Dungeons & Dragons: Kako ustvariti dobre karakterne napake

Kateri Film Si Ogledati?
 

Res odlični liki so več kot njihove pozitivne lastnosti; pravzaprav so pomanjkljivosti lika pogosto bolj zanimive. Vendar pa ustvarjanje teh napak za vaše Dungeons & Dragons značaj je izziv. Najprej je pomembno natančno razumeti, kaj je napaka. Napaka je vidik značaja, ki je negativen in škodljiv za njih same ali za druge okoli njih. Ne pozabite, da napaka ni celota osebnosti; to je nekaj, kar lahko vpliva na osebnost. Na srečo obstaja nekaj nasvetov in metod, ki olajšajo ustvarjanje likov, kar vam bo pomagalo, da boste za mizo igrali tega napačnega junaka, ki nastaja.



Prva napaka je, da naredimo nekaj razumljivega in preprostega. Čeprav so lahko bolj zapletene pomanjkljivosti zabavne, jih je pogosto težje nadzorovati, ko igranje vlog in iztiri glavno igro. Preprostost in osnova v resničnem življenju vam bosta pomagala pri vzpostavljanju značaja in jim olajšala igranje vlog. Na primer, večina ljudi se je bala, da se boji teme in razume učinke tega strahu.



Tisti, ki želijo ustvariti bolj dinamične napake, bi morali začeti z nekaj preprostega in temu prilagoditi svoja čustva. Ne pozabite, da napake pogosto temeljijo na življenjskih izkušnjah. Redko so naključni dogodki in kot taki bi morali imeti korenine v ozadju vašega lika.

Ne pozabite na to, kako uživajo drugi igralci v igri in načrti DM. Pomanjkljivosti je treba uporabiti za izboljšanje igranja vlog in značaja, ne povzročajo kaosa in frustracije drugim igralcem . Na primer, strah pred tesnimi prostori je dobra napaka. To bi lahko omogočilo, da se lik v določenih okoliščinah odzove na načine, ki vplivajo na zgodbo, ne da bi izničil celotno kampanjo. Prav tako odpira vrata drugim igralcem, da pomagajo liku, kar premika zgodbo naprej in ustvarja vezi med člani stranke. Vendar pa je napaka, kot je sovraštvo do palčkov, zaradi katere lik želi, da jih vse ubije na pogled, breme za vse ostale.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: Kako igrati kot Kazuma Kiryu



Dober začetek, ko se poskušate znajdeti z napako, je pogled na razlog, zakaj je vaš lik začel svojo pot. Na primer, lik, ki se je lotil iskanja dolgega meča svoje družine, to morda počne, da bi dokazal svojo vrednost. Morda se nikoli niso počutili vredne svojega družinskega imena - in to je napaka, ki spodbuja dobro igranje vlog in zanimiv razvoj značajev. Predstavlja idejo o tem, kako lahko lik govori in se odziva na določene situacije.

Vključitev dobro premišljenih napak v karakterju je odličen način za ustvarjanje bolj zanimivih in dinamičnih likov. Medtem Priročnik za igralce je dober kraj za začetek, prav tako zabavno je ustvariti unikatne. Prepričajte se le, da napaka izboljša značaj in ne da bi bila njihov glavni atribut. Ne pozabite, da je končni cilj D&D je zabavati se z drugimi ljudmi, zato je pomembno, da ustvarite napačne like, ki so zanimivi in ​​pomagajo premikati kampanjo, namesto da bi vsem drugim povzročali preglavice.

BERITE BREJ: D&D: Kaj morate vedeti o Van Richtenovem vodniku za podrazrede Ravenloft





Izbira Urednika


Spider-Man: Luke Cage želi, da se novi maščevalci zrušijo [SPOILER]

Stripi


Spider-Man: Luke Cage želi, da se novi maščevalci zrušijo [SPOILER]

Spider-Man, Luke Cage in znova združeni New Avengers so končno pripravljeni uničiti eno najtrajnejših groženj Marvelove superzlobnice.

Preberi Več
Domino: 10 dejstev o Marvelovem najsrečnejšem plačancu

Seznami


Domino: 10 dejstev o Marvelovem najsrečnejšem plačancu

Če je Deadpool 2 vzbudil vaš apetit po Dominu, si oglejte teh 10 dejstev o najsrečnejšem mutantu Marvel ...

Preberi Več