Dolga vojna je resnična izkušnja XCOM

Kateri Film Si Ogledati?
 

XCOM: Sovražnik neznan in leta 2016 XCOM 2 igralcem predstavil zahtevno taktično igranje, ki je igralčevo četo vojakov XCOM potisnilo do meje njihovih zmožnosti. Vendar za ljubitelje starejših XCOM naslovov v DOS-u, se lahko zdi, da je težava teh novejših iger precej podstandardna. Na srečo je tu Dolga vojna mod za obe igri, ki bi jo morali oboževalci, medtem ko čakajo na izid prihajajočih taktičnih znanstvenofantastičnih iger, nujno preveriti.



pivo generične blagovne znamke

Razvil Pavonis Interactive, Cilj modov Long War je zagotoviti igralcem bolj zapleteno izkušnjo, kot jo vsebuje igra vanilije, dajanje XCOM enako ponovljivost kot druge velike znanstvenofantastične strateške igre . To naj bi povečalo težavnost igre kot celote in igralcu zagotovilo več možnosti kot Dolga vojna doda več gibljivih delov in mehanike v boju. Dolga vojna ponuja tudi težjo kazen za napake, zato mod dobi svoj sloves brutalnega in neusmiljenega.



Dolga vojna 2 za XCOM 2 se ponaša z več spremembami osnovnega igranja. Ena od pomembnejših sprememb, ki kličejo nazaj do izvirnika XCOM igre zahtevajo, da igralci vodijo več skupin vojakov hkrati. Izvirne igre bi zahtevale, da ima igralec vsaj eno četo vojakov na vsaki večji celini za hitro razmestitev. Dolga vojna 2 vrne tega mehanika v duhovnem smislu, saj od igralcev zahteva izvajanje več misij hkrati, hkrati pa dodaja regionalni sistem za upravljanje odpornih celic.

Mod prav tako izpolnjuje svoje ime s podaljšanjem časa, ki ga določene naloge in operacije v igri potrebujejo. To se naredi tako, da se povečajo časi misij in se zahteva čas tednov med igranjem, ki se infiltrira na mesto misije, da se zberejo podatki, z uporabo infiltracije in prikrite podobe, kot jo ima ekipa Chimera. To ne samo, da podaljšuje dolžino igre, ampak tudi zahteva, da igralec svoj čas upravlja veliko bližje.

POVEZANE: Cyberpunk 2077: Kdo je Johnny Silverhand?



Spremembe v Dolga vojna modi se ne nanašajo samo na upravljalno stran igre. Tudi boj, orožje in sovražniki so bili ponovno uravnoteženi, da bi več pozornosti namenili spretnostim enote in ne naključnemu modifikatorju za zadetek. Orožje ima manj streliva v svojih posnetkih, sovražni AI je bil popolnoma predelan, obstajajo nove vrste tujcev in eksplozije so resno odpravljene, njihova škoda pa se spusti. Ti novi dodatki služijo, da se igralci držijo na nogah in razveljavijo starejše strategije, ki so bile morda uporabljene za izkoriščanje slabosti vanilijeve igre.

Dolga vojna ohranja duh izvirnika XCOM igre so žive z vsemi temi spremembami, tako da igrajo dovolj plastno, da se igralci še naprej učijo in prilagajajo vsakemu igranju. Izvirnik XCOM morda ni vseboval enakih zapletenosti kot Dolga vojna zaradi tehničnih omejitev MSDOS-a, vendar z uporabo preproste mehanike, kot sta upravljanje streliva in vojaška morala, so se igralci še vedno morali prilagoditi. To je prilagodljivost izvirnika XCOM to Dolga vojna zajema.

POVEZANE: MechWarrior: Vodnik po notranji sferi, futurističnem bojišču



meglen hrib 5 elementov

Sovražnik neznan in XCOM 2 oba lahko pogosto igramo s podobnimi strategijami od igre do igre, čeprav čeprav je v osrednjih igrah na voljo veliko vsebine, mehanika v igri pogosto nima enake globine kot Dolga vojna ponudbe. Prilagodljivost postane ključnega pomena, saj se z igranjem v zakulisju dogaja dovolj, da ne obljubljamo, da bo enaka strategija delovala od ene igre do druge. Dolga vojna je sposoben zajeti to prilagodljivost, ne da bi se težave počutile nepravično.

Tudi če igralec ne uspe Dolga vojna , mod se nikoli ne počuti nepošteno. Morebitne napake, ki jih igralec stori, so pogosto njihove lastne, saj težavnostne konice igre in mehansko ponovno uravnoteženje veljajo tako za igralca kot za sovražnike, s katerimi se bodo soočili. Del Čar modu Long War je v nasprotju z drugimi modusi 'brutalnih težav', ki preprosto preprečujejo stvari, ki delujejo proti igralcu.

Za ljubitelje izvirnika XCOM igre iz obdobja MSDOS iger na srečo, Dolga vojna je zelo lahko igranje, ki ga iščejo. Z bolj zapletenimi sistemi za upravljanje in bolj realističnim igranjem, Dolga vojna prevaja Sovražnik neznan in XCOM 2 na močnejšo strateško raven. Dolga vojna zagotavlja boljše XCOM izkušnje tako, da prisili igralce, da se prilagodijo vsaki novi tuj grožnji.

Nadaljujte z branjem: Half-Life 2 je še vedno ena najboljših video iger vseh časov

z garre pivom


Izbira Urednika


Deschutes Mirror Pond Pale Ale

Cene


Deschutes Mirror Pond Pale Ale

Deschutes Mirror Pond Pale Ale a Pale Ale - ameriško (APA) pivo pivovarne Deschutes, pivovarna v Bendu v Oregonu

Preberi Več
Pot samurajev: Pravi čas je, da vstaviš serijo iger

Video Igre


Pot samurajev: Pravi čas je, da vstaviš serijo iger

Po uspehu Ghost of Tsushima je zdaj pravi čas, da se pozabljena serija RPG Way of the Samurai vrne.

Preberi Več