RECENZIJA: DC's Titans – Beast World Tour: Metropolis #1

Kateri Film Si Ogledati?
 

Svet od DC je zapadel v zmedo. Dejanja manipulativnega kulta je izpustil Necrostar in okužil svet s smrtonosnimi sporami. Garfield Logan, alias Beast Boy, je skoval tvegan načrt za zaustavitev kozmične grožnje, ki se je sprva obrestoval. Toda stvari so postale temne, ko je Beast Boy, ki je prevzel Starrovo podobo, prevzel in pokvaril svoj um. Zdaj Garro pošilja lastne spore in spreminja najmočnejše junake in zlikovce v mutirane, divje zveri.



Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 nadaljuje novo Svet zveri arc dogodki, ki raziskujejo različne kotičke vesolja DC Comics in njegovih likov, ki so se jih dotaknile spore Garro. Eden od teh kotičkov je živahno mesto Metropolis -- Supermanovo domače območje in mnoga druga. Toda spore Beast World so morda preveč za številne generacije in zaveznike Jeklenega moža.



  Superman bere otroku z Batmanom in Wonder Woman v ozadju na naslovnici Batman / Santa Claus Silent Knight #1. Povezano
RECENZIJA: DC Comics Batman / Santa Claus: Silent Knight #1
Batman sreča grobo pošast, ki lovi Božička v novi DC-jevi miniseriji z božično tematiko. Tukaj je pregled CBR.   Titans_Beast_World_Tour_Metropolis_1_image1

Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 je vezana težava, ki nadaljuje niti dogodkov Titani: Svet zveri #1 začela tkati. Od Svet zveri je množičen dogodek, kot so bili prejšnji dogodki, kot naprimer Temna kriza in Lazarjev planet -- in podobno kot omenjeni dogodki, prevelika in tehtna, da bi jo vsebovali v enem samem zagonu – smiselno je raziskati posledice te kataklizme iz več zornih kotov in perspektiv.

Primal Pain, ki sta ga napisala Nicole Maines in Steve Orlando, ilustriral Fico Ossio, z barvami Luisa Guerrera in črkami Roba Leigha, sanjač se bori s svojimi preroškimi močmi po dogodkih na planetu Lazarus, tekmuje z časom, da reši celotno tujo skupnost pred neizogibnim uničenjem. Ta je morda najbolj običajen od treh segmentov, saj se prilega vizualnim in narativnim pasti, značilnim za sodobni kanon stripov DC. Vsekakor je to poglavje z največjo čustveno težo, akcijo, dramo in privrženostjo kontinuiteti, ki povezuje prejšnji dogodek z novim in aktualnim. Lepo je znova videti Dreamerja, ki se tokrat združuje s Supermanom Jona Kenta v tekmi proti katastrofi, ki se bo v resnici šele zgodila – le da se bo pred njo zgodila druga katastrofa, v obliki mutiranega, napol ptiča Limewire. .

Tukaj je veliko napetosti in dovolj drame, da obdrži bralčevo zanimanje, Sanjač in Superman pa imata zabaven in naraven odnos. Dreamerjeva misija, ki spominja na Cassandro, da opozori že tako zaskrbljeno tujo skupnost pred nedoločeno grožnjo, ima veliko težo, njen boj za ohranitev moči in zdravega razuma pa je pretresljiv, še posebej, ker njene nadnaravne moči povzročijo, da nenamerno vidi skozi čas in zabriše meje med vidom. in resničnost. Na žalost se ta močna zapletna naprava ne prenese dobro na papir. Medtem ko je umetniški slog Fica Ossia dober – z njegovim drzno oblikovanim okoljem, občutkom za obseg, perspektivo in dinamičnimi pozami – se zdi, da obstaja razlika med njegovimi ilustracijami in scenarijem pisca Mainesa. Od treh poglavij je 'Primal Pain' najtežje brati in slediti, zaradi česar je občinstvo prav tako zmedeno kot Sanjarica sama glede tega, kaj se dejansko dogaja. Ne glede na to, ali je bilo to namerno ali ne, ostaja nejasno, kar je frustrirajoče, saj kaotičen tempo in vprašljiva postavitev ovirata tisto, kar bi sicer bila odlična in hitra pripoved.



