Harvest Moon: En svet ni tisto, kar franšiza potrebuje

Kateri Film Si Ogledati?
 

Natsume je napovedal, da bo nov Žetvena Luna obrok, Harvest Moon: One World , se bo to jesen napotil na Nintendo Switch. The Žetvena Luna serija ima že nekaj let grobe trenutke, še posebej, ker se je podjetje ločilo od prvotnih ustvarjalcev.



Novejši Žetvena Luna igre nenehno poskušajo dodati nekaj novega, kar ni značilno za serijsko igranje, in te spremembe niso bile vedno na bolje. Seveda se mora franšiza vedno razvijati, vendar mora vseeno ohraniti tisto, zaradi česar je sploh delovala. Na žalost En svet Zdi se, da nadaljuje ta trend vnosov, ki jim manjka duša starega Žetvena Luna igre.



Prvi Žetvena Luna izšel na SNES-u in je bil hit, saj takrat še ni bilo nič podobnega. Ko je izšlo več iger, je glavni koncept ostal enak, vendar je razvijalec Marvelous dodal nove funkcije. Tu so se začele stvari, kot so odnosi z vaščani, dodatni posnetki, rojstni dnevi in ​​druge stvari, ki so zdaj običajne za takšne igre.

Sčasoma se je serija morala razvijati, Marvelous pa je dodal nove elemente igranja, da je bila serija sveža in ločevala vloge med seboj. Večina se je dobro odrezala, le nekaj jih je zaslužilo mešan sprejem. Nato se je Čudovito ločil od Natsume in stvari so se spremenile.

Leta 2014 se je družba Marvelous odločila, da bo njena podružnica Xseed Games namesto Natsume objavila svoje igre na Zahodu. Vendar je Natsume ohranil pravice do Žetvena Luna ime. Tako je Marvelous nadaljeval prvotno serijo pod novim imenom, Zgodba letnih časov , medtem ko je Natsume še naprej ustvarjal in objavljal svoje Žetvena Luna serije. S tem delitvijo, ki je privedla do dveh konkurenčnih franšiz, je blagovna znamka postala zmedena in Žetvena Luna ime se je začelo spuščati.



POVEZANE: Zakaj je Assassins Creed 2 še vedno najboljši v seriji

Natsumeov prvi naslov brez Čudovitega je bil Harvest Moon 3D: Izgubljena dolina , ki je prejel mešane ocene. Igra je bila odmik od tradicionalnega kmetovanja, saj je dodala značilnosti oblikovanja sveta, kot so tiste v Minecraft . Igralci bi lahko nekoliko spremenili zemljo in posadili pridelke kjer koli, različni tereni pa povzročajo mutacije pridelkov.

Na papirju se sliši zanimivo, a igranje je bilo s tem zamegljeno in čas ni bil na strani igralca v kombinaciji z drugimi standardnimi funkcijami. Namesto da bi igro razširil s poudarkom na mehaniki kmetovanja blagovne znamke, je Natsume prevzel elemente iz drugih priljubljenih iger in jih v resnici ni naredil primernih. To se sliši blizu novega Žetvena Luna je obetaven. Harvest Moon: One World Najava opisuje igro kot 'pustolovske izzive' in bo igralce popeljala po svetu igre, ne samo v enem mestu in okolici. Še enkrat se zdi, da Natsume tokrat vbrizga funkcije druge priljubljene igre Prehajanje živali , v svojo Žetvena Luna naslov.



Po Harvest Moon: Luč upanja Sprostitev, to je postalo vzorec za serijo. Dve leti zatem Izgubljena dolina flopped, Harvest Moon: Semena spominov izšel na iOS in Android. Ko je bila igra prvič prikazana, je Natsume dejal, da se bo z retro slogom vrnila k svojim koreninam - in se je. Semena spominov se vrnil k preprostemu igranju brez trikov in se razmeroma dobro odrezal. Kasneje istega leta Harvest Moon: vas Skytree je bila objavljena na mešanih ocenah. Zbližal se je s kmetijskimi elementi, vendar je ohranil preprosto različico Izgubljena dolina je teraformiranje. Odstranila je tudi nekatere običajne funkcije, na primer obdarovanje vaščanov.

Povezano: Leto v toku: Kaj sledi za stikalom leta 2020

To je podobno kot zdaj: Natsume se je vrnil k prvotni priljubljeni formuli z Harvest Moon: Luč upanja in nenavadno skoraj enak umetniški slog Semena spominov , in spet poskušajo v naslednji naslov vstaviti novo funkcijo iz druge priljubljene igre, Harvest Moon: One World .

Izid istega leta kot Skytree Village , Dolina zvezde , je igra, ki je še vedno priljubljena štiri leta po izidu. Temeljila je na Žetvena Luna originalne formule, česar Natsume kljub svoji dolgi zgodovini s franšizo ne more najti. Novo Žetvena Luna igre so izgubile identiteto serije in v tem je bil problem. Namesto da gradi na tem, kaj mu je omogočilo uspešen začetek, na primer na preprostem kmetovanju, vzreji in prijateljevanju vaščanov, Natsume nenehno poskuša dodati igro povsem zunaj franšize. En svet ne zdi se, da bo drugače.

Seveda še nismo videli veliko igre, zato bi nas lahko Natsume presenetil. Serijo je treba spremeniti, zato je morda to kaj Žetvena Luna potrebe. Morda z 'raziskovanjem sveta' Natsume pomeni, da bo poudarek na komponenti za več igralcev, kjer lahko igralci obiščejo kmetije drug drugega in si pomagajo ter ustvarijo platformo, podobno Prehajanje živali otoki. Že samo to bi bila odlična izkušnja. Glede na izkušnje Natsumeja pa je verjetno tako En svet na koncu bo Prehajanje živali s kmetovanjem.

PREBERITE BREJ: E3: Najboljši trenutki v zadnjih 25 letih



Izbira Urednika


Skull Island in TMNT: Nicolas Cantu iz Mutant Mayhem razbija svoje mladostne junake

Filmi


Skull Island in TMNT: Nicolas Cantu iz Mutant Mayhem razbija svoje mladostne junake

V ekskluzivnem intervjuju za CBR igralec Nicolas Cantu razpravlja o svojih vlogah v filmih Skull Island in Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem.

Preberi Več
Sailor Moon: 10 stvari, ki jih niste vedeli o zvezi Usagija in Mamoruja (v Mangi)

Seznami


Sailor Moon: 10 stvari, ki jih niste vedeli o zvezi Usagija in Mamoruja (v Mangi)

Anime in manga se v odnosu Usagija in Mamoruja prefinjeno spreminjata, kar se razlikuje med obema prilagoditvama Sailor Moon. Tu jih je 10!

Preberi Več