Kaj oboževalci želijo videti v The Next & Last Final Fantasy VII Remake

Kateri Film Si Ogledati?
 
CBR VIDEO DNEVA POmaknite se ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Leta 2015 je Square Enix odgovoril na leta prošenj Final Fantasy fandoma, da bi končno predelal ljubljeno Final Fantasy VII . Z enim preprostim napovednikom je oboževalcem podivjala domišljija in se spraševala, od kod prihajajo njihovi najljubši trenutki in liki Final Fantasy VII bi se obravnavalo. Square Enix je hitro določil Final Fantasy VII Remake projekt bi bil preveč ambiciozen za posamezno igro, zato so se odločili, da ikonično zgodbo razdelijo na več iger – kasneje se je pokazalo, da gre za tri.



To je seveda naletelo na mešan odziv. Vendar se je bolj tvegan pristop obrestoval po prvih dveh igrah trilogije, Final Fantasy VII Remake in Final Fantasy VII Rebirth , so oboževalci in kritiki dobro sprejeli. Pripovedovalsko potovanje pa ni bilo tako gladko kot pri Remake trilogija vključuje temo izzivanja usode, kjer so spremembe zgodbe pripovedni element. Zaradi tega se je vsaka igra kontroverzno končala, zaradi česar so bili oboževalci utrujeni od tretjega in zadnjega Remake igra ima na zalogi. Kaj lahko stori Square Enix, da zagotovi Final Fantasy VII Remake se projekt konča na najvišji možni toni?



Zadnja igra trilogije Remake FF7 bi morala pustiti zgodbo večinoma nedotaknjeno

Nekaj ​​pomembnih preostalih trenutkov Final Fantasy VII:

  • Pridobitev zračne ladje
  • Veliki junaki Yuffie, Cida in Vincenta
  • Oblak racionalizira preteklost
  • Tifa proti Scarlet
  • Diamantno orožje
  • Konec
  Final Fantasy VII Rebirth Povezano
PREGLED: Final Fantasy VII Rebirth katapultira klasiko v nove višave
Največja ekskluziva za PlayStation 5 leta 2024 je Final Fantasy VII Rebirth. Evo, kako se obnese težko pričakovano nadaljevanje Final Fantasy VII Remake.

Kdaj Remake je bil napovedan, oboževalci so pričakovali pravo predelavo Final Fantasy VII , pri čemer je zgodba ostala večinoma nemotena. Temu ni bilo tako. vendar velik del obojega Remake in Ponovno rojstvo ostal zvest prvotni zgodbi . Kljub kontroverznim odklonom zgodbe je jasno, da tisti, ki so delali naprej Remake in Ponovno rojstvo oba imata neizmerno ljubezen in strast do Final Fantasy VII . Razumeli so, zakaj imajo igralci radi Final Fantasy VII zelo. Pokazalo se je v sekvencah, kot je Honeybee Inn v Remake in parada Junon v Ponovno rojstvo .

sam adams light abv

Od Final Fantasy VII zgodba je razdeljena na tri igre, kar je ponudilo priložnost za razširitev nekaterih delov zgodbe in likov, ki so bili nekateri izmed najboljših delov igre Remake trilogija. Počutijo se kot naravni deli Final Fantasy VII vesolje, medtem ko se svet Gaje zdi veliko bolj živ kot v izvirniku. Po drugi strani pa je pomagalo zagotoviti, da sta oba Remake in Ponovno rojstvo zdelo se je kot popolna igra, čeprav je zajemala le približno 15-20 ur zgodbe izvirne igre . Če je bilo to vse, kar je Square Enix naredil z Remake trilogijo, ne bi bilo toliko pomislekov glede finala Remake igra.

Z navidezno izzivano usodo Remake , od tistega trenutka naprej se lahko zgodi karkoli, kar je nagnalo strah v srca dolgoletnih Final Fantasy VII oboževalci. Na srečo so bili strahovi pred drastičnimi spremembami potlačeni Ponovno rojstvo . Zgodba je še vedno napredovala večinoma tako kot v izvirniku. V prvi vrsti si torej navijači želijo finala Remake igra, ki se drži istega napredovanja zapleta in priti do podobno zadovoljivega zaključka .