V 'Turtle Boy', ki ga je napisal Dan Jurgens, z umetninami Anthonyja Marquesa, Joeja Prada in Wavea Von Grawbadgerja, barvami Petea Pantazisa in črkami Dava Sharpeja, Bibbo Bibbowski se pomeri z grozljivo obliko želve Jimmyja Olsena. Ta segment je ljubeča parodija stripov srebrne dobe, od njegovega očitno risanega in ljubkega umetniškega sloga do naturalistične, poudarjene pripovedi faux-film noir. To je kratek vzdih olajšanja glede na splošno resnost tega vprašanja, vendar ne upočasni dovolj, da bi bralec zajel sapo. Medtem ko se mutirajoče spore in divjajoči mutirani živalski ljudje tukaj igrajo za smeh – zahvaljujoč pošastni, a pegasti in neumni zasnovi istoimenskega dečka želve Jimmyja Olsena, otroški pastelni barvni paleti in Bibbovi smešni pripovedi z naglasom »Noo Yawk« – je povsem jasno, da so uničevanje, hematoma in trosna kuga resen posel. Tudi s svojimi poenostavljenimi in čudovito retro vizualnimi elementi in smešnimi dialogi ima 'Turtle Boy' nekaj zelo resnih posledic za DC Universe in dogodek Beast World v prihodnosti, še posebej v svojem koncu. To je morda najbolj optimistično od vseh poglavij, čeprav še vedno previdno.

'Don't Stop,' sta napisala Zipporah Smith in Joshua Williamson, ilustriral Edwin Galmon in napisal Dave Sharpe, Superman se po svojih najboljših močeh trudi zaščititi mesto in se hkrati izogniti sporam pod vodstvom Lois Lane in Kelexa. Superman ima še dodaten razlog, da se boji spor - ciljajo posebej na najmočnejše prebivalce Zemlje in Superman je najmočnejši. Ta segment se bere kot klasika Superman zgodba prepolovljena. Tukaj predstavljena zgodba je neverjetno kratka in se razreši tako hitro, da je skoraj tako, kot da se ne bi zgodila. Vendar je to v redu -- Svet zveri loka še zdaleč ni konec in konec tega poglavja draži dobrodošlo vrnitev klasičnega negativca.

Morda je ta kratka zgodba dokaz spretnosti pisatelja Smitha, ki ustvarja pripoved, ki naredi tisto, kar mora storiti, tako hitro in jedrnato, da ni dovolj dobrodošla. Čeprav je čas branja kratek, je 'Don't Stop' vizualno eterična in minljiva, zahvaljujoč vizualnim podobam umetnika Edwina Garmona. Njegov umetniški slog je eleganten in skoraj ekspresionističen, s tankimi, ostrimi in nežnimi linijami v kombinaciji z nežnimi akvarelnimi teksturami. Ta skoraj nežna in zračna estetika je osvežujoč odmik od visoko upodobljenih vizualnih podob glavne serije DC. Vendar pa omili udarec bolj nasilnih ali napetih akcijskih sekvenc.



  Različni liki v novih oblekah Sentry dirkajo v akcijo Povezano
RECENZIJA: Marvel's Sentry #1
Bob Reynolds - prvotni Sentry - je mrtev, toda običajni ljudje po vsem svetu nenadoma začnejo manifestirati njegove moči v Marvel's Sentry #1.   Titans_Beast_World_Tour_Metropolis_1_image2

