Mass Effect 2: Final Run je vrhunec misij video iger

Kateri Film Si Ogledati?
 

Z napovedjo težko pričakovane prave četrte Mass Effect ob vstopu na The Game Awards, oboževalci ponovno pregledujejo svoje najljubše trenutke v franšizi. Čeprav je bila serija morda zgrešena Mass Effect: Andromeda , Izvirnik Mass Effect trilogija je še vedno visoka kot ena najboljših franšiz v video igrah.



firestone walker pivo

Velik del tega je zahvaljujoč zgodbi in likom igre, od katerih nobeden ni bolje ponazorjen kot avtor Mass Effect 2 mučne zadnje ure. Mass Effect 2 Samomorilska misija je vrhunec velike pustolovščine in odda najboljšo posamično misijo v zgodovini video iger.



Seveda je lahko samo eno poslanstvo napačno poimenovanje. Da bi razumeli, zakaj je misija tako velika, se morate vrniti približno 40 ur prej v odpiralni čas igre. Bolj kot kateri koli drug zapis v seriji, Mass Effect 2 je intenzivno pripovedovalna izkušnja, pri kateri vsaka akcija in zgodba najde način, kako biti upravičen. Zakaj lahko preoblikujete in spoštujete svojega Sheparda? Ker so že pet let mrtvi in ​​jih je bilo treba obnoviti iz le nekaj ostankov. Kje je posadka v Normandiji? Oni - skupaj s preostalim vesoljem - so nadaljevali po vaši smrti. Zakaj se nihče ne pripravlja na invazijo Reaperja? Svet je - tudi po vaši smrti - politiziral napad Suvereign in invazijo Reaperja razglasil za potegavščino.

Torej, Mass Effect 2 začne, ko vas potisnete naravnost v debelino. Ni preiskave, premišljevanja in preganjanja vodstva, samo Shepard je dobil preprost cilj: ustaviti Zbiralce, tujo raso, ki je bila odgovorna za množično ugrabitev naseljenih kolonij. Da bi to naredil, mora Shepard zbrati ekipo, si prislužiti njihovo zaupanje in pogumno s relejem Omega 4, da doseže svojo bazo - štafeto, s katere se še nihče ni vrnil.

Celoten čas delovanja Mass Effect 2 govori o tem, kako zgraditi svojo ekipo za to zadnjo, grozljivo samomorilsko misijo. Vaša ekipa vam mora zaupati. Obdobje. To dosežete z izvajanjem posebnih misij zvestobe, ki si zaslužijo zaupanje vaše ekipe, vendar vas tudi sili, da jih skrbite. Medtem ko druge igre, tudi druge Mass Effect naslovi, imajo lahko misije, kjer morate izpolniti naloge za člane posadke, Mass Effect 2 jim takoj da težo, tako da vam pove, da morate imeti tega člana posadke na strani, da imate kakršne koli možnosti za uspeh.



POVEZANE: Mass Effect: izdaja legendarne izdaje bi lahko služila enemu GLAVNEMU namenu

Seveda to samo po sebi ni res, zaradi česar je samomorilska misija tako privlačna. Naloga se začne, ko končno imate možnost dostopa do releja Omega-4, vendar vsaka odločitev, ki jo sprejmete po tem, vpliva. Zbiralci predhodno prevzamejo vašo posadko; traja predolgo in vsi bodo umrli. Ali pa boste morda lahko rešili samo enega, ki vam ne bo dovolil pozabiti, da ste dovolili, da se preostala posadka utekočini. Igra vam nudi nekaj postankov, preden se odpravite, kar je dobro - ene misije zvestobe ne boste dobili, dokler ne pride čas, da grete skozi štafeto.

