Sprostitev stikala Nintendo leta 2017 je povzročila veliko navdušenja nad možnostjo Pokemon igra, ki je bila izdana za domačo konzolo po desetletjih ekskluzivnih iger glavne serije. Vendar Switch ni prva domača konzola, ki prejme Pokemon RPG, kot ga ima GameCube Pokemon Koloseum leta 2004.
noro kurbino pivo
Kolosej je zaznamoval veliko novosti za serijo. Ne samo, da je bila to prva domača konzola Pokemon RPG je bil tudi prvi, ki ga Game Freak ni razvil ali ni sledil tradicionalni formuli franšize. Kolosej je razvil Genius Sonority, ki je nazadnje delal na mobilni igri Pokémon Café Mix . Za razliko od drugih iger v seriji, Kolosej začne z igralcem kot uveljavljenim trenerjem Wesom, ki ima Espeon in Umbreon.
Še bolj zanimivo pa je, da je Wes član zlobne ekipe Snagem, ki izda svoje kohorte in ukrade stroj, ki se uporablja za krajo Pokémona od trenerjev. Kolosej Zanimiva kljuka je svež zrak za serijo. Wild Pokémon ne obstaja v regiji Orre igre, kar pomeni, da lahko igralci svojo ekipo razširijo le tako, da jih ukradejo drugim trenerjem.
Kljub temu glavni junak ni zlobnež. Edini Pokémon, ki ga lahko zaskoči, so Shadow Pokémon - pošasti, ki so jim glavni antagonisti igre, Team Cipher, umetno zaprli srce. Uporaba senčnega Pokémona pred čiščenjem je povsem drugačna, saj imajo Shadow Pokémon omejene poteze in možnost, da vstopijo v blaznost. Kolosej Zgodba sledi igralčevemu poskusu, da ukrade vse Shadow Pokémone, očisti njihova srca in premaga hudobno šifro.
Igra ima temnejši ton kot večina Pokemon igre oz anime . Orre je dežela brez zakona, pokrita s puščavo, Shadow Pokémon, ki je na voljo v igri, pa je omejen na 48. To spodbuja igralca, da uporablja Pokémone, ki jih sicer lahko ignorirajo v prid močnejšim. Na primer, ko ni mogoče zagrabiti najvišjega vodnega tipa, lahko igralci končno dajo priložnost Mantine ali Qwilfish. Poleg tega večina razpoložljivih pošasti prihaja iz regije Johto in sicer ni bila dostopna med generacijo III.
Za razliko od moderne Pokemon igre, ki so jih kritizirali zaradi njihovih brezživih 3D modelov, Pokémon v Kolosej so živahni in polni značaja. Ludicolo pleše sproti, Salamence se počuti tehtanega in močnega, Espeon pa se elegantno premika in napada. Vsak vizualno prikazuje svojo osebnost in do danes Pokémon v 3D še nikoli ni izgledal bolje.
Drugo področje, kjer Kolosej excels je v svoji vsebini. Igra odlikuje način mesnate zgodbe, združljivost z glavnimi serijami iger Gen III in zajetna ponudba po igrah. Mt. Battle je 100 rokavic za trenerje, s katerimi se lahko borite v načinu zgodbe, razen če uporabljate ekipo glavne igre. Ta izčrpavajoč izziv nagrajuje zmagovalce z zvokom za njihov dosežek. Na voljo je tudi več kolosejev med igrami različnih težavnosti, ki jih trenerji lahko izzovejo.
Guinnessova obletnica 200. obletnice
Pokemon Koloseum ponuja izkušnjo, ki se Game Freak ne ujema od prehoda na 3D. Številni oboževalci so našli Pokémonov meč in ščit pomanjkanje vsebine, pri čemer je dejstvo, da ni mogoče vsakega Pokémona uporabiti med igro (tudi po DLC), še posebej razočarajoča odločitev. V nasprotju s tem je Kolosej uspel na sodoben način, ko Pokémon ne uspe, naslov GameCube pa se zdi bolj kot strastni projekt kot pa redno načrtovano letno izdajanje.
Igra je dobila nadaljevanje leta 2005, Pokémon XD: Gale of Darkness . Določeno nekaj let pozneje Kolosej zgodba, Gale teme razširi formulo izvirne igre z več Shadow Pokémon, povsem novo Mt. Bitka in dodatna vsebina, kot je novi način bitke bingo. Vendar pa zunaj te igre, Pokemon Koloseum zdi se, da sta jih Pokémon Company in Game Freak v veliki meri pozabila.
Kolosej bi bil popolnoma primeren za ponovno izdajo Nintendo Switch, vendar se to na žalost zdi malo verjetno. Ne samo, da jih je več Pokemon igre glavnih serij, ki se trenutno razvijajo za Switch, vendar tudi to ne bi bilo v najboljšem interesu Game Freak. Ta 17 let stara igra, ki je družba ni razvila, izpostavlja le nekatere kontroverze, ki pestijo Sword in Shield že od njihove predstavitve.