Medsebojno povezani multiverzum MTG je idealen za nabore prehodov brez primere

Kateri Film Si Ogledati?
 

Magic: The Gathering Nedavne zgodbe so do temeljev pretresle temelje igre. Tudi če Pohod stroja sklep je padel v vodo z oboževalci je še vedno odprl nove, zanimive možnosti za popolno preoblikovanje načina MTG izda razširitve. Neuspela fireksijska invazija je povzročila obsežno uničenje po multiverzumu, vendar je tudi povezala na desetine letal z omenpatami.



POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

V tem bizarnem svetu po invaziji, MTG Letala osebe so medsebojno povezana , pri čemer je vsak poseben, okusen kos sestavljanke, ki zajema več univerzum. To je popolna postavitev za brez primere MTG crossover kompleti , kjer liki in pošasti iz prej ločenih ravnin trčijo na ustvarjalne, nasilne in nepozabne načine.



Lorwyn in Innistrad: plemenski spopad svetlobe in teme

  innistrad volkodlaki mesečina

Magic: The Gathering je ustvaril svet, v katerem kdorkoli, ne samo MTG 's Planeswalkers , lahko obišče druge svetove -- in nekateri omenpaths so lahko dovolj veliki in stabilni, da jih lahko prebijejo cele invazivne vojske. To lahko privede do tematskih spopadov po vsej razširitvi, kjer se bitka ne bije med dvema frakcijama na istem nivoju, kot so Tarkirjevi bojevniški klani, ampak med svetovi.

Ena zanimiva možnost bi bila, da ponovno vrnemo Innistrad, vendar ga primerjamo z MTG je svetlo in risano letalo Lorwyn. To bi razširilo temo 'svetloba proti temi', ki je že prisotna v Innistradu, pri čemer bi se cerkveni bojevniki na letalu postavili na stran Lorwynovega kithkina, vil in vilinov proti smrtonosnim vampirskim družinam in tropu volkodlakov.



Ta letala imajo tudi znatno mehansko prekrivanje, od prvih dveh Lorwyn kompleti in večina kompletov Innistrad se osredotočajo na dvobarvna plemena bitij, od volkodlakov in duhov do drevesnih ljudi, morskih ljudi, velikanov in goblinov. Tema tega križanja »svetlo proti temnemu« bi se zdela še bolj povezana, ko bi se določena plemena postavila na stran, kot so bitja Innistrad, ki uporabljajo sposobnosti Reinforce in »champion a creature«, medtem ko bi se bitja Lorwyn lahko prvič preoblikovala.

Ixalan in Ikoria bi lahko Legiji mraka omogočila osvojitev nove divjine

  rogata zver v ikoriji: brlog behemotov

Dvokomponentni Ixalan blok izpred nekaj let je temeljil na Dobi raziskovanja z a MTG nanos barve. V razširitvah so vampirski osvajalci pluli v divje dežele Ixalana, da bi odkrili skrivnost resnične nesmrtnosti, medtem ko so se spopadli s pogumnimi bojevniki in divjimi dinozavri. Zaenkrat se Legija mraka trudi dokončati osvojitev Orazce, izgubljenega zlatega mesta, Nesmrtno sonce pa ostaja zunaj njihovega dosega. Če Sončni imperij ne bo padel tako zlahka, potem bo Legija mraka svojo pozornost preusmerila na omenpate in napadla novo neukročeno deželo: Ikorio.



Ixalan, Ikoria in Zendikar imajo močne teme naravne divjine in velikih zveri, kar pomeni, da se lahko z lahkoto prekrivajo v novih poinvazijskih križanjih. Invazija na Ikorio je morda celo težja od izziva Sončnega imperija in njegovih dinozavrov, a vampirji, željni osvajanja, se ne morejo upreti dobremu izzivu in priložnosti za raziskovanje. Ikoria ima veliko novih zakladov in čudes, ki si jih je treba ogledati, in lahko se združijo z okrepljenimi človeškimi mesti tam, da bi divjino odvzeli tem ogromnim pošastim.

To bi okrepilo temo 'civilizacija proti naravi', ki jo najdemo na teh letalih, pri čemer bi črno-bele karte vampirjev dobro delovale s črno-belo-zeleno človeško frakcijo, ki jo najdemo na Ikorii. Bilo bi tudi nekaj moralne dvoumnosti o tem, kdo je prav MTG zlikovci so -- vampirji, ki želijo osvojiti deželo, ali pošasti, ki pustošijo v človeških naseljih.

Konflikt med Kamigavo in Kaladešem bi bil visokotehnološka vojna bratov

  Magic: The Gathering - Kamigawa: Neon Dynasty

Kamigawa in Kaladesh sta dve tehnološko najnaprednejši ravnini v multiverzumu in v tej dobi medsebojno povezanih letal se morda vidita kot tekmeca. Optimistično bi se združili, da bi ustvarili nove visokotehnološke čudeže, bolj verjetno pa je, da si bodo voditelji vsake ravni prizadevali s silo prevzeti tehnologijo nasprotne strani in postati nesporni mojster strojev v multiverzumu.

To bi lahko bila skoraj nova bratska vojna, v kateri se bosta obe strani ostro bojevali z epskimi vojnimi stroji in domišljijskimi vozili za prevlado. Konzulat na Kaladeshu je navsezadnje stroga in avtoritarna entiteta in voditelji Kamigawe so zelo ponosni na svojo novo dobo kiberpunk tehnologije, zato se verjetno ne bi dobro odzvali, če bi imeli konzulat za svoje nove sosede ali tekmece.

Tak navzkrižni komplet bi se močno osredotočal na artefakte, kot so oprema, artefaktna bitja in predvsem na MTG Vrsta kartice vozila . Kaladesh in Kamigawa na veliko uporabljata fascinantna vozila, od dirkalnih avtomobilov in cepelinov do motociklov in ogromnih mehov, zato bi bila vojna med tema letaloma znanstvenofantastična kraljevska bitka, ki resnično opredeljuje to novo obdobje neskončnih možnosti. MTG že ima močan precedens za sklope in frakcije na temo artefaktov, zato bi bilo to visokotehnološko vojno enostavno prikazati v kompletu -- dokler močni brezbarvni artefakti niso potisnjeni predaleč, kot so bili v izvirniku Mirrodin blok.



Izbira Urednika


Največji neuspeh vsakega glavnega lika v Vojni zvezd

Filmi


Največji neuspeh vsakega glavnega lika v Vojni zvezd

Vedno znova so najboljši in najbolj legendarni liki Vojne zvezd naredili tragične napake, tako kot Anakin Skywalker in Obi-Wan Kenobi.

Preberi Več
Legenda o Korri: 10 stvari, ki o knjigi 4 niso imele smisla

Seznami


Legenda o Korri: 10 stvari, ki o knjigi 4 niso imele smisla

Knjiga 4 je zaprla serijo Legenda o Korri, vendar so bili zagotovo vprašljivi deli sezone, ki so ostali brez logične razlage.

Preberi Več