D&D 5e: Kako zgraditi popolnega čarovnika/Paladina

Kateri Film Si Ogledati?
 

Paladin in čarovnik se zdita kot dva razreda, ki ne bi smela dobro delovati skupaj Dungeons & Dragons Peta izdaja . Eden je skrivnostni metalec, ki je predan prirojeni kaotični magiji, ki se za vsako ceno izogiba bližnjemu boju. Drugi je eden od D&D 5e najboljši borci na blizu in božanski metalec, ki ga vodi sveta prisega.



CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Vendar pa paladin in čarovnik skupaj tvorita eno od D&D 5e najboljša večrazredna zgradba, znana kot 'Sorcadin.' Združevanje sposobnosti obeh razredov omogoča igralcem, da prekinejo krivuljo pričakovane moči igre in ustvarijo nekaj, česar oblikovalci resnično niso nameravali. Vendar pa obstajajo posebni načini za to D&D 5e večrazredni čarovnik in paladin, ki mu pomagata preseči in preseči.



Povzetek večrazredne gradnje Paladin Sorcerer

  Čarovniki, ki čarajo iz igre Dungeons and Dragons DnD

Ocene sposobnosti (po pomembnosti)

pivo za pomivalni stroj vijolična opica

Karizma, Moč, Konstitucija, Modrost, Spretnost, Inteligenca



Dirka

Različica človeška/prilagojena linija, Satyr, Aasimar

Ozadje



Agent frakcije, plačanski veteran

Podrazredi

Prisega osvajanja, Drakonska krvna linija

Niveliranje

Paladin 1-7, Čarovnik 8-20

Podvigi

War Caster, Fey Touched, Resilient: Constitution

Uroki

Blagoslovi, pomoč, drži osebo, hiti

Metamagično

Pospešen urok, povečan urok

Prednosti večrazredne zgradbe Paladin Sorcerer

  Dragonborn Paladin v plošči oklep DND 5E

V svojem bistvu je a D&D 5e Večrazredna zgradba Sorcadin deluje, ker paladin in čarovnik kompenzirata slabosti drug drugega. Čarovniki so krhki, brez veščin oklepov ali zmožnosti za blizu. Paladini imajo zmanjšana števila čarovniških rež in šibkejše črkovanje, ker so polovični zagovornik. Paladinov težak oklep, bojne sposobnosti in Aura zaščite se popolnoma ujema z čarovniškim večjim urokovanjem.

vendar večrazredna vgradnja čarovnika paladina D&D 5e naredi več kot le pokrije slabosti vsakega razreda. Omogoča ultimativni vsestranski značaj. Čeprav bo večina gradenj dala prednost boju na blizu pred vsem drugim, imajo uroke za boj na daljavo, možnosti izboljšanja, sposobnost zdravljenja zaveznikov in popolne rezultate sposobnosti za uporabo D&D 5e njegove najboljše spretnosti.

S težkim oklepom, več stopnjami udarnih kock d10 in dodatnim napadom se lahko zgradba Sorcadin obdrži v središču boja. Čarovnikovo izboljšano urokovanje odpira številne taktične možnosti, ki jih paladini nimajo. Te segajo od uporabe Božanski udarec veliko pogosteje z režami za uroke na višji ravni do uporabe skrivnostnih urokov za uničenje nasprotnikov. Druge čarovniške sposobnosti, npr Metamagično samo dodajte več bojnih možnosti in ustvarite eno od D&D 5e najbolj prilagodljivi liki v boju.

Rezultat je lik brez očitnih slabosti. Imajo oklep in točke zadetkov, da prenesejo fizične napade, rešilne mete, da ignorirajo večino čarovnije, zmožnost boja na kateri koli razdalji in čar, da se s pogovorom izvlečejo iz večine situacij, pri tem pa imajo na voljo vire. Čarovnik in paladin je eden od D&D 5e Najboljše večrazredne zgradbe za like, ki želijo uspeti v kampanji z visoko težavnostjo.

Najboljši statistični podatki za večrazredno zgradbo Sorcadin

  Čarovnik izvaja Meteorski roj v DnD 5e

Karizma je pomembna statistika za paladine in najpomembnejša sposobnost za čarovnike D&D 5e . Večrazredna zgradba, ki uporablja oboje, mora biti čim višja. Čeprav ne ureja a D&D 5e Sorcadinovi fizični napadi, karizma vpliva na skoraj vse ostalo. To vključuje črkovanje obeh razredov, socialne veščine in edinstvene lastnosti razreda, kot je Aura of Protection.

