J. M. DeMatteis raziskuje izvor 'Justice League: Gods and Monsters'

Kateri Film Si Ogledati?
 

V svetu ' Liga pravičnosti: bogovi in ​​pošasti , 'Batman, Wonder Woman in Superman niso svetleči stebri morale in pravičnosti, ki so jih ljubitelji pravičnosti vajeni - niti niso junaki, ki jih poznamo. Batman je vampirski Kirk Langstrom, Wonder Woman ni iz Themyscire, Superman pa je sin generala Zoda. To je povsem nov, zelo drugačen svet - in oboževalci dobijo priložnost, da ga raziščejo na nekaj različnih načinov.



V nadaljevanju je animirani igrani film, spletna serija 'Justice League: Gods and Monsters Chronicles' Machinima - in spremljevalne zgodbe iz DC Comics napisal J. M. DeMatteis in Bruce Timm ki segajo v preteklost in raziskujejo izvor posameznih junakov in Lige pravičnosti.



EKSKLUZIVNI KLIPI: Razkrita ploskva „Justice League: Gods and Monsters“

bud pivsko svetlobo

Pisatelji in umetniki, ki so delali na stripih - Matthew Dow Smith ('Batman'), Thony Silas ('Justice League'), Dan Green in Rick Leonardi ('Wonder Woman') in Moritat ('Superman') - očitno vložili veliko truda v razvoj zgodovine za vsak lik. Z DeMatteisom smo se pogovarjali o razvoju teh zgodovin, iskanju znanih niti, tudi če so liki radikalno različni in delajo s tako raznoliko umetniško nadarjenostjo.

CBR News: Kakšen je bil vaš prvi odziv na to različico Justice League? Ni čisto podoben vsem, kar smo že videli.



J.M. DeMatteis: Navajen sem delati drugačno različico, ker z [Keithom] Giffenom delava 'Justice League 3001', ki je prav tako League of Justice, ne pa tudi Justice League. To je nekakšna druga liga pravice, ki ni liga pravice. Tako čudovito pri teh likih, teh imenitnih likih, kot so Superman, Batman in Wonder Woman, je, da je v vseh treh nekaj bistvenega. Lahko jih upognete, jih lahko zvijete, z njimi lahko počnete najrazličnejše stvari - izmislite različne zgodovine, vzpostavili vzporedna vesolja - vendar je zanje nekaj lastnega, da ne glede na to, kakšna oblačila si nanje oblečete , ne glede na to, kam jih vzamete, srce in duša ostajata enaka.

Zabavno je, da se lahko igrate s temi različicami, zato je na nek način povsem prazen list, ki ga lahko preprosto skočite in se igrate ter se lepo zabavate. Še vedno so Superman, Batman in Wonder Woman. Ne glede na to, kako različni so, je v njih značilna neka lastnost, ki ostane v vseh teh različnih interpretacijah.

Kako najti temeljne kamne teh likov, s katerimi se vsi povežemo in jih prepoznamo, ko v tem primeru hodijo po drugi moralni liniji? Batman je na primer vampir. Vnaša druge elemente.




Zame nisem zavestni pisatelj. Imam svojega zavestnega urednika, a ko pišem, navadno pišem intuitivno. Ni tako, kot bi sedel in razmišljal: 'Hm, no, kako najdem ikoničnega Batmana ter srce in dušo tega.' Samo pišem in najdem lik in pustim, da me lik vodi in vodi. Glede te različice Batmana je skoraj kot poosebitev celotnega temnega vidika Batmana, morda do skrajnosti.

Tudi Batman, za katerega poznamo, je odprt za toliko različnih interpretacij. Ampak mislim, da ta Batman resnično zakoplje kremplje, če smem, v najtemnejše vidike lika, toda tudi tam obstaja prirojena spodobnost, da če se poglobiš dovolj globoko, najdeš v njegovem značaju. Tega ne počne, ker je ob tem navdušen. To počne, ker nima izbire - preživeti mora. Glede na to, da so mu predstavili to situacijo, ko je edini način, kako lahko preživi, ​​na človeški krvi, pa se postavi vprašanje: 'Kaj pa s tem?' Njegov odgovor je v njegovih lastnih mislih, da postane junak. Zdaj morda ne ustreza moji opredelitvi, kaj je junak ali tvoj, a vsaj poskuša. Vsi trije znaki poskušajo v svoje misli uvrstiti neko definicijo, kaj je junak.

POVEZANE: Timm o 'Justice League: Gods & Monsters,' Harley Quinn's Explosion & More

Eno od vprašanj, s katerim se ukvarjamo v zgodbah, je: 'Mogoče se zavajajo. Mogoče v resnici sploh niso junaki. Mogoče so takšni ljudje vse prej kot junaki. ' V teh zgodbah o izvoru pripoveduje Lois Lane. V tem vesolju ni velika oboževalka Supermana ali katerega koli od njih. Dejanje sicer poteka, toda nenehno ga glas Lois Lane sprašuje, sprašuje vsako izbiro. Kot da bi ta nasprotni ritem potekal skozi celotno zgodbo in v zgodbo o izvoru prinaša še eno zanimivo strukturo. Ne verjamemo jim samo na besedo, kdo so in kaj delajo.

