League of Legends Fighting Game je brez pomislekov

Kateri Film Si Ogledati?
 

liga legend je dopolnil 10 let, razvijalec Riot Games pa je praznoval obletnico igre ... z napovedjo številnih iger, ki jih razvija, ki jih bodo, upajmo, nadomestile. Resnično je zanimivo pričakovati, da Riot Games razvija nove igre. Ena posebej je zelo zanimiva in njena borbena igra. Riot Games je najel Setha Killiana, ki je prej nadzoroval ulični borec franšize, nekaj let nazaj in kupil njegov prototip za borbena igra poklical Rising Thunder . Torej je moral ves čas nekaj početi z njimi. Uporabljati liga legend IP, obe strani morata veliko delati.



Vizualni slog

Eden od vidikov borbenih iger, ki ga ljudje vedno pritrdijo na vizualne elemente. V borbenih igrah se pogosto ukvarjate z bleščečimi kul stvarmi in želite, da to izgleda čim bolj kričeče in kul. liga legend zaradi tega ne bo treba preveč skrbeti, ker ima zelo svetel, barvit in izrazit vizualni slog. Idealen je za bojno igro s svojimi risanimi pokrajinami in lepimi razgledi. Vendar bodo morali ustvariti več domačinov in krajev za boj. Fisticuffs v Summoner's Rift se bodo vedno znova postarali.



Poleg grafike igre so še animacije, ki so za bojno igro zelo pomembne. Način, kako borci premikajo svoja telesa in orožje (če ga imajo), bo igralcu povedal, kakšen napad izvajajo in kje. Riot Games je v svojih animacijah dal velik pomen, če njihova kinematografija za liga legend je vse, za kar gremo. Tam imajo vedno impresivno animacijsko delo in čeprav prevajanje tega v boj v realnem času morda ni težko, upam, da v grafiko in animacije vložijo potrebna sredstva.

Igralci prvakov

Bolj kot vizualni elementi v borbeni igri je dober seznam. Borbena igra mora imeti raznoliko zasedbo iz dveh razlogov. Prvič, večina ljudi igra borbene igre, ker vidijo enega od igralnih likov in želijo igrati kot oni. Všeč jim je njihov dizajn, všeč so njihove sposobnosti, všeč jim je njihov odnos - ne glede na to, kaj jih privlači k temu liku. Zato boste želeli narediti lik za vsakogar, tako da bodo vsi želeli igrati igro.

Drugi razlog je, da več kot imate znakov, več ujemanj boste imeli v igri. To je pomembno za dolgoživost vaše igre. Pomembno je, da imate trden seznam, ki je zabaven za igranje, pa tudi zabaven igranje. Na srečo, liga legend vsebuje več kot 100 znakov. Vsi imajo edinstvene zasnove, ki jih navdihujejo različni viri, kar pomeni, da je veliko različnih ljudi, za katere bi se lahko pritožili, da igrajo igro. To bo pomagalo tudi v oddelku za dvoboje, saj bo ogromno število prvakov, ki jih imajo na voljo, omogočilo resnično drugačno in prepričljivo igranje. Imeli bodo težave z ravnotežjem, vendar so se uspeli obdržati liga legend dokaj uravnoteženo, tako da morda ne.



Povezani: Mortal Kombat 11: Za način skupinskega napada ni razloga

Sredstva za napad

Vsak od teh likov mora biti zabaven za igranje in pomaga, da ima vsak že sposobnosti, s katerimi se lahko poteguje za posebne poteze in super poteze. Setha Killiana Rising Thunder prototip je znakom dal štiri gumbe za običajne napade, imel pa je tudi tri gumbe za posebne napade in enega za supers. Posebne in super poteze so delovale na sistemu za ohlajevanje, podobno kot pri liga legend . Ta sistem se popolnoma prilega vrsti napadov in najverjetneje bo ta borbena igra imela takšen sistem boja, saj se popolnoma prilega. Dostopno bo liga legend igralcev, pa tudi apel na priložnostni trg.

Vendar bodo morali razširiti, kaj lahko ti znaki storijo, ko gre za njihove običajne napade. Večina tega ne pomisli, ker običajni napadi niso tako bleščeči ali prepoznavni kot posebni ali super napadi. Vendar pa so običajni napadi natančna podrobnost, ki ponavadi določa slog ali disciplino lika. Ali je lik treniran v taekwondoju, običajno ne kaže v posebnih potezah. Vse je v normalnih pogojih. Zanimivo bo videti, kaj so pripravile Riot Games, saj ti liki nimajo običajnih napadov nobenega opisa. Če sploh, so običajni napadi v League of Legends sluge in pošasti.



Tekmujte za zmago

Končno je veliko borbenih iger še naprej eSport z namensko skupino oboževalcev, ki bodo igrali na tekmovanjih, dokler igra ne bo več prejemala podpore. Nekatere borbene igre gredo tudi dlje od tega. Vzemi Super Smash Bros Melee na primer. Seveda je Riot Games pri e-športu precej več kot le noga v vratih, zato bo njegova borbena igra presegla konkurenco. Zdaj ni nenavadno, da je založnik na tekmovanje v eSports prijavil več kot eno igro. Zakaj ne bi Riot Games?

Trenutno je o borbeni igri, na kateri delajo Riot Games, zelo malo znanega. Ker je razvijalec izjavil, da je igra še zelo zgodnja, bomo verjetno še dolgo čakali, dokler ne bomo videli končnih rezultatov. Vendar z talentom, ki ga imajo za ta projekt in lak liga legend možnosti so ogromne in vznemirljive in zagotovo se splača počakati.

BERITE BREJ: Mortal Kombat 11 lahko resnično odpre 3. različico iger



Izbira Urednika


Vsak glavni lik Final Fantasy XVI in njihov glasovni igralec

Igre


Vsak glavni lik Final Fantasy XVI in njihov glasovni igralec

Final Fantasy XVI ima živahne, nadarjene glasovne igralce, ki oživijo like, kot sta Clive Rosfield in Young Joshua.

Preberi Več
Ustvarjalec Evangelion vodi novo vesoljsko bojno ladjo Yamato Anime Project

drugo


Ustvarjalec Evangelion vodi novo vesoljsko bojno ladjo Yamato Anime Project

Ogromen projekt vesoljske bojne ladje Yamato ob 50. obletnici bo vodil Hideaki Anno, najbolj znan kot ustvarjalec Neon Genesis Evangelion.

Preberi Več