Čeprav se vse tri zgodbe dogajajo v različnih okoljih, jih druži nekaj lastnosti -- tako dobrih kot slabih. Prvi in ​​najbolj očiten je dogodek iz Titans: Beast World #1 in spore, ki okužijo več znakov, z različnimi stopnjami uničenja in posledic. Svet zveri se je takoj uveljavil kot dramatična kozmična grozljivka strašnih razsežnosti. Je prepričljiva mešanica DC in H.P. Lovecraft, s pridihom ekološke in politične drame, skozi potencialni uvod Amande Waller. Ta dogodek je veliko na kocki, ki se je začel z nenadnim pokom in od takrat ni ponehal. Ker je treba pokriti toliko terena in toliko dogajanja, ni čudno, da noben od treh segmentov nima veliko prostora za dihanje. Skupna jima je frenetična energija, oprijemljiv občutek napetosti, tesnobe in dolgotrajnega strahu. Celo nadvse komično drugo dejanje, 'Turtle Boy,' utripa s komaj potlačeno dramo. To je hitra obračanja strani, pri čemer se junaki – in bralci – spustijo naravnost v dogajanje, še preden se zavedajo, kaj se dogaja.

Ta hiter tempo je hkrati blagoslov in prekletstvo te težave. Čeprav prizori v Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 se premikajo hitro, ne premikajo se čisto. Na žalost vsa tri poglavja trpijo zaradi slabe, zmedene postavitve in prenagljenega pisanja. Vsi imajo različne časovne in scenske skoke, nekateri bolj namerno kot drugi. Vizualni elementi so lahko tudi zmedeni, saj se koti in položaji kamere premikajo, da zmedejo oko, namesto da ustvarijo vzdušje. Tudi postavitve vseh treh poglavij ne pomagajo veliko. Pretok med ploščami je v najboljšem primeru neroden, moteč in v najslabšem primeru zmeden. V nekaterih primerih so plošče zložene, dialog pa je razporejen na načine, ki prekinejo naravni tok očesa, ko se premika levo proti desni in navzdol. Zato je tri že tako zapletene zgodbe še težje brati. 'Primal Pain,' še posebej s svojo napravo za časovno preskakovanje, trpi zaradi tega.

Možno je, da je Svet zveri arc, z vsem, kar je uvedel, in njegovimi posledicami na kontinuiteto, je preprosto prevelik za lastno dobro, še posebej, če spremlja nekaj zelo podobnih množičnih dogodkov z osupljivimi, ansambelskimi zasedbami in številnimi križajočimi se zapleti. To bi lahko pojasnilo zakaj Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 deluje tako nepovezano, poleg tega pa so tri poglavja tako različna v tonu, vizualnih podobah in slogu. Antologije in kompilacije je tvegano izpeljati koherentno in uspešno, in na žalost, Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 preprosto zgreši cilj.

Medtem ko se nekatere zabavne točke in pomembne niti zapleta nadaljujejo ali predstavijo, Titans: Beast World Tour – Metropolis Številka 1 trpi zaradi naključnega tempa, neosredotočene pripovedi in grozljivo neenakomerne postavitve.

  Titans_Beast_World_Tour_Metropolis_1_Cover
Titans: Beast World Tour - Metropolis
5 / 10

Ekipa Titans, ki jo sestavljajo Robin, Starfire, Beast Boy, Raven in Cyborg, hitro ugotovi, da je v igri nekaj zloveščega. Odkriti morajo izvor teh motenj in jih ustaviti, preden kaos zajame Metropolis.

Pisatelj
Nicole Maines, Joshua Williamson, Zipporah Smith, Dan Jurgens
svinčnik
Anthony Marques
Inker
Joe Prado, Wade Von Grawbadger
Kolorist
Luis Guerrero, Pete Pantazis
Pismopisec
Rob Leigh, Dave Sharpe
Založnik
DC Comics
Glavni liki
Superman, Lois Lane, Jimmy Olsen , taščica , Starfire , Beast Boy , Raven , kiborg


Izbira Urednika


Thor: Ragnarokov Taika Waititi razkriva navdih za Korga

Filmi


Thor: Ragnarokov Taika Waititi razkriva navdih za Korga

Thor: Režiser Ragnaroka Taika Waititi navdih za svoj nastop nagovarja kot Korga, najljubšega zaveznika boga groma.

Preberi Več
10 največjih težav s Pokémon Scarlet & Violet

Seznami


10 največjih težav s Pokémon Scarlet & Violet

Naj bo zaradi pomanjkanja časa ali pomanjkanja pozornosti do podrobnosti, Scarlet in Violet pestijo nešteto tehničnih težav in še več.

Preberi Več