Marvelovi maščevalci: nasveti za preživetje prevzema Rdeče sobe

Kateri Film Si Ogledati?
 

Vroče od pete Rooskaya Protocol , Marvelovi maščevalci se s prevzemom Rdeče sobe potaplja v preteklost Črne vdove. V omejenem času Maščevalci vidijo Avengers v popolnoma preoblikovani sobi HARM, kjer je Natasha stara kolegica, Yelena Belova, vdrla v sistem vadbene sobe, da bi jo spremenila v smrtno past.



Rdeča soba ni šala, saj ima Avengers večji vložek kot kdaj koli prej. Ker so bili vložki zvišani, ima tudi sam vsak izziv težave. Na srečo obstaja veliko trikov, s katerimi lahko igralci preživijo prevzem.



shakespeare ovsena kaša

Ker ima vsaka misija izziva povsem novo postavitev v sobo HARM, je pomembno razumeti postavitev zemljevida. Nekateri zemljevidi ponujajo platforme na različnih višinah, drugi pa imajo police, ki jih ni mogoče prijeti, ali prepadi, ki vodijo do tehno lave. Poznavanje postavitve pomeni, da lahko igralci izkoristijo različne spremembe s svojimi liki. To jim lahko omogoči, da kar najbolje izkoristijo komaj uporabljene sposobnosti, kot sta Hawkeye in parkour kapetana Amerike ali teleportacija Kate Bishop. Razumevanje postavitve lahko tudi pomaga igralcem, da ostanejo v gibanju, ne da bi naredili napačen zavoj.

Ker je samo en lik, ki lahko sodeluje pri izzivih, jih ni nihče oživel. To pomeni, da bo moral igralec, če lik umre, znova zagnati na 1. valu. Ko so bolj smrtonosni sovražniki, ki lovijo igralca iz vseh smeri, je pomembno razumeti prednosti nenehnega gibanja. Ko maščevalec še naprej teče, imajo možnost pregnati sovražnike, ki jih preganjajo. Poznavanje zemljevida to še olajša in ko je igralec pripravljen na stavko, lahko s pomočjo napadov z oddaljenimi napadi ali katerega koli napada s področja učinka odstrani večje skupine. To pomaga hitreje redčiti čredo, ne da bi tvegali škodo.



POVEZANE: Marvelovi maščevalci: razložen vsak kostum Hawkeye

Prevzem Red Room je tudi odličen kraj za učenje, kako opremiti določene veščine. Prednost vsakega maščevalca je sposobnost, da ob določenih potezah pripravi omamljanje. Na primer, sposobnost tančice senc črne vdove ima možnost dodati omamljanje škode v okolici. To pomeni, da lahko igralec v primeru zasede aktivira potezo in si kupi čas za pobeg, medtem ko sovražnikova omamna vrstica gradi.



Ko je omarica polna, je ta sovražnik na voljo igralcem za odstranitev. Odvzemi pri uporabi uničijo veliko zdravja in, če so opremljeni, lahko spustijo notranje orbe, junaške krogle ali zdravje. Ker ena smrt v igri pomeni ponovni zagon, jih je super uporabiti, da lahko igralci gradijo svoje zdravje in energijo. Sposobnosti imajo tudi veliko vlogo pri preživetju Rdeče sobe. Uporaba sposobnosti, kot je poteza parnega valja Capa, kjer vrže svoj ščit na številne nasprotnike, ponuja odlično priložnost, da v majhnem oknu povzroči veliko škodo.

Prevzem Red Rooma ni sprehod po parku, saj sta sprememba kulise in pomanjkanje ekipe ustvarila nove izzive za premagovanje igralcev. Kljub večjim težavam pa igralec potisne k natančnemu razumevanju sistemov igre. Dokler igralci ostanejo v gibanju in izkoristijo svoje drevo spretnosti in sposobnosti, verjetnost preživetja v Red Roomu narašča.

kdaj se naruto nauči modula žajblja

BERITE BREJ: Trije PlayStation strelci, KI POTREBIJO nov vstop na PS5



Izbira Urednika


Hobitov bard je bil v knjigi zelo drugačen

drugo


Hobitov bard je bil v knjigi zelo drugačen

Trilogija Hobit Petra Jacksona si je vzela veliko ustvarjalne svobode pri izvornem gradivu in eden največjih primerov je bil Bard the Bowman.

Preberi Več
15 Anime za ogled, če vam je bil všeč Devilman Crybaby

Seznami


15 Anime za ogled, če vam je bil všeč Devilman Crybaby

Devilman Crybaby je morda trajal le 10 epizod, obstaja pa še nekaj drugih animejev, ki so zelo podobni TV-seriji.

Preberi Več