Vendar pa Strengtha ne gre spregledati. Bližnji boj je nekaj, v čemer se dobro znajde vsak paladin D&D 5e , in večrazredni čarovnik ni nič drugačen. Brez nadaljnjega razvrščanja v več razredov je za učinkovit boj blizu blizu potrebna visoka moč. Določeni pragovi so potrebni tudi za večrazrednost iz paladina in za nošenje težkega oklepa brez pomanjkljivosti.

Ustava je še ena potrebna statistika za a D&D 5e paladin čarovnik večrazredna zgradba. Želi biti v središču bitke, kljub temu, da ima večina njegovih stopenj le kocko d6. Tudi z drugimi ukrepi za povečanje vzdržljivosti je Constitution nujen za ohranjanje visokih točk zadetkov. Neprecenljivo je tudi za igralca, ki pričakuje, da bo v bližnji borbi veliko napaden, da ohrani koncentracijo.

Najboljša dirka in ozadje za večrazredno zgradbo Paladin/Sorcerer

  Polorkov paladin v DnD

Ena redkih pomanjkljivosti večrazrednega čarovnika paladina v D&D 5e je, da zamuja z izboljšavami ocene sposobnosti, zahteva številne visoke ocene sposobnosti in želi več podvigov. Različica človeškega in prilagojenega rodu pomaga zmanjšati ta pritisk z brezplačnim podvigom s prve stopnje. Že zdaj so nekatere izmed najboljših dirkalnih možnosti D&D 5e in še bolje za Sorcadin gradnjo.

Satyr je odličen tudi za zgradbo Sorcadin čeprav je manj pogosta D&D 5e dirka . Njegov Magic Resistance se združi z Auro of Protection, da ustvari lika, ki skoraj vedno uspe rešiti mete proti urokom. Poleg tega njegova mobilnost pomaga liku hitreje vstopiti v boj, medtem ko se njegovi spretnosti prepričevanja in uspešnosti dobro ujemajo z visoko karizmo.

Aasimar ima svoje močne prednosti kot dirka za a D&D 5e Zgradba Sorcadin. Nenavadno so vse tri možnosti za Celestial Revelation najboljše izbire. Necrotic Shroud in Radiant Consumption pomagata uničiti skupine, prva še posebej pri določenih podrazredih paladinov. Radiant Soul omogoča prosto letenje v težkem oklepu za minuto, neprecenljivo za borca ​​na blizu, kot je čarovnik paladin multiclass.

Ozadja se morajo osredotočati na socialne veščine, vendar je dobrodošlih tudi več fizičnih možnosti. Faction Agent nudi vpogled in brezplačno veščino karizme ali modrosti po izbiri lika, ki mu pomaga brati druge in se znajti v pogovoru. Mercenary Veteran daje atletiko in prepričljivost, kot nalašč za razred z visoko močjo in karizmo.

Najboljši podrazredi za Paladin Sorcerer Multiclass

  DND čarovnik, ki igra čarovnijo pri belem zmaju

Oath of Conquest je najboljša izbira za mnoge optimizirane D&D 5e paladin gradi, vključno s Sorcadinom. Nagrajuje like z visoko karizmo s številnimi učinki strahu, ki se dobro ujemajo z rezultati sposobnosti čarovnika. Poleg tega dobi veliko urokov, ki imajo koristi od dviga z čarovniškimi režami za uroke na višji ravni, predvsem Armor of Agathys in Spiritual Weapon.

Čeprav Draconic Bloodline ni eden najboljših čarovnikovih podrazredov D&D 5e , deluje zelo dobro za večrazredno zgradbo Sorcadin. Njegova funkcija Draconic Resilience pomaga ublažiti čarovnikovo krhkost v boju na blizu. Njegova elementarna afiniteta odpira nekonvencionalne bojne možnosti, predvsem zeleno plamensko rezilo.

Druge možnosti delujejo za tako zmogljivo konstrukcijo, kot je a D&D 5e večrazredni čarovnik in paladin. Oath of the Ancients zagotavlja dodatno vzdržljivost z Auro of Warding in nekaterimi dragocenimi bojnimi uroki. Čarovnik Božanske duše se prekriva s seznamom urokov paladina, vendar ima nekaj božanskih možnosti, kot je Zdravilna beseda za večjo bojno prilagodljivost. Edinstvene funkcije Clockwork Soula delujejo tako dobro za borca ​​na blizu kot tudi za bolj običajnega čarovnika.

