MCU's Most Savage Avenger je zamujal za novo visokoproračunsko video igro

Kateri Film Si Ogledati?
 

Marvel močno prodira na trg video iger z Človek-pajek , Wolverine , in Črni panter iger, če jih naštejemo le nekaj, vendar bi se moral njihov naslednji večji projekt osredotočiti na enega od njihovih klasičnih igralnih superjunakov, Neverjetni Hulk . V preteklosti je že dokazal, da lahko uspe v igričarski industriji, zato je čas, da Marvel da Bruceu Bannerju še eno priložnost.



Veliki zeleni je bil kratek čas v središču pozornosti iger v zgodnjih 2000-ih z najpomembnejšo igro odprtega sveta, izdano med priljubljenost Anga Leeja Hulk film. Incredible Hulk: Ultimate Destruction je bila prosto gostujoča Hulkova igra, ki je s svojo zasnovo odprtega sveta izkoristila njegove uničujoče sposobnosti. Igralci so lahko preskakovali visoke zgradbe v enem skoku, s komolcem spuščali cele zgradbe v prah in razpolovili avtomobile, da bi jih uporabili kot boksarske rokavice. Kritiki so se zaljubili v igro zaradi zabavnega igranja in natančnega prikaza Hulkove herkulove moči.



  Neverjetni Hulk: Končno uničenje

Marvel je Hulka prepustil v vlogo pomočnika v MCU, vendar je čas, da prenehajo postavljati Hulka na stranski tir in mu dajo novo igro. Filmska navezna igra Neverjetni Hulk Sledil je film MCU iz leta 2008 Končno uničenje , vendar bi bilo to zadnjič, ko so ga igralci videli Hulk igra v svojem samostojnem projektu . V igricah, kot je Marvel Ultimate Alliance in novejši Marvelovi maščevalci , vendar nobeden ni mogel ujeti moči, ko postaneš Neverjetni Hulk. Marvelovi maščevalci Igra je morda najbolj proračunska izvedba Hulka doslej, vendar s širokim seznamom Marvelovih likov vsak junak igra podobno drug drugega in Hulkova individualnost je zaradi tega oslabljena .

Običajno je, da se naslovi odprtega sveta močno naslanjajo na domišljijo o moči in Hulkova neizprosna moč se popolnoma prilega temu kalupu. Njegova sposobnost premagati jih je in veliko različnih Hulk Smashes dobro se znajdejo pri ustvarjanju globokega boja za obvladovanje in nagrajevanju dreves spretnosti za plezanje. Kar je prejšnje igre naredilo neskončno zabavne, je bil njihov pristop v slogu peskovnika, ki je igralce pustil, da se sprostijo v uničljivem svetu, da bi divjali. Ponovno obujanje Hulkovih korenin v odprtih svetovih peskovnika se bo prav ujemalo z revitalizacijo igre peskovnika, zahvaljujoč Ognjeni obroč in Dih divjine .



Zaradi Hulkove edinstvene mobilnosti je bil peskovnik tako prijeten. Hulk Jump je zvezdniški mehanik prečkanja, ki je konkurenčen Nihanje Spidermanove mreže v njegovih zasvojljivih gibalnih zmožnostih. Igralci uporabljajo Hulkovo ogromno moč nog, da skočijo visoko v zrak in hitro premagajo velike razdalje. Skoke lahko napolnite, da dosežete še večje višine, nato pa jih povežete skupaj, da ustvarite zadovoljiv ritem. Druge igre v preteklih letih, kot so Zatiranje so igralcem dali podobne skakalne sposobnosti, vendar vskočijo Končno uničenje so bili pohvaljeni z uničujočimi zračnimi napadi.

Ta uničujoča moč zagotavlja najvišjo raven katarze, ki bi jo tehnologija naslednje generacije lahko še povišala. Končno uničenje je star 17 let in Neverjetni Hulk filmska igra je stara 14 let, tako da oba na tej točki kažeta svojo starost. S 14 leti inovacij so uničljiva okolja le še lažja za implementacijo in bolj dinamična v svojih realističnih ruševinah. Evolucija učinkov delcev, ambienta in osvetlitve bi lahko skupaj ustvarila dih jemajoče uničenje, ki bi vsakemu igralcu pričaralo nasmeh na obraz.



aljaški dimljeni nosač

Hulk ima veliko neizkoriščenih osebnih zgodb, ki jih ima Marvel priložnost raziskati skozi video igre. Marvel želi doseči uspeh v igričarski industriji, tako kot v filmski industriji, zakaj torej ne bi uporabili največjega in najmočnejšega Maščevalca?



Izbira Urednika