Need for Speed: Underground si zasluži igro naslednje generacije

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Potreba po hitrosti serija se je uveljavila kot ena najboljših franšiz uličnih dirk vseh časov. Zaradi hitrega igranja in globoke mehanike prilagajanja je bil boljši od ostalih iger v žanru. Čeprav je težko reči, katero Potreba po hitrosti naslov je najboljši, mnogi igralci se strinjajo, da Need for Speed: Underground igre so nekatere največje v seriji. Podzemlje iz franšize vzel vse super in mu dal eleganten, urbani preobrat. Od zadnjega je minilo 15 let Podzemlje in čas je, da EA vrne podserijo.



Need for Speed: Underground predstavljen leta 2003 za PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance in PC. Kaotični igralci uličnih dirk so iz prvotnih iger vzeli znanje in ljubezen ter jih presadili v živahno mestno okolje. Igralci se morajo izkazati na različnih dirkah, da dokažejo, da so najboljši vozniki v mestu. Need for Speed: Underground leto kasneje prejel nadaljevanje, ki je dodalo nove elemente in izboljšalo nekatere vidike prvotne igre.



Če katera beseda opisuje Need for Speed: Underground igre, to je slog. Podzemlje izžareva slog s svojim elegantnim dizajnom avtomobilov in veliko mestno atmosfero. Vsak avto je popolnoma prilagodljiv in omogoča igralcem, da prilagodijo vse, od njegovega zunanjega videza do zmogljivosti motorja. Igralci lahko vključujejo stvari, kot so zvočni sistemi in neon, da bodo njihovi avtomobili resnično pop. Konzole Nex-gen bi lahko eleganco avre igre dvignile na drugo raven. Grafična nadgradnja bi naredila čudeže za novo Podzemlje in da avtomobili resnično zaživijo. PlayStation 5 in Xbox Series X bi tudi veliko mestno okolje naredili veliko bolj privlačno.

Poleg dirkanja je Need for Speed: Underground igre so znane tudi po svojih ekspanzivnih okoljih odprtega sveta. Medtem ko so danes dirkalne igre odprtega sveta deset, jih je bilo v začetku do sredine leta 2000 zelo redko najti, še posebej tiste, ki imajo podrobnosti kot Podzemlje . Nadaljevanje naslednjega generacije bi resnično poudaril in izboljšal odprti svet igre. Olimpijsko mesto in Bayview sta izvirnika popolnoma zajela bistvo nočnega življenja v velikem mestu. Obe mesti sta se počutili žive z neonsko razsvetljavo in sodobno arhitekturo. Naslednji gen Need for Speed: Underground bi lahko okolje dvignil v nove višine z izboljšanjem grafike in razširitvijo njegove velikosti, navdušujoče oboževalce originala z vsemi izboljšavami, ki jih lahko naslednja generacija ponudi že tako elegantni igri.

The Need for Speed: Underground na igre pogosto gledajo kot na vrh žanra uličnih dirk in presenetljivo je, da EA ni nadaljeval serije na sodobnih igralnih konzolah. Čeprav jih je peščica Potreba po hitrosti igre na sistemih sedanje generacije ne ponujajo enakih izkušenj kot Podzemlje igre. Nov vstop v franšizo bi končno zapolnil stilsko praznino uličnih dirk, po kateri hrepenijo številni ljubitelji dirk.



BERITE BREJ: grozljive igre, ki se morajo vrniti na konzole naslednje generacije



Izbira Urednika


Da, Captain America ima otroke - samo ne s Peggy Carter

Cbr Ekskluzivi


Da, Captain America ima otroke - samo ne s Peggy Carter

Pisci končne igre so potrdili, da sta Steve Rogers in Peggy Carter imela skupaj otroke. Toda to ni edini čas, ko je bil upodobljen z potomci.



Preberi Več
What Avengers: Infinity War's Post-Credits Scene pomeni za prihodnost MCU

Filmi


What Avengers: Infinity War's Post-Credits Scene pomeni za prihodnost MCU

Avengers: Infinity War se konča z enim od bolj posledičnih prizorov MC-ja po naknadnem kreditu, in tukaj je, kaj to pomeni za prihodnost filmov.

Preberi Več