Dungeons & Dragons: Kako narediti svojega Roguea edinstvenega

Kateri Film Si Ogledati?
 

Izdelava a Dungeons & Dragons lik je eden najboljših delov igre. D&D Ustvarjanje likov omogoča igralcem, da postanejo izjemno vloženi v to, koga bodo igrali, razvijajo svojo zgodbo in resnično gradijo, kdo je ta lik. Vendar lahko igralci postanejo žrtev nekaterih stereotipov, ki prihajajo z ustvarjanjem katerega koli posebnega razreda. Seveda je Rogue razred, ki je precej znan v DnD svet za privabljanje določenega arhetipa lika.



POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Veliko novih Dungeons & Dragons igralci se lahko ujamejo v past oblikovanja ostrega, antisocialnega Roguea. Čeprav lahko ta vrsta značaja deluje, je težko, ko D&D je strankarska igra. Vendar ni nujno, da Rogues vedno spadajo v te arhetipe. Pravzaprav obstaja veliko načinov, kako igrati Rogue in jim dati občutek edinstvenosti, hkrati pa doseči vizijo, ki si jo igralci želijo. Tukaj je opisano, kako lahko igralci ustvarijo in igrajo edinstvenega Roguea, od zgodovine lika do igranja vlog in akcije v igri. D&D .



Edinstveni DnD Rogue se začne z zgodbo v ozadju

  Senčna postava, ki se plazi po uličici v DnD

Eden najpomembnejših delov ustvarjanja katerega koli D&D lik je izmisliti zgodbo v ozadju . Pogosto klasičen pristop k zgodovini Roguea je smrt ljubljene osebe. To je lahko mrtva družina, mrtvi prijatelji ali mrtva ljubezen. Seveda to igralcem omogoča, da zapadejo v oddaljeno, ostro osebnost volka samotarja, ki lahko spremlja Roguea. Vendar pa lahko Rogue ustvari zgodbo, ki jim omogoča, da to razširijo in se dobro prilegajo zabavi.

Razmislite o tem: možno je, da so vsi v Rogueovi preteklosti res mrtvi. Toda namesto da bi bil lik anti-party, je zaradi izgube teh ljudi Rogue postal maščevalec – prijazna oseba, ki želi popraviti krivice na svetu. Seveda lahko tovrstne izbire ozadja igrajo neposredno podrazredi ali večrazredi Rogue . Morda jih je Rogueova želja po osvoboditvi sveta, za katerega menijo, da je zatiral in okruten, pripeljala do tega, da so postali Swashbuckler – bolj družaben in zunanji slog Roguea.



Prav tako pomembno je, da obstaja tudi veliko možnosti za edinstven skrivnostni lik. Na primer, Rogues ni treba biti samosvoj agitator do preostale zabave. Čeprav lahko igralci igrajo svoje Rogues kot Assassins s težavno preteklostjo, obstaja prostor za dodajanje nekaj globine. Igralci lahko poskrbijo, da bo njihova osebnost Rogue odražala njihovo preteklost ali pa jo usmerijo v nasprotno smer. Ključno je, da temu liku damo različne plasti, tako da so bolj zapleteni posamezniki in manj enoznačni.

pica port swami's ipa

Kako igrati vlogo nekonvencionalnega prevaranta v DnD

  Swashbuckler Rogue posega po zakladu v DnD 5e

Večina Roguejeve edinstvene lastnosti v D&D se bo pojavilo v tem, kako jih igralec uporablja med sejami. Seveda, kako igralec uporablja Rogue, izhaja iz preteklosti njegovega lika. Vendar pa je razvoj Roguea povezan s tem, kako se uporabljajo v igri. Izražanje Roga kot več kot stereotipnega arhetipa je morda eden najpomembnejših elementov pri ustvarjanju edinstvenega lika.



Zagotavljanje, da je Rogue – ne glede na zgodbo ali podrazred – veliko več kot le morilski zlobnik brez obžalovanja ali premisleka, bo Rogueu omogočilo, da se izogne ​​stereotipnim pastem. Rogue je mogoče resnično razviti skozi interakcije z igranjem vlog - tako v bojnih srečanjih kot izven njih. Prav v teh trenutkih se skriva pravi potencial edinstvenosti lika.

D&D Igralci lahko uporabijo Rogueovo zgodovino da napredujejo pri razvoju svojega značaja, vendar lahko naredijo veliko več kot to. Rogue lahko na primer svojemu orožju da pomembna imena. Lahko celo obstaja razlog, da imajo raje en stil bojevanja kot drugega. Lahko imajo tudi mentorje, ki so jih naučili krasti in krajev, kjer so si prislužili ugled na ulici. Če se igralec odloči, je Rogue lahko celo izgnani kralj. Resnično ni pomanjkanja načinov za razvoj Rogue v seji.

Kako uporabljati Rogues v DnD bojnih srečanjih

  DnD Rogue pleza na stavbo.

Akcija v igri -- posebej v bitki -- omogoča igralcem, da naredijo svoje Rogues edinstvene. Treba je omeniti, da obstaja trend Rogues, da so znaki tipa 'skrivanje' in 'prikriti napad'. Čeprav je ta trend pravičen, je kombinacija ena Rogueovih najmočnejših sposobnosti. Vendar pa imajo igralci druge možnosti, če iščejo edinstveno Rogue izkušnjo. Natančneje, uporaba različnih vrst podrazredov lahko igralcem omogoči drugačno izkušnjo.

Ena ideja, ki jo je treba razmisliti, je, ali se je Rogue rodil s čarobnimi močmi. Uporabljati Arcane Trickster daje Rogues možnost za uporabo določenih urokov, razširitev njihovega bojnega repertoarja. Podobno, če igralec hrepeni po naravnem svetu, lahko njegov Rogue postane tabornik in prehiti rangerja v skupini. Na splošno bo izbira Rogue igranja drugače igralcem dala veliko edinstvenih možnosti, še posebej v kombinaciji z dobro zgodbo in igro vlog.

Najpomembnejša stvar, ki si jo morajo igralci zapomniti, je zabava in da ni pravega ali napačnega načina igranja Rogue. Če se igralec odloči, da je njegov najljubši ostri Rogue z nožem v hrbet, je to povsem v redu. Ti nasveti so namesto tega namenjeni igralcem, ki želijo razširiti svoj pogled na Rogues, zlasti glede na to, kako pogosto so označeni kot ena vrsta likov. Ampak to je lepota Dungeons & Dragons : liki so odlični le toliko, kolikor jih naredijo igralci.



Izbira Urednika


Sentaijeva Dororo napoveduje angleški glas

Novice Iz Animeja


Sentaijeva Dororo napoveduje angleški glas

V angleški sinhronizaciji Sentai Filmworks za nadnaravni samurajski anime Dororo bosta v glavnih vlogah nastopila Chaney Moore in Adam Gibbs.

Preberi Več
Flash: 5-krat je tekel prehitro (in 5-krat ni bil dovolj hiter)

Seznami


Flash: 5-krat je tekel prehitro (in 5-krat ni bil dovolj hiter)

Od krize na neskončnih zemljah do smrti Barta Allena je nekaj trenutkov, ko je bil Flash bliskovit prehitro (ali še vedno premalo hiter).

Preberi Več