Na srečo to ne bi smelo biti težko. Absolutno je prostora za trenutki, kot je Diamantno orožje, Oblak, ki racionalizira svojo preteklost in je rešen, ter loki likov Yuffieja, Vincenta in Cida . Seveda tudi deskanje na snegu. Z grozečo apokalipso, finale Remake igra lahko tudi veliko črpa iz Legenda o Zeldi: Majorina maska zapolniti praznine, medtem ko državljani Gaje strmijo v obraz pogube. Medtem Remake in Ponovno rojstvo naredil pogumne korake, dokončno Remake igra mora poskušati igrati varno, sicer tvega, da uniči to, kar bi lahko bila posebna trilogija.

Igra bi morala odpreti celoten svet Final Fantasy VII

  Cloud, Tifa, Red XIII in Barrett jadrajo na svojih turkiznih Chocobosih v Final Fantasy VII Rebirth

Regije v Final Fantasy VII Rebirth:

  • Travišča
  • Juno
  • Corel
  • Gonzaga
  • Cosmo Canyon
  • Nibel
  • Meridian Ocean
  Tifa in Aerith v Costa Del Sol, Gongaga in Golden Saucer FF7 Rebirth Povezano
Vsaka lokacija Final Fantasy Rebirth, razvrščena
Final Fantasy VII Rebirth poustvari številne nepozabne lokacije FF7 na osupljive načine. Katere večje lokacije so bile narejene najbolje?

Remake je imel težko nalogo prodati igralce za celotno igro, postavljeno v Midgarju. Večinoma je uspelo. Remake opravili odlično delo in razširili približno peturno sekcijo Midgar v 30+ urno afero. Vendar pa pravo meso in krompir Final Fantasy VII je tisto, kar pride za Midgarjem, in kako ogromen in raznolik je svet okoli njega. To je tisto, kar večina Final Fantasy VII oboževalci so se veselili bolj kot karkoli drugega – raziskovanja sveta.

Ponovno rojstvo ubral pristop, ki je všeč mnogim akcijskim RPG Final Fantasy XVI , Horizont , Bog vojne , in Death Stranding so pozneje prevzeli nimajo enega samega odprtega sveta, ampak številna območja odprtega sveta . Travišča, ki obdajajo Kalm in kmetijo Chocobo, so eno samo območje, enako kot območja, ki obkrožajo Junon, Corel, Gongaga, Cosmo Canyon in Nibelheim. Po teh conah odprtega sveta so razpršene naloge, ki pomagajo Remake mladi raziskovalec trilogije Chadley s podjetjem World Intel, ne glede na to, ali gre za aktiviranje stolpov, boj z edinstvenimi sovražniki ali učenje več o pozivih in sami regiji. Vsaka regija je videti fenomenalno in zvesta izvirniku. Tudi med temi regijami je zelo enostavno potovati, bodisi peš, z Buggyjem ali skozi Tiny Bronco, ki vozi v ocean.



Konec Remake igra bi to morala dvigniti na drugo raven ohraniti vsako regijo nedotaknjeno , ne z izmišljevanjem izgovorov za blokiranje regij ali delov regije. Treba je slediti zgledu Legenda o Zeldi: Solze kraljestva , ki je ohranil isti Hyrule iz Legenda o Zeldi: Dih divjine medtem ko še vedno širi obseg sveta skoraj trikrat. Obstajajo področja, kot so Mythril Mines, ki nimajo več zgodbene vrednosti, zakaj torej ne bi igralcem dali izgovora, da jih ponovno obiščejo z lovom ali stranskimi nalogami?

kako deadpool ubije čudesno vesolje

Če tretji Remake igra sledi zgodbi izvirnika Final Fantasy VII , to pomeni, da bodo Cloud in njegovi prijatelji prevzeli zračno ladjo Highwind iz Shinre. Možnost letenja čez regije in ogled celotnega sveta z neba bi bil popoln čudež. Da ne omenjam raziskovanja oceanskih globin v podmornici in morebitnega poskusa, da bi se izognili vstopu v zgodnji boj s Smaragdnim orožjem . Ni nujno, da gre za pravi odprt svet, še vedno je lahko v regionalnih conah, vendar do konca izvirnika Final Fantasy VII , so lahko igralci šli skoraj kamor koli . Nič drugače ne bi smelo biti pri Remake trilogija.

Končna igra Remake FF7 mora upravičiti spremembe večstranske zgodbe

  Zack Fair nosi nezavestnega oblaka na hrbtu v Final Fantasy VII Rebirth

Ali je originalni Final Fantasy VII uporabljal multiverse?

št.

Ali multiverse razveljavi pretekle igre Final Fantasy VII?

