INTERVJU: Dave Bautista izpostavlja svojega notranjega oboževalca, od tekača po rezila do neskončne vojne

Kateri Film Si Ogledati?
 

SPOILER OPOZORILO: Naslednji intervju lahko vsebuje manjše spojlerje za Blade Runner 2049, v kinodvoranah 6. oktobra.



Nežni velikan je stavek, ki se redko uporablja za opis Davea Bautiste, kadar koli se pojavi na velikem platnu. Naj bo drzen, nefiltriran in uničujoč Varuhi galaksije Drax, ali preprosto preprosto impozantno in smrtonosno Spectre's Gospod Hinx, Bautista ponavadi sprosti hudournik nepreverjenega zločinstva.



Lahko rečemo, da je njegova vloga replikanta Sapperja Mortona v Blade Runner 2049 , glede na strogo varovano, tajno zaroto, ni odstopanje v smislu akcije. Pomembno pa je omeniti, da Bautista ponuja tudi svež, niansiran nastop, ki navduši tako kot njegova impozantna postava.

POVEZANE: Maščevalci: Dave Bautista iz filma Infinity War ‘Chose Not’ za branje celotnega scenarija

Izven zaslona Bautista pa je mehka, mehka in gosposka prisotnost, vedno brezhibno oblečena in premišljena v svojih odgovorih. Bolj kot karkoli pa je borec, ki se je spremenil v igralca-slash-action-superstar, ponosno ventilator . In v zadnjem času resnično živi sanje ljubitelja filma, zaslon deli z idoli na platnu, kot so Robert Downey, ml., Sylvester Stallone, Pierce Brosnan in Jodie Foster.



Bautista se je pridružil CBR-ju, da je pokukal v svojo fanboyjevo vožnjo z vlaki po Hollywoodu - in dejansko veliko atrakcijo tematskega parka, ki si jo še vedno želi ogledati.

CBR: Bili ste ljubitelj originala Iztrebljevalec - ta navijaška stran je velik del vas in ko boste dobili povabilo za igranje v tem svetu, boste seveda rekli da. Toda ali je kasneje prišel kakšen dejavnik zastraševanja, po ste rekli da?

Dave Bautista: Oh, seveda! Ja, takoj. Seveda je bilo. Veste, čudno je, ker, no, zdaj se pač razumem. Mislim, že nekaj časa se ukvarjam s tem poslom - ukvarjam se že sedem let, vendar nisem opravil vseh toliko projektov, zato se mi zdi še vedno svež in nov. Veliko več časa sem porabil za gledanje in občudovanje številnih teh ljudi na zaslonu, kot sem dejansko igral.



Nimam toliko ega, zato se ne bojim reči, da je nekdo veliko boljši igralec in se bom učil od njega in sem nad tem navdušen. Toda hkrati je zastrašujoče, ker ne želim nikogar razočarati. Nočem biti bedak, ki pokvari prizore. Ko imate te ljudi, ki so ravno dokončani in nadarjeni, je malo zastrašujoče, da se ne boste mogli obdržati. Nočem biti ta tip. Resnično se želim držati svojega.

Spreminjanje videza delov vam ni tuje, toda za tega tipa, Sapperja Mortona, sem mislil, da je to res zanimiv način, na katerega ste prevzeli videz, ki ste ga imeli zanj. Povej mi malo o tem.

Vse to dolgujem ličenju, toda ko sem se prvič odšel na sestanek z Denisom [Villenueve] o delu, je mislil, da sem premlada za to vlogo. Nikoli mi tega niso povedali, veš?

Toda zaradi narave lika in njegovega ozadja je moral biti starejši, zato so me prosili, da naredim teste ličenja in slike, Denis pa še vedno ni bil nor na to. Potem me je prosil, naj se oblečem v kostume in opravim test zaslona, ​​in rekel: 'Super je. Deluje. Ličila delujejo. '

Izgubila sem nekaj las in se samo zgubala, posivela. Mislim, to je bilo to. Bil je postaran, suh, pretepen, razbit. Tudi sprehod - hotel je, da hodim na določeno pot, in k temu je nekako dodalo, da je videti, kot da je lik ravno postaran in usahnil.