Kot ste rekli, gre za zgodbe o izvoru in so del večje multimedijske slike s filmom in spletnimi serijami. Koliko ste že ustanovili, ko ste začeli s tem projektom? Kakšno ustvarjalno svobodo ste imeli?

Bilo je veliko prostora in veliko svobode. Poslali so mi zgodnjo različico filma in to sem si moral ogledati, zato sem dobil občutek o likih in njihovem svetu. Toda v filmu so precej uveljavljeni, kdo so. Nekaj ​​vemo in imamo majhne koščke pretekle zgodbe, vendar obstajajo ogromne vrzeli med potovanji, od začetka do tega, kako so na koncu postali liki v filmu.

deschutes nitro obsidian stout

Bruce [Timm] je na vseh naših začetnih konferencah z zgodbami pregledoval vse scenarije in končno delo, vendar sem dobil veliko prostora, zaradi česar je bilo zabavno. [Imel sem] veliko prostora za igro in gradnjo ter ustvarjanje stranskih likov, vstop v psihologijo in ugotovitev, kaj jih je pripeljalo na to pot. Na koncu je bil odločilni dejavnik Bruce. Če se je kaj pojavilo in je Bruce rekel: 'Eh, to mi ni všeč, naredimo to namesto tega,' to je njegovo vesolje, to so njegovi liki. Zato ga pozdravljam in bom naredil, kar hoče. Dobil sem pa veliko prostora za igro in veliko prostora za premikanje, zato se mi zdi, da sem dobil priložnost, da resnično resnično prispevam k temu mitu.

Vas je med razvojem teh likov kdo od njih presenetil ali se nanje navezal?

Ko pišete te like, ne glede na to, kaj pišete, je vaša pisateljska naložba ta, da se jih morate nekako zaljubiti ali pa ne morete napisati dobre zgodbe. Moral sem se zaljubiti v vse njih in tudi sem se, toda moram reči, da sem v svojem srcu našel posebno mesto za Wonder Woman in mislim, da je veliko tega zato, ker je to lik, ki ga v resnici nikoli nisem s tem globoko povezan. V stripih sem napisal nekaj zgodb o Wonder Woman in naredil animacijo Wonder Woman, toda nekaj o tej inkarnaciji Wonder Woman - mogoče je le, da obstaja povezava z New Genesis ali New Gods. Zame je preprosto kliknilo in ona je odličen lik. Tako, kot smo jo uveljavili, je že nekaj časa na Zemlji, zato se njena samostojna zgodba ne dogaja danes, ampak v 60. letih, kar ji daje odlično, odlično kuliso za lik in zares videti, kdo je.

Mislim, da je od vseh treh res - čeprav zna mračiti, kadar to potrebuje - res največja idealistka in najmanj temna in morda jo imam prav zato najraje, ker je še vedno v srcu , ki išče nekaj velikih sanj o nekem raju, ki ga lahko ustvari na Zemlji.

Sodelovali ste s precej veliko skupino umetnikov pri 'Bogovi in ​​pošasti'. Kakšna je bila logistika dela s toliko ljudmi naenkrat in kaj so prinesli k zgodbam?

Res je bilo - takoj je bilo. To je bil nekakšen izziv, zabava in stres tega projekta. Vse se je dogajalo istočasno in delam na zgodbi o izvoru, nato na zgodbi o Supermanu, nato skočim v zgodbo o Batmanu in Wonder Woman. Skoči iz dneva v dan, je kot, 'No, do ponedeljka potrebujemo deset strani tega, do torka pa deset strani tega.'

Kot samostojni sodelavec razumem, da je del samostojnega življenja s hrbtom ob steni, da se znajdete v tesni situaciji in se morate boriti za izhod ali odtipkati odvisno od primera. V tem projektu je bilo veliko tega, a tudi nekaj fantastičnega, res fantastičnega dela. Vsak umetnik je bil tako različen, da je lažje skakal od zgodbe do zgodbe, ker jih ne morete zamenjati. Vsak je v svoje zgodbe vnesel zelo drugačen ton in občutek ter slog. Ko bi pogledal umetnost Superman ali umetnost Batman ali umetnost Wonder Woman, je vsak umetnik tako ustrezal zgodbi, na kateri je delal. Ta del mi je bil najbolj zabaven. Če vem, da pri tej stvari hkrati delam s toliko čudovitimi umetniki, je bil ta del odličen.

'Justice League: Gods and Monsters - Batman', 'Justice League: Gods and Monsters - Superman' in 'Justice League: Gods and Monsters - Wonder Woman' sta zdaj na voljo. Tretja izdaja 'Justice League: Gods and Monsters' se začne 12. avgusta.



Izbira Urednika


Starship Troopers: 20 stvari, ki jih niti ljubitelji trde glasbe ne vedo

Seznami


Starship Troopers: 20 stvari, ki jih niti ljubitelji trde glasbe ne vedo

V filmu je več kot le puške in mehki nezemljani! Odkrijte 20 skrivnosti klasičnega filma!

Preberi Več
Beerbliotek Nekateri moški si samo želijo ogledati izgorevanje sveta

Cene


Beerbliotek Nekateri moški si samo želijo ogledati izgorevanje sveta

Beerbliotek Nekateri moški si samo želijo ogledati svet, kako gori gori - cesarsko pivo pivovarne Beerbliotek iz Göteborga,

Preberi Več