Društvo pravičnosti: Matthew Mercer iz druge svetovne vojne o prenašanju ranljivosti Hourmanu

Kateri Film Si Ogledati?
 

Medtem ko superjunake, kot sta Aquaman in The Flash, ljubijo milijoni po vsem svetu, ima ekipa Golden Age, The Justice Society, veliko likov, ki še niso postali gospodinjska imena. Med njimi je tudi Hourman, ki ga je v animiranem filmu igral Matthew Mercer Društvo pravičnosti: druga svetovna vojna . Znan tudi kot Rex Tyler, Hourman eno uro naenkrat pridobi neverjetne velesile od pitja eksperimentalnega zdravila Miraclo, da stoji ob boku titanom in pomaga spremeniti plima druge svetovne vojne v Evropi.



V ekskluzivnem intervjuju za CBR je Mercer spregovoril o tem, da je Hourmana predstavil novi generaciji oboževalcev, tako da je lik dodal še večjo globino glede na njegovo odvisnost od Miracla in kako se njegov nastop v zahodnih animacijskih projektih primerja z njegovimi anime vlogami.



Postani Hourman! Ena od stvari, ki mi je všeč pri tem liku, je, da je nekdo, ki ga veliko ljudi še ni videlo. Kako je ta lik razvijal v enem njegovih prvih večjih animiranih nastopov sploh?

najboljše d & d 5e dogodivščine

Matthew Mercer: Zelo kul je bilo, da sem ga imel priložnost uveljaviti v tem mediju. Ni mi treba slediti stopinjam drugih imenitnih izvajalcev, ki so že zelo dobro opravili svoje delo. Tam je veliko koščka svobode in veliko je tudi osebno zastavljenih pričakovanj, da če boste vzpostavili značaj, poskrbite, da boste dobro opravili svoje delo. Naj bo nepozaben, naj bo nekaj unikatnega v zelo, zelo barvitem vesolju že zelo zelo čudovitih likov, ki jih ljudje zanimajo.

Bila mi je velika čast in nekaj, kar sem jemal zelo resno, in rad bi bil prepričan, da se dobro znajdem - še posebej lik, ki je v svojih velesilah razmeroma bolj omejen - da se prepričam, da je to pomemben del predstave in narave tisto, kar poskušam prinesti liku in ga izstopati med drugimi liki, ki se znajo včasih odlepiti nekoliko bolj kot bogovi.



Ali je obstajala določena smer ali smer, ki je pomagala pri obveščanju o vašem nastopu?

Mercer: Mislim, da je zame začelo razmišljati o posamezniku, ki se po svojih najboljših močeh trudi pomagati svetu in se boriti skupaj s temi junaškimi osebnostmi v času velikih pretresov in nevarnosti, hkrati pa se dobro zaveda svojih omejitev. Zunaj te ene ure, ko ima te čudovite sposobnosti skozi Miraclo, je samo oseba in tam obstaja ranljivost. Obstaja odločitev, ki jo je treba sprejeti: 'Ali se postavim v položaj pod ognjeno črto? Ali se še naprej trudim biti heroj, ko vem, da ne morem imeti samozavesti ali moči kot vsi moji rojaki, a biti kljub temu v pomoč, se vseeno postaviti tam? '

Ta ranljivost in nekakšen izziv poguma sta vsekakor njegov vidik, ki sem ga želel vnesti, zlasti v zlati dobi stripa, ko so liki zagotovo večji od življenjskih oseb. Prekriti to ranljivost teh junaških likov je bil res zabaven izziv.



POVEZANE: Pravosodna družba: Pogovori Jeremyja Adamsa iz 2. svetovne vojne Predstavljamo ekipo Zlate dobe

Pod površjem se veliko dogaja glede značaja, zlasti pri odvisnosti od snovi - odsotnosti boljšega izraza - Miraclo. Kako je oživilo to raven odtenkov?

Mercer: To je zanimiv vidik! V to se ne spustimo strašno samo zato, ker se v tej pripovedi toliko dogaja. Če bomo imeli priložnost to še naprej raziskovati, bi to vsekakor rad poglobil. Včasih se ga dotaknemo, človeštvo pa ga tudi očloveči, saj je ta posameznik, ki se ne ogroža samo zaradi okoliških groženj, ki jih še naprej preriva, temveč se zaradi Miracla in učinka postavlja v fizično nevarnost imel ga bo z nadaljnjo uporabo.

Edinstven vidik zasvojenosti [lika] je zelo resna težava na svetu in tega se začnemo dotikati ter ga vpletati v zgodbo, zlasti v dobi med drugo svetovno vojno, kjer se o njej v resnici ni govorilo. Bilo je zelo veliko idej, pri katerih odvisnost ni bila stvar, zato ima značaj, ki se v tistem obdobju bori z njo in ponotranji veliko tega, prinaša v zgodbo veliko nepričakovanih slojev in resnično zabavno stvar .