št.

ali eren umre v 4. sezoni

Ali so igre Remake predelave ali nadaljevanja?

Malo obojega.

Kaj želi Sephiroth z multiverzumom?

Da jih združim.

Kako lahko igralci ugotovijo, katero vesolje je katero?

hb originalno pivo

Bodite pozorni na Shinrino propagandno maskoto, Stamp. Stamp je drugačna pasma psov v vsakem vesolju.

Katera vrsta je Stamp v glavnem vesolju trilogije Remake?

Beagle.

  Sephiroth, Zack, Cloud in Tifa Final Fantasy 7 Rebirth Povezano
Final Fantasy VII: Spominjanje smrti najpomembnejšega lika v zgodovini iger
Šokantna smrt Final Fantasy VII je zagotovila, da igralci in svet iger kot celota nikoli več ne bodo enaki.

The Remake trilogija ni minila brez polemik. Koncepti usode in usode ter kljubovanje jima so v središču zgodb iger na tradicionalni način RPG. Oboje Remake in Ponovno rojstvo vsebujejo šepetalce, duhovom podobne figure, ki poskušajo zagotoviti red. V bistvu se poskušajo držati kanona izvirne igre. Na koncu Remake , jih je Oblak in njegovi prijatelji menda premagali. To pa je ustvarilo multiverzum. Eden od teh multiverzumov prikazuje Zacka Faira, ki je preživel svoj zadnji boj proti vojakom Shinra, kar je bil zanimiv podzaplet.

Vendar pa ta multiverzalna zapletna točka še vedno ni povsem utemeljena v dveh igrah. Bilo je zabavno spet videti in igrati kot Zack in super ga je videti v interakciji s svojim starim prijateljem Cloudom. Vendar so multiverzum in elementi, ki spreminjajo usodo, povzročili oboje Remake in Ponovno rojstvo ki imajo površne konce. V primeru Ponovno rojstvo , je pripeljalo do tega, kar bi lahko šteli za glavni greh Final Fantasy VII avtor zloraba Aerithine ikonične smrti in zaradi česar se počuti manj pomembno, kot je bilo v izvirniku. To je bil najbolj trenutek Final Fantasy VII oboževalci so se veselili, vendar jih je oviral večstranski zaplet.

To je povzročilo večje frustracije znotraj Final Fantasy skupnosti, saj še vedno ni dostojnega plačila za ta odstopanja – nič še, kar bi preprečilo, da bi ta pristop postal zloglasno poglavje Final Fantasy zgodovini v nasprotju z enim največjih zmag v franšizi. Remake in Ponovno rojstvo so še vedno čudovite igre, vredne svojih visokih ocen. Vsaka igra lahko postane za nazaj boljša, če je finale Remake igra pravilno povezuje vse skupaj. Ne glede na to, ali bo ta igra izšla čez dve leti, štiri leta ali šest, bodo oboževalci živčno čakali, ali je Square Enix upošteval zgodnji odziv oboževalcev, medtem ko nadaljujejo z zastrašujočo nalogo zaključka tega ambicioznega ljubezenskega pisma enemu najboljših igre, ki so bile kdaj narejene.

  Uradni plakat Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10

Cloud in njegovi tovariši pobegnejo iz mesta Midgar v zasledovanju padlega junaka Sephirotha. Ko potujeta po svetu, se znajdeta na potovanju, ki bo odločilo o usodi planeta

Franšiza
Final Fantasy
Platforme
PlayStation 5
Izpuščen
29. februar 2024
razvijalec(-i)
Square Enix
Razvijalec
Kreativna poslovna enota I
Založnik(i)
Square Enix
žanr(i)
Pretepanje, pustolovščina, akcijska RPG
Motor
Unreal Engine 4
ESRB
T
Kako dolgo premagati
40+ ur
Predzgodba(i)
Final Fantasy VII Remake , Crisis Core: Final Fantasy VII


Izbira Urednika


10-krat dokazano, da je najmočnejši junak v vesolju DC

Seznami


10-krat dokazano, da je najmočnejši junak v vesolju DC

Toliko likov ustvarja opus DC, da je težko vedeti, kdo je najboljši med najboljšimi. Je Flash resnično OP?

Preberi Več
JoJo: 10 najmočnejših stojnic v diamantih je nezlomljivo, uvrščeno

Seznami


JoJo: 10 najmočnejših stojnic v diamantih je nezlomljivo, uvrščeno

JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable vključuje več edinstvenih stojal. Kateri so najmočnejši?

Preberi Več