več stripov o Wine Ghost in zame bi bile prave sanje razviti animirano serijo Wine Ghost! Ona je samo lik, s katerim rad preživljam čas. Tako ali drugače, prepričan sem, da jo bomo še videli!

The Kampanja množičnega financiranja Backerkit za Wine Ghost Goes to Hell je trenutno v živo.



Izbira Urednika