Crystal Dynamics je nedavno zbudil radovednost Zapuščina Kaina oboževalcem pred kratkim, ko je izvedla raziskavo, osredotočeno na ikonično serijo vampirskih videoiger, kar je navidezno nakazovalo, da obstajajo načrti za vrnitev franšize.
Vprašanja v Crystal Dynamics anketa je igralce spraševala o njihovi seznanjenosti s serijo, lastnostih, ki so si jih najbolj zapomnili ali v katerih so najbolj uživali, in katere sodobne video igre so bile najbolj idealne Zapuščina Kaina ponovni zagon ali nadaljevanje. Raziskava je prosto dostopna na spletu, čeprav ni bilo uradnih obvestil o načrtih za drugo Zapuščina Kaina obrok.
Anketa sledi Skupina Embracer prevzem Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal in zbirke naslovov Square Enix Group, vključno z Zapuščina Kaina , Tomb Raider , Deus Ex in več kot 50 drugih naslovov. Glede na poročila je Square Enix v klicu vlagateljev pojasnil, da je bila prodaja, vredna 300 milijonov dolarjev, izvedena zaradi 'pomislekov, da so naslovi kanibalizirali prodajo preostale skupine.'
Zapuščina Kaina začel leta 1996 z Blood Omen: Legacy of Kain -- 2D hack and slash igra s perspektivo od zgoraj navzdol, ki sledi nekdanjemu plemiču Kainu, ki je ubit in obujen kot vampir. V želji po maščevanju se loti umora pokvarjenih varuhov Nosgothovih stebrov, vključno z Mortanijem, obsedenim nekromantom, ki je spremenil Kaina. Preostali del franšize je sledil Kainu in njegovi nekdanji desni roki Razielu, ko se poskušata ubraniti spletkam nevidnih moči in vzpostaviti ravnovesje Nosgothu.
Franšiza je raziskovala svobodno voljo, fatalizem in moralno dvoumnost, ki jih uteleša konflikt med Razielom in Kainom. Njihova zgodba je dosegla zaključek v Legacy of Kain: Defiance leta 2003, čeprav to prvotno ni bilo mišljeno kot konec serije. Neposredno nadaljevanje, Zapuščina Kaina: Temna prerokba začel razvijati, a je bil po nekaj mesecih preklican. Igro je razvijal Ritual Entertainment in ne Eidos, pisateljica Amy Hennig, ki je vodila prejšnje dele franšize, je zapustila in se pridružila Naughty Dogu.
Kaj se je zgodilo z Legacy of Kain?
Ponovni zagon serije, Legacy of Kain: Dead Sun , je bil nekaj časa v razvoju za PlayStation 3 in Xbox 360 in bi v franšizo predstavil dva nova protagonista. Postavljena je bila na tisoče let v prihodnost in bi imela različne teme ter ponovno povezala nekatere elemente mita. Vendar je bila igra preklicana leta 2012. Obstoj igre je bil razkrit šele potem, ko je oboževalec odkril posnetke zaslona in igranje video igre ter jih delil na spletu.
En vidik ponovnega zagona igre je bil sčasoma zaključen: Nosgoth , ki je bila spremenjena v brezplačno igro za več igralcev, ki je bila predstavljena v odprti različici beta leta 2015. Vendar pa je bila igra zaradi slabega sprejema, pomanjkanja angažiranosti in tehničnih težav zaprta nekaj več kot eno leto kasneje.
Vir: Crystal Dynamics