Magic: The Gathering - Kako zgraditi Manabase poveljniškega krova

Kateri Film Si Ogledati?
 

Eden najbolj priljubljenih in raznolikih formatov v Magija: srečanje je Commander in eden prvih korakov pri izdelavi Commander krova je izgradnja baze podatkov.



Na prvem mestu mora biti izbira bitja poveljnika, saj bo barvna identiteta tega bitja določila lastno barvno identiteto krova, od brezbarvnih legendarnih Eldrazi do petbarvnih legendarnih bitij. Po tem lahko igralec izbira med številnimi deželami in uroki, ki jih je Wizards of the Coast natisnil za pospeševanje mane, in izbere prave za to službo. Pravzaprav nekatere najboljše sposobnosti mana morda ne izvirajo iz dežel, temveč iz njegovih urokov in bitij.



Prave dežele

Noben krov Commander ni popoln brez kopnega in več barv, kot jih uporablja krov, bolj zapletena bo manabase. Kar zadeva številke, bi morali igralci za izhodišče uporabiti 38 zemljišč, nato pa se prilagoditi glede na trenutno ali predvideno krivuljo mana svojega krova. Če krov uporablja veliko poceni urokov, lahko uporabi približno 35 zemljišč ali tako, draga paluba pa bo morda potrebovala približno 40 ali pa bo vključevala več sposobnosti, usmerjene v mano.

Nekatere od teh dežel so lahko in bi morale biti osnove, ki pa jih ljubše dežele ne zastarajo. Osnove vedno vstopijo na bojišče neizkoriščene, nekateri uroki ali sposobnosti pa igralcu omogočajo, da s svoje palube najde le osnovna zemljišča in jih da v igro, na primer Evolving Wilds ali Path to Exile. Okoli 8-20 je prava številka.

Krov mora vsebovati tudi dvobarvne, dvojne dežele v vseh barvah, kot so šoki (primer: Steam Vents), fastlands (primer: Isolated Chapel), checklands (primer: Sunpetal Grove) in še več. Krovi s tremi ali več barvami bi morali vključevati več tridelnic, ki ustrezajo njenim barvam, na primer Nomad Outpost in cikel redkih tridelnic iz Ikoria: Brlog Behemotov . Fetchlands je mogoče žrtvovati, da najdete določena zemljišča v igralčevi palubi in jih postavite na bojišče, od Zendikar in Kanki iz Tarkirja prenaša v Krhotine Alara panorama. Učinek redčenja krovov je zanemarljiv, vendar zgladi bazo mane in igralcu omogoči, da po potrebi premeša svoj krov. Kot bonus prinašajo dodatni sprožilci 'vstopa na bojišče' kateri koli krov, ki ga to zanima in omogoča tudi Revolt sposobnost.



POVEZANE: Magija: Zbiranje uradno prepoveduje rasistične karte

Na koncu bi moral krov vsebovati komunalna zemljišča ali zemljišča s posebnimi sposobnostmi, ne glede na to, ali se dotaknejo mana. Sem spadajo Reliquary Tower, Maze of Ith, Sejem izumiteljev in Tovarna Gavony. Nekateri med njimi lahko vključujejo dežele, ki se lahko podvojijo kot bitja.

Mana Accelerants

Zemljišča niso edini vir mana v krovu. Vsak poveljniški krov bi moral imeti pravo število zemljišč, tako da je mogoče igrati vsak potek v začetku igre, vendar lahko igralec še vedno uporablja uroke in sposobnosti za pospeševanje mana, da napreduje. S temi orodji lahko igralec zgodaj ali dvakrat uredi uroke in sledi korakom z drugimi igralci, ki delajo enako.



Zelena mana to počne najbolje, toda katera koli barva lahko dostopa do artefaktov, znanih kot „kamnine mana“, da izloči odvečno mano. Številne kamnine mana prihajajo v ciklih, kot so Signeti in obeski v Ravnica bloki, kot tudi bolj prilagodljive možnosti, kot sta Commander's Sphere in Chromatic Lantern. Te kamnine stanejo igranje mane, vendar lahko služijo kot drugo zemljišče na tem ovinku in zagotovijo dodatno mano v naslednjem ovinku. Nekatere kamnine mana imajo dodatne sposobnosti, na primer postanejo bitja ali si dovolijo žrtvovati za bonuse.

Povezano: Magic: The Gathering - razloženo novo zeleno krovno letalo M21, razloženo

Poleg tega se nekatera bitja (običajno zelena) lahko pohvalijo z sposobnostmi mane, na primer rajske ptice in vilini Llanowar. Uroki lahko dodajo tudi dodatno mano, kot so Kodama's Reach, Rampant Growth in Cultivate (vse zeleno). Med skalami mane, bitji mane in uroki mora imeti poveljniški krov vsaj deset nezemeljskih virov mane.

Kot zadnjo opombo mora igralec ugotoviti razmerje barv v svojem krovu (vključno z barvnimi znaki mane v stroških mane) in ustrezno prilagoditi bazo mana (vključno s kamninami mane). Niso vsi raznobarvni krovi 50/50; nekateri so lahko 60/40 ali celo 70/30, tribarvni krov pa je bolj podoben 40/40/10 kot 33/33/33. Z bazo mana, polno raznobarvnih dežel, dežel s posebnimi učinki in bitji ali uroki za povečanje mane, lahko krov Commander vsakič deluje nemoteno.

BERITE BREJ: Magic: The Gathering razkriva Planeswalker palube za Core Set 2021 (ekskluzivno)



Izbira Urednika


Mladi maščevalci bodo delovali le kot oddaja Disney+, ne kot film

TV


Mladi maščevalci bodo delovali le kot oddaja Disney+, ne kot film

Z bombardiranjem The Marvels in oslabitvijo znamke MCU se občinstvo morda ne bo zgrinjalo k filmu Mladi maščevalci, zaradi česar je TV-oddaja varnejša.

Preberi Več
Kapitan Marvel proti Hulku: Kdo zmaga?

Seznami


Kapitan Marvel proti Hulku: Kdo zmaga?

Kapitan Marvel in Hulk sta glavna sila v Marvelovem vesolju, zato je naravno, da si radoveden, kateri izmed njih bi zmagal v boju.

Preberi Več