Običajno je pravilo za videoigro, ki temelji na stripovskem filmskem filmu, da gre za manjši izdelek. To se je izkazalo že neštetokrat, od nesrečnega 'Batmana za vedno' do najnovejše izdaje 'Thor: God of Thunder' (ki bi jo zlahka preimenovali v 'Thor: God of Blunder'). Obstaja nekaj izjem od pravila, na primer 'Moški X: Izvor Wolverine', ki se je presenetljivo izkazal za boljšega od filma. Videti je, da lahko enako velja za 'Green Lantern: Rise of the Manhunters', najnovejše sporočilo razvijalcev na Dvojna vijačnica in Warner Bros. Interaktivni .
Seveda nismo videli filma 'Zelena luč', posnetega po DC Comics še ne moremo ostati pri tej izjavi. Po nekaj etapah videoigre pa CBR News pričakuje, da bo celotna igra vredna pustolovščina, v čemer bodo uživali tako ljubitelji stripov kot igralci iger.
Igra ne sledi natančno zapletu filma. Namesto tega se zgodi po preobrazbi Hala Jordana v najnovejšega skrbnika Zelene luči. Na tej točki mu je uspelo obesiti velesile prstana in rabil bo vse do zadnje, ko se bo boril, da bo galaksija mirna.
'Zelena luč: Vzpon lovcev' poteka na treh planetih. Prvi je planet Oa, domača baza varuhov. Tu mora Jordan sodelovati s svojimi rojaki proti napadalcem Manhunters, robotski zaščitni sili, prvotno zgrajeni za zaščito nedolžnih ljudi. Od takrat so Luči zavzele svoje mesto in roboti, ki so hudi za zagotavljanje pravičnosti za vsako ceno, napadajo v maščevanje. Nato se bitka razširi še na dva planeta, Zamaron in Biot, s Halom, ki se bori z Lovci na nebu in na tleh.
avery india pale ale
To je ena prednost, ki jo ima 'Green Lantern: Rise of the Manhunters' v primerjavi z drugimi igrami z licenco stripov - ne drži ene posebne vrste igranja. Namesto tega se enakomerno porazdeli po dveh. Prvi je boj v stilu fisticuffs, pri čemer Hal sovražnike lomi z obročnimi napadi različnih moči. Drugi ima Hal, ki leti po zraku in strelja na vse, kar mu je v dosegu, s pomočjo blastnih in raketnih napadov. Po praktičnem delu z obema vrstama igranja smo prišli zelo navdušeni.
Med zemeljskim bojem ima Hal številne napade, ki jih lahko sproži na svoje sovražnike. Šibke in močne napade lahko kombinira skupaj v kombinacije, podobno kot pri igrah 'God of War'. To vključuje večkratni udarec sovražnika in nato spuščanje v zrak za dvojno razbijanje tal. Hal lahko z obročem prime tudi bližnje sovražnike in jih vrže v daljavo ali pa zgrabi predmete, kot so eksplozivne mine, da jih uporabi kot izstrelke. To je še posebej priročno, ko se skupine napadalcev prikažejo in začnejo plavati po tvoji poti.
Skupaj s prebijanjem in metanjem sovražnikov jih lahko Hal odstrani tudi s pomočjo daljinskih napadov. V podmeniju igre lahko povežete do štiri posebne tehnike, tako da jo zaustavite in izberete, katere napade želite uporabiti. Od tam naprej za uporabo teh napadov preprosto držite desni gumb na rami in enega od gumbov za obraz. Ti napadi se razlikujejo, od izstrelitve hitrih eksplozij do uporabe pištole. A bodite previdni - ti manevri uporabljajo obročno moč, ki potrebuje čas za regeneracijo. Nočete se pustiti na kratko z Manhunters, ki vas obkrožajo.
ubiti la ubiti elitna štiri imena
Poleg zemeljskih bojev in izstrelkov lahko Hal prstan uporabi tudi na nekaj drugih načinov. Lahko ustvari ščit, da se zaščiti pred dohodnimi napadi ali sproži hiter naboj, bodisi na tleh bodisi skoči v zrak. Ti polnilni premiki so odlični, ko gre za udarjanje večjega sovražnika, nato pa takoj v kombinacijo, da jih odpravite.
Nadzor za to kopensko bitko, od tistega, kar smo igrali v predstavitvi, je odličen. Niti enkrat nismo imeli težav s tem, da nismo zadeli želene tarče, niti nismo imeli težav z izvajanjem vrste napada, ki smo ga želeli uporabiti. Naša osebna najljubša je pištola, ki sproži uspešen tok laserjev - kot nalašč za skupine sovražnikov.
Svoje moči boste uporabili tudi za reševanje občasnih situacij, podobnih sestavljankam. Na neki točki igre vas napada Manhunters, ki se približuje skozi odprt portal. Lahko jih še naprej odstranjujete, vendar je najbolj logičen korak zapreti portal. Če želite to narediti, morate premagati generator, nato pa po pozivu odstranite aktivacijsko celico s pomočjo grabeža in jo nato zavrzite, preden eksplodira.
