One D&D's najnovejša Unearthed Arcana obravnava največje težave z bojem blizu

Kateri Film Si Ogledati?
 

Od izdaje Dungeons & Dragons Peta izdaja , so številni oboževalci izrazili svoje nezadovoljstvo zaradi bledega vznemirjenja, ki ga ponujajo tečaji blizu. V trenutnem stanju, vključevanje v boj na blizu lahko pogosto razumemo kot odgovornost. Igralci se morajo nevarno približati svojim ciljem, preden lahko začnejo napad, omejene možnosti prilagajanja pa lahko privedejo do monotone, nenavdihujoče izkušnje igranja.



POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Te težave niso prisotne pri drugih zgradbah likov, kot so vsestranski borci na daljavo ali vznemirljivi čarovniki, zaradi česar so bolj privlačne izbire. Vendar pa se lahko ta trend kmalu obrne, saj je na obzorju obetavna posodobitev za te trenutno premajhne bojevnike. Wizards of the Coast izdajajo novo Unearthed Arcana, da oboževalcem omogočijo preizkus predlaganih sprememb igre posodobljeno D&D pravilnik izhaja leta 2024 , in zadnji končno daje boj in tečaji blizu prenovo, ki jo nujno potrebujejo.



Sistem za obvladovanje orožja revolucionira učinkovitost borbe na blizu

  Lik Dungeons and Dragons drži orožje

Najbolj radikalna sprememba v najnovejšem UA je uvedba lastnosti obvladovanja orožja. Ta inovativna funkcija ponuja igralcem, ki izpolnjujejo potrebne predpogoje, edinstveno lastnost za njihovo orožje. Povzročijo lahko več škode z mojstrskimi lastnostmi, kot je Cleave (kjer lahko igralci zadenejo dodatnega sovražnika, če so v krogu pet metrov) ali Graze (kar igralcem omogoča, da še vedno povzročijo škodo, čeprav zgrešijo napad, podobno kot polovična škoda, ki jo povzročijo nekateri uroki). Poleg tega lahko mojstrske lastnosti, kot sta Slow in Topple, spremenijo bitke v prid igralcev, upočasnijo sovražnike ali povzročijo, da bitja padejo v položaj Nagnjena, če jim spodleti rešilni met. Nazadnje, za Dungeon Masters lastnost Push odpira priložnost za orkestriranje kinematografskih dogodkov za njihove igralce, ko je sovražnik vržen do 10 čevljev stran.

Po letih skrbi oboževalcev je sistem Weapon Mastery končno izenačil pogoje za blizu. V preteklosti so orožja na daljavo in zgradbe čarovnikov prevladovali nad navadnimi borci na blizu zaradi vrhunske škode, možnosti prilagajanja znakov , in sposobnost napada na velike razdalje. Sedaj lahko sestavki za bliskavico zamenjajo vrste mojstrstev, ki jih uporabljajo, in vlivajo zaupanje, da je morebitna povzročena škoda vredna tveganja sodelovanja v boju iz bližine.



Najnovejši UA prilagaja moč in lastnosti orožja za boljše igranje

  Dva lika v igri Dungeons and Dragons na hodniku s pastmi.

Poleg ogromne izboljšave, ki je sistem Weapons Mastery, je na voljo še vrsta manjših, a kritičnih prilagoditev za poživijo mnoge D&D orožje . Trident in Lance bosta na primer videla, da spremembe v njuni škodi umrejo. Pri prvem se škoda in vsestranskost povečata, pri drugem pa se škoda rahlo zmanjša. War Pick pridobiva lastnost vsestranskosti, ki omogoča igralcem, da napadajo z eno ali dvema rokama in spreminjajo svoje napadalne strategije, Shortsword pa je zaradi prerazvrstitve v bojno orožje popoln za specializirane borce. Poleg tega sulice izgubijo posebno lastnost, s čimer odpravijo slabost v posebnih situacijah napada. Vse te prilagoditve so bistvenega pomena za povečanje učinkovitosti orožja za bližino, zlasti na višjih ravneh, kjer je maksimiranje škode ključnega pomena.

Ta preizkus predvajanja prav tako izboljšuje lastnosti orožja za večjo jasnost in lažjo uporabo. Na primer, ko vržete orožje z lastnostjo Thrown, se vlečenje orožja zdaj naravno integrira z napadom in ne zahteva nobenih premikov. Podobno napad z lahkim orožjem omogoča igralcu, da izvede dodatni napad z drugim lahkim orožjem kot dodatno dejanje, kar omogoča več taktične svobode. Na splošno, En D&D zdi se, da obravnava glavne skrbi in težave, s katerimi se srečujejo igralci med igranjem Peta izdaja , in čudovito je videti, da so tečaji za bliskavico končno dobili posodobitev, ki si jo zaslužijo.





Izbira Urednika


Wil Wheaton se vrača na televizijo kot voditelj tekmovalnega šova v Esportu

Tv


Wil Wheaton se vrača na televizijo kot voditelj tekmovalnega šova v Esportu

Willum Wheaton, zvezdnik Zvezdnih stez, bo vodil resničnostni tekmovalni šport z imenom GameMaster, v katerem bodo ambiciozni športniki športnih športov živeli skupaj.

Preberi Več
One Piece Advisor poziva oboževalce k velikemu projektu zemljevida sveta

drugo


One Piece Advisor poziva oboževalce k velikemu projektu zemljevida sveta

Analitik in teoretik One Piece Artur zažene obsežen projekt kartiranja za svet One Piece – oboževalci pa se odzovejo klicu po podpori.

Preberi Več