Gotovo ste že bili junaki in zlobneži, predvsem pa v moderni dobi. Kako se je naslonil na tak glas Radia City?

Mercer: Bilo je zabavno, da sem ga malo ojačal. Vem, da je bil del tapiserije, ki so jo želeli v to vnesti, vnašanje malo tega okusa. Upoštevajoč, da je Hourman ena izmed bolj človeških figur med tem panteonom superjunakov, sem hotel to razliko odnesti, tako da sem ga nekoliko zavrtel v trenutku, da se lik počuti nekoliko bolj utemeljen in bolj človeški da bi še dodatno pokazal, da je med temi junaki še vedno oseba, ki se trudi dati vse od sebe in ta cilj podzavestno ločevati. Zabavno je bilo, če sem se počutil pravilno, in ga tudi nekoliko vrniti, da sem lažje utrdil povezavo med občinstvom in človeško človečnostjo.

zvezdna vojna obi wan vs anakin

POVEZANE: Pravosodna družba: Druga svetovna vojna - Omid Abtahi govori, da leti visoko kot Hawkman

Opravili ste tudi kar nekaj glasovnih del za anime, ki imajo več kot pravičen delež akcijskih sekvenc. Ko izraziš glas Napad na Titan je Levi oz Dragon Ball Super Hit, kako se to primerja z zahodno, akcijsko izvedbo?

Mercer: Lahko je odvisno od projekta do projekta, vendar bom rekel, da anime vsekakor trenira z utežmi, ker morate obdržati vse vidike uspešnosti ter narativnega in karakternega nagona ter se mora vgraditi v že obstoječo animacijo z že obstoječo predstavo, tako da obstajajo dodatne plast izziva. Kar zadeva zahodno animacijo, je to skoraj bolj osvobajajoča izkušnja, saj stvari postavljate že od samega začetka. In kinematografsko je zahodna animacija pogosto nekoliko bolj utemeljena, tako da čeprav obstajajo veliki kriki in intenzivna akcija, vsekakor ohranjate nekoliko več videza realizma.

Nekaj ​​anime, na primer Napad na Titan je tudi nekoliko bolj resničen in je nekoliko več tega utemeljenega kosa, razen v nekaj scenarijih. Zmajeva žoga je povsem drugačna stvar in veliko anime je zelo veliko in pretirano in se lahko odpravite na zadnjo steno in se resnično ujemate z norostjo tamkajšnjega boja. [ Smeh ] Vsi so zabavni, vendar na različne načine, vendar mislim, da je izziv, kako narediti akcijo subtilno, a vplivno v zahodni animaciji, lastna nagrada. Nekateri animeji, že sami po sebi, so lahko kot terapija s krikom. [ Smeh ]

Kaj ste po končanem filmu najbolj ponosni na to, da ste prispevali k temu ansamblu?

Mercer: Vedno sem ponosen, da sem del DC animiranega vesolja. Z njim sem odraščal. Vedno nosi to zapuščino visokokakovostnega pripovedovanja zgodb in animacije, zato je bila tudi sama čast zanjo velika čast, a tudi, kot ste že prej povedali, vzpostaviti lik, ki v resnici še nikoli ni bil v ospredju medijev. Navdušen sem nad ljudmi, ki se lahko spoznajo in spoznajo Hourmana in jim upam, da jim dajo razlog, da bodo vloženi v njegovo zgodbo med vsemi temi bolj prepoznavnimi in uveljavljenimi liki.

Producent: Warner Bros. Animation, DC in Warner Bros. , Matthew Mercer kot Hourman, Armen Taylor kot Jay Garrick, Liam McIntyre kot Aquaman, Ashleigh LaThrop kot Iris West, Geoffrey Arend kot Charles Halstead / svetovalec, Keith Ferguson kot dr. Fate in Darin De Paul kot Roosevelt. Film bo izšel digitalno 27. aprila, v oddaji 4K UHD in Blu-ray pa 11. maja.

zakaj je topher Grace zapustil oddajo 70-ih

PREBERITE BREJ: Pravosodna družba: Pogovori Meghan Fitzmartin iz 2. svetovne vojne ob praznovanju zlate dobe DC



Izbira Urednika


Kako najti pesmi KK Slider pri prečkanju živali: nova obzorja

Video Igre


Kako najti pesmi KK Slider pri prečkanju živali: nova obzorja

Animal Crossing: New Horizons ponuja igralcem več zbirateljskih predmetov, med katerimi so glavne skladbe glasbenika K.K. Drsnik.

Preberi Več
My Hero Academia: 5 razlogov, zakaj manga dosega vrhunec (& 5 odličnih idej za nadaljevanje)

Seznami


My Hero Academia: 5 razlogov, zakaj manga dosega vrhunec (& 5 odličnih idej za nadaljevanje)

Moj Hero Academia je videti kot, da gre proti nečemu ogromnemu. Če se serija v resnici konča, bi te ideje lahko prinesle izjemna nadaljevanja.

Preberi Več