Koliko vložka ste dobili v ta lik? Se je veliko razpravljalo naprej in nazaj o tem, kako ga boste igrali? Ste mu dodali nekaj cvetov?

Mislil sem, da sem Sapperja nekako ugotovil, ker veste, jaz sem naredil svojo interpretacijo za test zaslona in oni so bili z njo zadovoljni in sem dobil vlogo, zato sem mislil, da je to tisto, kar hočejo. Ko sem dejansko začel snemati, sem po Denisovi režiji ugotovil, da v resnici sploh ni tisto, kar si želi. Bila je razprava, vendar je bila veliko bolj usmerjena - bila je samo razprava, ker sem mu postavljala vprašanja, da bi resnično poskušal doseči tega lika in kaj je hotel.

Samo poskušal sem mu dati Sapper Martina, ki ga je želel, in res sem se zanašal na njegovo usmeritev. Sapper Martin, ki je naletel na filmu, je bil povsem zaradi njega, zaradi smeri in odnosa ter načina, kako je hotel, da upodobim lik.

Zdelo se mi je v redu, kako uvod nekako zrcali začetek Iztrebljevalec , do stopnje. Obstaja nekakšna strukturna simetrija. Toda lik je veliko bolj pomemben kot le še en replikant. To je moralo biti zabavno, ko sem skušal ugotoviti, kako Sapperju v tem času, ki ga imamo z njim, sporočiti več kot eno stran.

Ja, bilo je. Bilo je. Ampak veste, rad mislim, da sem zato dobil vlogo, ker to lahko nekoliko naredim. Ta lik je bil veliko bolj zanimiv, kot sem mislil, da bo, ko sem ga prvič prebral na strani.

Potem pa zato sprva nisem hotel prebrati scenarija - poznal sem svoj del, poznal svoje prizore, scenarija pa nisem hotel prebrati, ker sem hotel iti gledat film kot gledalec, kot gledalec. Toda res so vztrajali, da poznam ozadje tega lika, moral sem vedeti, kako se je vklopil v celotno zgodbo. Ko sem to storila, je to samo spremenilo svet in zame se je zdelo smiselno, zakaj so želeli, da ga preberem. Zato. Od tod je vse prišlo.

Prav tako smo posneli kratki film [prequel], ki me je pravkar bolj kontaktiral z likom. Zdaj vem njegovo preteklost, vem, kako se prilega, vem, kaj je naredil, kaj si prizadeva. To mi je samo dalo občutek, kdo je bil ta tip, in zato sem lahko šel skozi vrsto, skozi vrsto čustev, skozi katera je šel.

Resnično mi je všeč vaša zavezanost temu, da ste oboževalec v občinstvu in poskušate vzeti film kot oboževalec, ko je končan.

Oh, človek, popolnoma sem! Ja, popolnoma sem. To sem samo jaz. Mislim, to je bilo moje svetišče, ki je odraščalo, veš? Vedno sem bil tisti otrok, ki je bil pred televizijo ali v kinu. Zame je šlo v kino velika stvar. Še vedno je: všeč, jaz sem tip, rad grem v kino; če pride film, raje ne čakam, da pride in ga vidimo na televiziji. Všeč mi je celotna izkušnja. Všeč mi je velik zaslon, všeč so mi kokice, rad grem v gledališče.

Stran 2: On Avengers Infinity War in sodelovanje z Robertom Downeyjem ml.

1. dva 3.

Izbira Urednika


Catherine: Celotno telo se dejansko morda ne bo zgodilo na Zemlji

Video Igre


Catherine: Celotno telo se dejansko morda ne bo zgodilo na Zemlji

Catherine: Full Body je že ena najbolj bizarnih iger moderne dobe, a številni oboževalci so pogrešali pomembno podrobnost: igra je postavljena v vesolje.

Preberi Več
Nightwing: 10 stvari, ki jih o zgodovini Bludhavena niste vedeli

Seznami


Nightwing: 10 stvari, ki jih o zgodovini Bludhavena niste vedeli

Gotham City je v preteklih letih ustvaril močno osebnost, toda Bludhaven je krajnje mračen kraj, ki privlači najhujše sovražnike Nightwinga.

Preberi Več