Zvestoba pride v poštev, ko se soočate z več nalogami, ki jih morate opraviti za uspešno krmarjenje po zbirki Collector. Za dokončanje določenih nalog morate izbrati pravega člana posadke - in ta član posadke mora biti zvest. Če izberete člana posadke, ki ni primeren ali ni zvest, bo najverjetneje nekdo umrl in morda ne bo takoj razvidno, kdo bo to. Kljub posledicam igre tudi to ne bo konec za vas. To igro lahko popolnoma končate s Shepardom, ki je izgubil celotno posadko, in igra bo to štela za veljaven pogoj za zmago. Ta prihranek boste lahko prenesli naprej Mass Effect 3 - čeprav za Shepard mnogo praznejši svet.



To v bistvu vodi do tega, zaradi česar je samomorilska misija tako nepozabna - legitimna. Vsakdo lahko umre in morda ne boste mogli predvideti, za koga gre. Samomorilska misija vas spodbuja, da bodite pozorni in spoznate svojo ekipo, njene podrobnosti in slabosti ter prednosti. Če ste s svojo ekipo preživeli dovolj časa, boste vedeli, koga naj pošljejo v prezračevalne odprtine, da odpre vrata vaši ekipi. Razumeli boste, da Miranda, čeprav močan biotik, ni tako močna kot super Asari Justicar, Samara. (ali njen zviti kolega, Morinth). Ker je igra spodbudila pozornost in spoznavanje vaše ekipe, boste veliko globlje cenili interakcije, ki jih boste imeli s svojo ekipo.

POVEZANE: Mass Effect: Kaj se je zgodilo z posadko Normandije po invaziji Reaperjev?

Seveda ima samomorilska misija trajne posledice ... do neke mere. Kdor umre tukaj, se ne bo več vrnil Mass Effect 3 . Čeprav bi vas to lahko potencialno izključilo iz dveh skupinskih kolegov, to v resnici ne vpliva Mass Effect 3 toliko, na žalost. Pripoved zahteva, da se zgodba nadaljuje, zato so liki, ki so sestavni del zgodbe, ki tu umrejo, le nadomeščeni s splošnimi, manj kompetentnimi kolegi, medtem ko drugi nebistveni liki, kot sta Miranda in Jacob, prenehajo obstajati, njihove zgodbe pa so napisane iz svetu.

Končna žalitev, če bi celotno moštvo umrlo in Shepard ne bi opravil kritičnih misij, je smrt samega Sheparda, ki je nasilno končal, potem ko ni uspel ključnega skoka v Normandijo. Tudi igra tega ne obravnava kot končano. Konča se vaš kanon, Shepardov stoični ogled po zdaj misiji zdaj prazne Normandije, ki ga je izvedel Joker, in datoteke za shranjevanje ni mogoče prenesti v Mass Effect 3 - Shepard je navsezadnje mrtev.

Če pa vse narediš v redu, Mass Effect 2 konča na neverjetni noti. Reapers še vedno prihajajo in človeštvo je v hudi stiski - vendar imajo upanje, saj Shepard ponosno obišče Normandijo in opazuje svojo posadko, ki se na naslednji veliki boj ne pripravlja kot ragtag band, temveč kot družina. Misija samomora Mass Effect 2 ni najboljša misija pri igranju iger, ker gre za visokooktansko akcijsko zaporedje z velikimi vložki - to je zato, ker gre za pripovedno pustolovščino z čustvenim izplačilom, ki vas nagradi, ker se pustite izgubiti v igri. bogata pripoved je zgrajeno vesolje.

lindemans sin lambic

BERITE BREJ: Novi Mass Effect je nadaljevanje OBE izvirne trilogije in Andromede



Izbira Urednika


Založnik knjige Lord of the Rings prodano News Corp

Kultura Živcev


Založnik knjige Lord of the Rings prodano News Corp

Houghton Mifflin Harcourt proda založbo, ki tiska Gospoda prstanov in Radovednega Georgea, NewsCorpu za 349 milijonov dolarjev.

Preberi Več
'Vem, kaj si naredil lansko poletje', se je znižal

Filmi


'Vem, kaj si naredil lansko poletje', se je znižal

Pisca Oculusa Mike Flanagan in Jeff Howard se bosta vrnila k izvornemu gradivu, da bi oživila franšizo slasherja za Sony.

Preberi Več