Zlahka bi bilo Telltale Games počivati na lovorikah po 'The Walking Dead,' igra, ki je revolucionirala pristop k adaptaciji in izvedbi videoiger stripov. Z napovedjo filma 'Volk med nami' se je začela pustolovska igra Billa Willinghama 'Basne' svet, ki uporablja enako strukturo kot 'The Walking Dead', so se oboževalci spraševali, ali bi Telltale lahko še enkrat ujel to strelo v steklenico. Če je praktični demo pri PAX Prime 2013 je kakršen koli znak, Telltale je na dobri poti, da postane premierni studio za adaptacijo katerega koli stripa s pozornostjo do detajlov in odličnosti, ki ga ne more primerjati noben drug razvijalec, ki se ukvarja s stripovskimi igrami v sodobni dobi.
'Vuk med nami' se odvija pred dogodki v 'Fables' # 1, igralci pa igrajo vlogo Fabletown Sheriff Bigby Wolf. Predstavitev se odpre z udarci igralcev sredi okrožja Fabletown, ki jih bralci še nikoli niso srečali - propadajoča in razmetana stanovanjska hiša, ki jo je vodil gospod Toad. Medtem ko Bigby kaznuje g. Toada, ker ni pravilno ohranil svojega glamurja, sredi domačih motenj odkrije svojega starega sovražnika Gozdarja. Junak 'Rdeče kapice' je bil pijan in je pretepel prostitutko, ker se ni spomnil, kdo je. Vpletenost Bigbyja povzroči ogromen boj, ki se konča tako s Fables na ulici, kot v Bigbyjevem primeru, skozi drugo nadstropje.
Igranje je podobno kot 'The Walking Dead', pri čemer časovne izbire dialoga vplivajo na vtise Bigbyja drugih likov, občutek igranja kot znanega lika iz vesolja 'Fables' (v nasprotju s protagonistom 'Walking Dead' Lee Everett) pa je skoraj brezhibno. Igralci se lahko odločijo, ali bodo Bigbyja naredili trdo rito, stoično zaščito ali kaj drugega. Pisanje predstavitve je natanko tisto, kar bi oboževalci pričakovali od številke 'Fables', s čimer je bilo jasno, da je Telltale porabil veliko časa za iskanje pravih igralcev za vsak lik. Nagnjeni naglas gospoda Toada je smešno učinkovit in vojaški, pijani drobci The Woodsman naredijo to, da igralce prezirajo tradicionalnega junaka. Vendar pa je najboljše oddajanje glasu nedvomno Bigby. V njegovem glasu je ravno prava mešanica peska, ki je trden kot nohti, in prepričljivega, radovednega tembra: Skratka, natanko tako, kot bi moral zveni šerif iz Fabletovna.
Stopnja interakcije med bojem z The Woodsmanom presega katero koli zaporedje bojev v filmu 'The Walking Dead'. V predstavitveni različici Xbox 360 so igralci, ki uporabljajo vse štiri gumbe za obraz, desni palček in oba sprožilca, s pomočjo katerih lahko v boj vnesete bolj otipljivo izkušnjo. Desna palčka se uporablja za usmerjanje kazalca na možno območje, kjer bo vržen Woodsman (na primer polica s knjigami, posteljnino ali pomivalnim koritom) in ko kazalka doseže območje, obkroženo z rdečim krogom, se pojavi poziv za gumb. Pritisnite gumb ali stisnite sprožilec in se premakne na naslednje zaporedje boja. Zdelo se mi je podobno kot zaporedje bojev v močnem dežju Quantum Dream - organski gumb vas opozori na frenetično in tekočo naravo dejanskih prepirov.
Tudi če predstavitev demo igre ne bi bila odlična - kar pa spet je - je mogoče, da bi nekateri oboževalci pozornost do podrobnosti v igri več kot nadomestili. Vsak del predstavitve, od stilskega logotipa igre 'Fables' in zasnove menija do subtilnega senčenja in strnišča na obrazu Bigbyja, je globoko zasidran v izvornem gradivu in z njim ravna previdno in spoštljivo. Novi liki, kot sta G. Toad in The Woodsman, se zdijo, kot da bi se zlahka pojavili v številki 'Fables'. Zasnova semenskega dela Fabletovna poudarja globino lokacije. Vsaka izbira dialoga je v skladu z Bigbyjevim likom, medtem ko njegov značaj prefinjeno spreminja za potrebe igre posameznega igralca.
Če je na Telltaleu mogoče kritizirati, je predstavitev prekratka, da bi lahko pravilno ocenili, kako bo uspel uskladiti izbiro igralca, da bo ustvaril Bigbyja, ki bo morda preveč odstopal od 'Fables' # 1. različico. Ne glede na to, predstavitev Telltalea opravi svoje delo, poveča navdušenje nad igro, ki jo oboževalci že močno pričakujejo.
x Prepričajte se, da je kasneje ta teden CBR-jev intervju z režiserjem filma 'Volk med nami' Dennisom Lenartom.