V drugem zaporedju smo se znašli na udaru plavajočega stolpa. Če ga želite podrediti, morate preleteti bližnjo ploščo in poškodovati dve odklopni stikali, da razkrijete glavni vir napajanja. Od tam ga razbiješ in stolp se strmoglavi. Ta zaporedja resnično kažejo obseg in iznajdljivost Halovih moči, ki presegajo zgolj neumno udarjanje gumbov.
Zaporedja letov obsegajo drugo polovico igre. To so 'tračnice' po vnaprej določeni poti, tako da dejansko ne nadzorujete, v katero smer plujete. Lahko pa letete po vesolju, z desno analogno palico se izognete dohodnim napadom, z levo analogno palico pa nadzorujete kazalko na zaslonu za ciljanje in streljanje sovražnikov.
katere sezone belil so polnilo
Igralci lahko uporabijo vrsto orožja proti prihajajočim sovražnikom, pri čemer vsi uporabljajo moč Halovega prstana. Nenehni eksplozijski ogenj lahko uporabite za streljanje sovražnikov in izstrelki se priklenejo na vse sovražnike, ki jih postavite v svoje znamenitosti, običajno pa jih pošljete z enim samim strelom. Uničenje dovolj Manhunterjev vam omogoča, da shranite posebno moč zvonjenja, ki se aktivira s pritiskom na dva ramenska gumba. Od tam se Hal prelevi v lovsko letalo, pri čemer neprekinjeno streljanje nekaj sekund kosi vsakogar na njegovi poti, preden se vrne nazaj v zeleno luč.
Ta zaporedja so nas spomnila na nekatere izmed naših najljubših strelcev stare šole, predvsem na 'After Burner'. Letenje okoli in streljanje z neba z neba se nikoli ne postara, Double Helix pa ima izbran klasični slog igranja. Čeprav se ne morejo nadzorovati, kam greš, je to lahko moteče, se ta zaporedja skoraj popolnoma prilegajo zemeljskim bojem . Za povrh je še zabavna šefovska bitka, v kateri poskušate ustaviti orožno celico, preden se ta vklopi, in med seboj z dohodnimi Manhunterji sestreliti njene štiri žareče cilindre.
Ker sta ta dva načina igranja nedotaknjena, je edina stvar, ki bi vas nekatere morda zanimala, predstavitev Green Lanterna. No, kar smo videli, je Double Helix vsekakor stopil v nalogo.
Kar zadeva zvok v igri, je vibriranje zelene luči zagotovo tam. Zvočni posnetek se sliši, kot da je posnet naravnost iz filma, medtem ko se ob odrivanju robotske horde igrajo orkestrirani komadi. Zvočni učinki so prav tako zelo dobri, z veliko zrušitvami in udarci so podobni tistim, ki jih običajno najdemo v akcijski igri. Pohvale Double Helixu, ker je vložil nekaj časa in truda tudi v glasovno delo. Ne samo, da lahko sekundarni liki oživijo scenarij, ampak tudi Green Lantern sam zveni kot drzen junak. Ryan Reynolds zagotavlja Halov glas za videoigro, tako kot to počne na velikem zaslonu.
kronenbourg 1664 pregled
Ne glede na to, kako zvok in igranje sta impresivna, videz resnično zasije 'Rise of the Manhunters'. Skoraj kot da bi Double Helix utaboril na travniku DC in rekel: 'V redu, zdaj smo pripravljeni zavzeti vesolje Zelene luči.' Futuristično mesto Oa je popolnoma fantastično, z ogromno razprostranjeno mestno pokrajino in nenehnimi vojnimi znaki, v daljavi se razlegajo eksplozije in sovražniki prihajajo iz vseh smeri. Vendar niste samo zaljubljeni tukaj. V letečem zaporedju, ki smo ga preizkusili, smo hitro posneli vesolje, ko so se planeti in asteroidi približali tik mimo nas. Igra res kaže znake napredka, ki ga druge igre, ki temeljijo na stripih, ne dosežejo. Spet se mi zdi, da Thor: Bog groma ne izpolnjuje pričakovanj.
Še več, vsemu temu boste lahko priča v 3-D, če imate opremo za varnostno kopiranje. To je predvsem za različici igre Xbox 360 in PlayStation 3, čeprav različica Wii izkorišča nadzor gibanja, kot nalašč za mlajše igralce.
'Green Lantern: Rise of the Manhunters' nas je prepričal, da nekateri razvijalci še vedno govorijo o tem, kako se izkažejo stripovsko usmerjene video igre. Upa, da bo celotna igra prav tako zabavna - in tudi film.
'Green Lantern: Rise of the Manhunters' prispe 7. junija 2011 na Xbox 360, PlayStation 3, Wii in Nintendo 3DS.