Ko gre za indie igre, so le redki tako cenjeni kot Limbo . To je video igra, ki je združila srhljivo vzdušje z minimalistično, a ključno zgodbo o smrti. To je dokaz, da ne potrebujete vedno tone krvi in črevesja ali neskončno število strahov, da bi ustvarili grozljivo igro v stilu groze.
Medtem Limbo je nedvomno najboljša, druge igre ustvarjajo podoben občutek, od postavitve do zgodbe, ki na zanimiv način obravnava smrt.
10.Limbo ima nekaj najboljših atmosfer v igrah
Za marsikoga ni nič bolj srhljivega kot velikanski pajek, ki teče za vami. Ta strah je nekaj Limbo zajema izjemno dobro, še posebej v zgodnjih delih igre.
resnica cesarska ipa
To še zdaleč ni tisto, kar naredi Limbo vendar tako dobra igra. Vzdušje igre je briljantno, ostaja srhljivo, ne da bi morali na tla metati litre krvi. Glede na minimalistično pripovedovanje zgodb se vedno zdi, da je vsako bitje ali oseba, ki jo srečate, del večje celote.
9.Little Nightmares poskrbi, da se igralec počuti kot podgana, ki šviga po hiši
Male nočne more je edinstvena igra po vseh merilih in tista, ki zlahka vzbudi apetit vsem, ki iščejo malo groze. Igra sledi Sixu, ko se odpravlja okoli Maw, velikanske ladje, namenjene grotesknim velikanskim ljudem.
Razlika v velikosti daje občutek, da vas zgolj škodljivci poskušajo preživeti večja bitja, ki vas poskušajo ubiti. Bila je tako uspešna igra, da je pripeljala do morebitnega nadaljevanja, ki je izšlo letos.
8.Nikoli sam te ne prenese v mite ljudi Iñupiaq
Le malo iger igra kaj podobnega Nikoli sam saj je to izkušnja od začetka do konca. Na videz je a platformna igra ki sledi mladi deklici z imenom Nuna in njeni arktični lisici, ko poskušata preživeti ostro podnebje Arktike.
ruinacija dvojna ipa
Pokrajina v igri je neverjetna in ponuja občutek grozljive strahove zaradi pomanjkanja življenja na snegu. Zaradi česar je tako edinstven so dokumentarni posnetki, ki so posuti po celotni zgodbi, tako da igralec bolj pozna Iñupiaq.
7.Tu ležijo je potovanje po peklenski pokrajini v iskanju ljubezni
Igre narejen za VR niso pogosto znani po svojih globljih temah ali celo zgodbi. Tu lažejo to poskušal spremeniti z atmosfersko grozo, ki ima velike ideje in nekaj pomanjkanja izvedbe.
Sledi moški, ki obupno poskuša priti do svoje ljubezni, ženska v rumeni obleki, ki se občasno pojavlja skozi igro. Potuje po peklenski pokrajini, napolnjeni z deformiranimi ljudmi in bitji, ki spominjajo na drevesa. Na koncu se vaša levica sprašuje o naravi življenja in smrti.
6.Pogrešani: J.J. Macfield in otok spominov silijo samopoškodovanje, da bi napredovali
Pogrešani: J.J. Macfield in otok spominov je video igra, ki je v največji meri nadrealistična in se ukvarja z vprašanji, ki so v igrah zelo redko predstavljena. Zgodba sledi J.J. Macfield, ko išče svojega pogrešanega ljubimca in vodi do tega, da mora premagati več ugank ali ovir.
Da bi to naredil, je J.J. se mora samopoškodovati, s popolno odstranitvijo nekaterih udov, da lahko napreduje. To je najmanj zanimiva izkušnja in sili igralca, da razume, zakaj J.J. meni, da si mora škoditi.
5.Gris se loteva psiholoških učinkov žalosti
siva ne bodo imeli očitne slike večine grozljivih iger. Skozi igro ni veliko nevarnosti za vaše življenje, vizualni elementi pa so večinoma precej svetli in veseli.
vsebnost alkohola v slonu carlsberg
Kaj siva ponudbe je bolj psihološka, zaradi česar se morate videti siva , da se opišete na lastno izkušnjo, ki bo pomagala obogatiti zgodbo. V tem smislu uspe izjemno dobro, saj je vsakdo v življenju izkusil žalost. To je pustolovščina, ne drugačna Potovanje .
4.Med spanjem je vsak najmlajši najhujša nočna mora
Na videz bi morala biti igra o otroku in njegovem občutljivem medvedku zabavna in vesela izkušnja. Pri tem ni tako Med spanjem nasploh.
Igra ima nekaj grozljivih okolij, ki lovijo strah ljudi pred lutkami in nočnimi morami. Obstajata celo dve številki, ki nenehno nadlegujejo fanta in ga prisilijo, da teče za življenje, ko se pojavijo na zaslonu. Pove tudi čudovito zgodbo o fantu in njegovi družini.
3.Sprehod v temi ponuja veliko podobnega kot Limbo
Zgodba o Sprehod v temi je precej preprosto. Gre za združitev deklice in mačke. Kot z Limbo , v ozadju je tudi velika figura, ki mački prepreči, da bi mačka dosegla svoj cilj. Estetika je dobro opravljena, nov temen in zavoljen gozd prikazuje mački kot nekaj tujega.
Tudi glasba zagotavlja prijeten ambient. Edina stvar, ki jo zadržuje, je ta, da so lahko kontrole nekoliko nenavadne, zaradi česar se zdi manj različica Limbo .
dvaAlbert & Otto uporablja barvno paleto, ki vas takoj pritegne
Albert & Otto je igra z veliko potenciala. Sledi Albertu, ko poskuša rešiti svojo sestro pred skrivnostnimi sencami, ki so jo ugrabile v distopični Nemčiji. Sčasoma se mu na poti pridruži Annin stari zajec Otto.
Barvna paleta bo ljudi takoj spomnila na Limbo , samo v obratni smeri. Ima tudi zgodbo, ki je veliko manj enostavna, kot predvideva predpostavka, zato se zdi, da Albert sploh ni nujno junak zgodbe.
prairie ales rojstna bomba
1.Inside je nadaljevalna igra Playdead & ponuja vse, kar je Limbo naredil
Če Limbo je bil užitek, to je razumljivo Playdead's nadaljnja igra, Notri , bi ustrezala tudi računu. Ima enako čudovito vzdušje kot Limbo je pa predstavil povsem nov svet in zgodbo. Tu je več distopičnega občutka, sveta, v katerem so vedno vsi opazovani.
Ta občutek strahu prežema celotno igro. Obe igri ponujata občutek, da se počutite sami in to na različne načine. Le malo iger se lahko kdaj primerja.