Zadnjih nekaj prijav v spin-off seriji Blue Bomber Mega Man X so v najboljšem primeru dobili mlačne sprejeme. Zaskrbljeni z množico težav, ki segajo od ponavljajočih se faz s težavo, ki mejijo na nesmiselno nepravične, do orožja, ki se počuti dobro le za izkoriščanje šefove šibkosti in nič drugega, vnosi Mega Man X6, X7 in X8 so oboževalce pustili razočarane.
rdeče trak pivo
Vendar pa so se nekateri oboževalci odločili, da bodo prižgali svečo in ne preklinjali teme. JKB Games si že več kot desetletje prizadeva, da bi bila igra vredna Mega Man oboževalci: Mega Man X: Poškodovan . Fan art in navijaške igre, ki temeljijo na seriji, niso nič novega, projekt pa je bil od svoje zasnove deležen večjih grafičnih popravkov. Kar je na voljo, prikazuje sliko ljubezenskega dela, skupaj z odločnostjo, da naredimo igro, ki bo šla v zgodovino zaradi samega talenta in truda, vloženega v to.
Mega Man X: Poškodovan predvsem se razlikuje od stare formule izbire odrov s postavitvijo 'Metroidvania', pri čemer se močno nakazujejo različne nadgradnje in za dostop do več področij bo potrebno orožje. V številnih predstavitveni video posnetki v založbi JKB Games vidimo, da se X ali Zero teleportira na prizorišče prek različnih kapsul, kar kaže na namig na sistem hitrega potovanja, da bi se izognili preveč nepotrebnemu vračanju po predhodno raziskanih območjih.
Območja za same Mavericke so več kot le etape s trikom, ki se uporabi enkrat ali dvakrat. Na primer, v Tovarni orožja se igralci ne bodo morali boriti le s staljeno kovino, ki sčasoma povzroči gorenje, ampak tudi z lopovskim strojem, zaradi katerega se kovina hitro dvigne, zaradi česar bodo igralci morali hitro in hitro udariti, da bodo vodili pred goreča poplava. V laboratoriju Vulpex se bodo morali igralci zaviti v zaščitni mehurček, da se bodo lahko pomikali po kislih jamicah, hkrati pa se bodo izognili nevarnostim, ki bi mehurček lahko počile.
Nadgradnje X-ovega oklepa niso nič novega, ampak Poškodovan ponudite nov pogled na nadgradnje. Zdi se, da se novi Hydra vodno-elementarni oklep za X osredotoča na preživetje in ublažitev škode z razbijačem, ki lahko strelja skozi stene, nadgradnjo skoka in vlečenjem predmetov, medtem ko se Phoenix Armor osredotoča na napad z gorečim pomišljajem in hitrim strelom naboj strel, ko je pod določenim pragom zdravja. Poleg tega je te dele mogoče mešati za nove učinke, značilne za vsako kombinacijo, kar spodbuja eksperimentalno igranje.
Zero lahko prejme manj nadgradenj oklepa, vendar ima edinstven kombinirani sistem, ki mu omogoča povezovanje poševnic in posebnih tehnik, kar kvalificiranim igralcem omogoča hitre kombinacije, ki se počutijo takoj Marvel vs. Capcom serije. To pomaga, da se Zero razlikuje od tega, da je preprosto različica X, saj mu daje sistem boja, ki je bolj kot nagrada kot samoizziv. Ride Armor se prav tako vrne z množico možnosti prilagajanja, vključno z nastavkom za roko, ki se uporablja za kratko delo z vrnitvijo Magme Dragoon.
Obstaja tudi sistem za dvig nivoja, ki igralcem omogoča, da prilagodijo svojo rast z uporabo točk spretnosti za izravnavo orožja in veščin. To doda novo plast strategije tekmu in pištoli serije X. Poleg tega vrstni red, v katerem so Mavericki poraženi, presega zgolj odločanje, kdo je šibek do katerega orožja. Zadnji štirje Mavericks bodo spremenili svet na načine, ki še toliko otežujejo igranje.
Na primer, plazemski pufer bo, če bo prepuščen sam sebi, povzročil, da bodo kapljice predmetov občasno postale zelene, kar bo zmanjšalo zdravje, energijo ali življenje, ki bi si ga igralec sicer pridobil, Neurohack Mosquito pa bo sprožil komarje, zaradi katerih imajo redni sovražniki višjo statistiko. Vsak od Maverickov ima svoj učinek končne igre, kar pomeni, da se bodo morali igralci odločiti, katere štiri ovire je treba ustaviti.
vsebnost alkohola v pivu tsingtao
Obstajajo tudi možnosti večje težavnosti, pri katerih Mavericks in drugi šefi prikažejo tehnike in strategije, ki jih sicer nikoli ne bi uporabili. Prisilno morsko zvezdo bo poklical robotsko hobotnico za napad v tandemu z lastnim napadom, od katerega mora igralec uničiti lovke, se izogniti padajočim blokom in se izogniti lastnim baražam. Mega Man X: Poškodovan je pripravljen ponuditi hardcore težave, po katerih hrepenijo nekateri navijači, vendar le na ukaz igralca.
Za projekt še vedno ni datuma izdaje, saj še vedno potekajo popravki igranja, grafike in drugih podrobnosti ter zapleteno preizkušanje predvajanja in odpravljanje težav. Katere informacije so na voljo do zdaj, pripovedujejo dvanajstletno zgodbo o vdanju v ideal ustvarjanja odlične igre, ki bo v zgodovino vstopila kot eden najbolj ambicioznih navijaških projektov, kar jih je bilo kdaj videnih.