En kos Tony Tony Chopper - genialni zdravnik slamnatih klobukov - je nedvomno dosegel manjši vrh glede uporabe hudičevega sadja. Zaenkrat je edini znani uporabnik Zoana, ki lahko stisne vsako unčo svojega potenciala Hudičevega sadja. Kot tak, čeprav je njegov hudičev sadež - sadež človek-človek - v najboljšem primeru na oddelku za prekrške, ga je lahko upognil v skladu s svojo voljo, da bi pokril njegove slabosti. Tudi to ni tako preprosto kot ustvarjalnost, saj je njegovo strokovno znanje že daleč od te točke.
Običajno hudičevi plodovi tipa Zoan svojim uporabnikom poleg svojih oblik vanilije podelijo le dva dodatna obrazca za preoblikovanje: hibridni obrazec in zver. Če želite svoji zbirki dodati več obrazcev, bi morali prebuditi njihov hudič ali se zateči k znanosti. V primeru Chopperja mu je to uspelo tako, da je sledil slednjemu. Odprl ni niti ene, niti dveh, niti treh, ampak še šest oblik, ki so mu pomagale v boju - najmanj dosežek brez primere.
9.Možganska točka: močno izboljša njegov intelekt za vsakodnevna opravila
Hibridna oblika se ponavadi ponaša z mobilnostjo človeške oblike in uničevalnostjo oblike zveri. To je oblika, ki uravnoteži dva vidika, ki sta enako pomembna v boju. Za Chopperja pa je nekoliko drugače.
Njegova hibridna oblika - možganska točka - je njegova najšibkejša oblika preobrazbe. Namesto da bi okrepil svoj prekršek in še kaj, ga spremeni v maskoto chibi z nič orožne moči. Toda spet je ta obrazec najprimernejši za opravljanje vsakodnevnih nalog. Z veliko prednostjo krepi tudi Chopperjev intelekt.
8.Skočilna točka: razširi njegov skakalni potencial
Jumping Point je po svojem imenu oblika, ki Chopperju omogoča, da razširi svoj skakalni potencial. Gre za specializirano obliko, ki se osredotoča na en atribut in ne na skupni zagon. Nazadnje je bil uporabljen pred časovnim preskokom.
ubiti la ubiti elitna štiri imena
Povečanje okretnosti in mobilnosti je res mogoče omembe vredno, vendar to so meje tega. Visoka mobilnost z nič do brez zamere lahko včasih povzroči več škode kot koristi. Smiselno bi bilo, da ga Chopper neha uporabljati.
7.Stražarska točka: napihne mu krzno, da zmanjša vpliv napadov
Podobno kot Jumping Point je tudi Guard Point specializirana oblika, ki se, kot smo že uganili, osredotoča na obrambo. Chopperju omogoča, da silovito napihne krzno, da zmanjša silo udarca. Vsa druga statistika Chopperja pade na najnižjo raven, ko je v tej želvini lupini.
Potem je Guard Point nedvomno bolj uporaben kot Jumping Point - navsezadnje bi lahko dobesedno rešil življenja.
6.Sprehodna točka: enakovredno njegovi 'človeški obliki'
Walk Point je helikopter, enakovreden človeški obliki. Ker je po naravi severni jelen, je njegova oblika vanilije (ali človeška oblika) oblika severnih jelenov. V tej obliki je sposoben narediti vse, kar počne severni jelen - in še več.
Iz očitnih razlogov Chopper redko uporablja to obliko med bojem. Ne le, da tej obliki primanjkuje udarcev, ampak omejuje tudi Chopperjeve roke.
5.Horn Point: povečuje rogove za boj
Za specializirane obrazce, kot je Horn Point, so bolj začasni dvig obstoječega atributa kot pa polnopravni obrazci. Res je, da začasno ojačan atribut v trenutku doseže hiter napredek, njegovi atributi pa imajo ravno nasprotno. Iz tega razloga imata čas in kontekst ključno vlogo pri celotni uspešnosti Horn Pointa. Če se napad obrazec poveže, potem učinki vsaj večino časa ne bodo razočarali.
naslednjič na zmajevi žogi z
4.Težka točka: spremeni ga v velikanskega mišičastega človeka
Sadje človek-človek natančno (ali vsaj poskuša) tisto, kar trdi, da počne - uporabnika spremeni v človeka. Če ga je človek zaužil, bo prej dobil invalidnost kot sposobnost - ne bodo mogli več plavati. Za Chopper pa ne bi mogel biti bolj popoln.
Heavy Point je ena od naravnih preobrazb, ki jo omogoča sadje Človek-človek. To pomeni, da v primeru prekomerne uporabe ne bo obremenjeval Chopperjevega telesa.
3.Arms Point: razširi mišice roke
Čeprav je kršitev Horn Pointa sama po sebi vredna pozornosti, je v najboljšem primeru na koncu čistilec mafije. Obstaja preveč omejitev, da bi se lahko uporabljal v bitkah ena proti ena - preveč linearna, da bi rekli.
Na drugi strani je Arms Point skoraj idealen za vsakogar. Chopperju daje strašljivo moč, predvsem pa ne ovira njegove druge statistike. Pred časovnim preskokom se je Chopper zanašal na ta obrazec, da bi sklenil dogovor za številna najtežja soočenja.
dvaKung Fu Point: kombinacija moči težke točke in pametnih točk možganske točke
Kung Fu Point je nedvomno ena najbolj edinstvenih oblik, do katerih ima Chopper dostop. Na nek način združuje moč Heavy Pointa in pamet Brain Pointa. S kombiniranimi lastnostmi teh dveh je Chopper sposoben sprostiti to vrhunsko kosilno kosilnico oblike.
Namesto da bi bil izključno usmerjen v prekrške, kot je Arms Point, ali usmerjen v mobilnost, kot je Jumping Point, ima Kung Fu Point svoj delež v vseh lastnostih, ki ustvarjajo bitko. Tudi njegov reakcijski čas in tehnika se precej okrepita.
1.Monster Point: Vrhunska oblika, ki zahteva ropotanje
Nazadnje, Monster Point je resnično primeren za to, da je Chopperjeva ultimativna oblika; nedvomno je Chopper v najboljšem primeru. Obstaja več kot peščica teorij oboževalcev glede Monster Pointa, od katerih večina kaže na njegovo neznansko povezavo z Prebujanje hudičevega sadja .
Ker so oboževalci videli samo prebujanje hudičevega sadja za vrste Paramecia, bo Monster Point imenovanje prebujenje poskušalo zaključiti. Konec koncev se mora Chopper še vedno zanašati na zunanje dejavnike - Rumble Ball - da lahko dostopa do njega.