Srečna zvezda je časovna kapsula anime fandom okoli leta 2007. Serija se je ob izidu izkazala za delno, deloma tudi zaradi tega, kako so epizode sestavljale seinfeldske pogovore, v katerih ni bilo konfliktov - prva epizoda porabi polovico svojega časa, ko govori, kako bi pojedla določeno sladico. Vendar je opozoril na to, kako je nesramno proslavljal kulturo oboževalcev anime na Japonskem - pa tudi zabaval se je ob nekaterih tropih.
schlitz sladno liker bikovsko pivo
Ponovno obiskovanje Srečna zvezda kot del zgodovine anime prikazuje trende, ki so bili priljubljeni že leta 2007 in so v dobrem ali slabem padli v nemilost. Danes je njegova največja vrednost kot kapsulacija fandoma v tistem času.
Rezina norosti
Zahvaljujoč uspehu Azumanga Daioh , anime se je v 2000-ih vse bolj spuščal v priložnostno komedijo življenja. Brez pravega konflikta, brez resničnih težav, brez romantičnih podplatov. V teh animeh so se le družile prijateljice - pogosto ljubke deklice. Srečna zvezda to pripeljal do skrajnosti s prikazom tako malo konfliktov, da so se epizode osredotočale na posamezne pogovore o skupnih strahovih in anime fandomu.
Liki so bili občinstvu oddaje takoj prepoznavni. Lahko najdemo več zgodnjih internetnih memov Srečna zvezda . Njegova zvezda, Konata, je z dobrim razlogom postala ikona na slikovnih ploščah, kot sta 2chan in 4chan: prav ona je bila takšna, kot so se navduševali animeji anime angelčkov Gremlin nerd. Nerodna je in zabriše karkoli razmišlja, igra MMO-je in prispe v Comiket z vojnim načrtom, da bi dobila toliko pervy doujinshi, kot si želi. V nekem smislu je predhodnica likov, kot je Tomoko WataMote - le veliko bolj prilagojena.
Čeprav je bilo veliko predstav pred ali po naslednjih formulah prikupnih deklet, ki počnejo ljubke stvari, Srečna zvezda satiriral formulo, ki se je mnogim oboževalcem, bodisi zaljubljenim v žanr, bodisi utrujenih od njega, zdela osvežujoča. Čeprav se te samoreferenčne omembe tropov in klišejev pri sodobni publiki morda ne bi starale, so bile takrat izjemno relevantne.
Več kot Moe Dancing Girls
Melanholija Haruhija Suzumije očitno vplivalo na Srečna zvezda razvoj. Če pogledamo nazaj, vplivi postanejo še bolj očitni. Tako Haruhi kot Konata imata enake glasove v japonščini in angleščini (Aya Hirano in Wendee Lee), oba imata z njimi povezane metične plese, Konata pa celo igra kot Haruhi, vendar vplivi gredo globlje od tega.
Haruhi Suzumiya je bila preverljiva ikona anime iz 2000-ih, ki je pomagala napovedovati priljubljenost moe anime, hkrati pa je bila njegova samozavestna parodija. Moe je izraz, ki v zadnjih letih ni bil naklonjen, vendar se v bistvu nanaša na slog prikupnih likov, ki so ranljivi in prijazni.
koliko zmajevih kroglic je
Srečna zvezda se je zgradil okoli objemajočega in parodirajočega moeja. Skoraj trenutek ne mine, ne da bi se Konata sklicevala na anime trope, medtem ko njeni prijatelji in podpora igrajo bodisi spodkopavajo bodisi uigravajo ta trop - ali pa se prav tako pogosto vključujejo v razprave o tem tropu. Eden od bolj odkritih primerov tega se dogaja v epiloškem segmentu Srečna zvezda , 'Lucky Channel', kjer gostitelja razpravljata o tem, ali je lik Kagami tsundere ali ne, na podlagi sodobnih in klasičnih definicij besede.
Poleg splošnih razprav o tropih se je Lucky Star nenehno skliceval na določene igre in anime, vključno z njimi Ultraman, Sgt. Žaba, začetnica D, zmajeva žoga Z, Pokemon -- in seveda, Haruhi Suzumiya . Vidimo, da liki upodabljajo prizore in pojejo pesmi iz teh oddaj, pa tudi samo berejo mange od njih ali kupujejo z njimi povezano blago.
Zlasti Haruhi povezave lahko pripišemo dejstvu, da sta obe oddaji animirani Kjotska animacija , zato je KyoAni verjetno izkoristil uspeh podjetja Haruhi Suzumiya s Srečna zvezda . KyoAni bi bil eden najvplivnejših studiev v prihodnjih 2000-ih in v začetku 2010-ih. Srečna zvezda bi pomagala vzpostaviti te temelje za anime fandom naprej ... četudi se danes zdi naravnost starodavna.
pokemon sonce in luna anime konec