Razčlenitev Sorcadinovih ravni razreda

  Paladin, ki se bori z dolgim ​​mečem v DnD

Čeprav imata čarovnik in paladin veliko sinergije D&D 5e , mora večrazredna zgradba še vedno težiti k posebnim funkcijam. Najboljše zgradbe Sorcadina običajno dosežejo raven 7 v Paladinu, preden naredijo kar koli drugega. To daje zmogljive bojne lastnosti, kot sta Extra Attack in Aura of Protection ter edinstvene sposobnosti avre ravni 7 podrazredov paladinov.

To res potisne prednosti čarovnika daleč nazaj v kampanji, vendar poskrbi za boljšega bojevnika na splošno. Po stopnji 7 ne jemljete nič drugega kot D&D 5e ravni čarovnika se zelo izplača. Boljše urokovanje se takoj izplača, saj daje več in boljše božanske udarce kot ravni paladinov v enem razredu. Njegovo učinkovito črkovanje in funkcije podrazreda trajajo dlje, vendar so vredne, ko stvari pridejo na splet.

Druge kombinacije lahko delujejo za zgradbo Sorcadin. Učinkoviti graditelji likov bi morda raje prevzeli samo dve ali tri stopnje v Paladinu. To daje uroke Divine Smite in Oath na nizki ravni, hkrati pa čim prej odklene čarovništvo čarovnika. Posledica tega je neizmerna moč na visokih ravneh, vključno z zmožnostjo izvajanja urokov devete stopnje, hkrati pa prisili lik, da se v boju v celoti zanaša na kantripe, kot je Green-Flame Blade.

Najboljši podvigi 5e za večrazredni čarovnik/paladin

  DnD čarovnik, ki sredi mesta urokuje svetlobo

Fey dotaknjen je eden najboljših za večino čarovnikov. Še bolje je za večrazredno vgradnjo čarovnika in paladina D&D 5e . Uroki Misty Step in Enchantment prve stopnje imajo zanesljivo uporabo, zlasti v boju. Ena brezplačna igra omogoča Sorcadinu, da pridobi svojo moč in rezervira drugo mesto za uroke za Divine Smite. Neprecenljiv je tudi kot dvig karizme v razredu, ki se lahko bori za ohranjanje visokih rezultatov sposobnosti.

War Caster je eden od D&D 5e njegovi vrhunski podvigi ki se zdi ukrojen za večrazredno zgradbo paladinskega čarovnika. Njegova prednost pri preverjanju koncentracije se dobro ujema z avro vitalnosti in je skoraj bistvenega pomena za ohranjanje urokov v boju na blizu. Funkcija njegovih sestavnih delov lahko pomaga Sorcadincem, ki želijo vihteti meč in ščit, čeprav lahko materialne komponente še vedno predstavljajo težavo. Poleg tega je Sorcadin v tesnem boju dobro postavljen za uporabo urokov kot reakcij, ki lahko povzročijo več škode kot napad z orožjem, če želi lik prihraniti na režah za uroke Divine Smite.

Odporen: Konstitucija lahko izpolni podoben namen za vgradnje Sorcadin D&D 5e ki se odrečejo ščitom. Brez težav s komponentami postanejo preverjanja koncentracije njihova glavna skrb. Izkušenost v reševalnih metih Constitution zmanjša izgubo zaradi jemanja paladina na prvi stopnji. Poleg tega daje +1 konstituciji in lahko znatno poveča vzdržljivost lika.

Veliki mojster orožja je tvegan predlog, ki se lahko izplača. Veliko Sorcadinovih zgradb raje dvoročno težko orožje kot meč in ščit. Great Weapon Master zagotavlja znatno povečanje škode. Vendar imajo najbolj optimalne zgradbe Sorcadin malo načinov za nadomestitev izgube natančnosti. Čarovniški in paladinski multiclasses v D&D 5e ki sprejmejo Prisego predanosti ali Prisego maščevanja, pa blestijo z Velikim mojstrom orožja.

Najboljši uroki za 5E Sorcadin Multiclass

  Nevihtni čarovnik, ki izkoristi strele v DND

Ravni čarovnika dajejo a D&D 5e Paladin nekaj, kar običajno primanjkuje: Cantrips. Kljub impresivnim sposobnostim boja z orožjem, teh ne smemo spregledati. Ognjena strela, Toll the Dead ali Ray of Frost znatno ublažijo paladinove šibke točke. Vendar se je rezilo zelene plamene osredotočiti. Zaradi njegove poškodbe območja se je vredno odpovedati dodatnemu napadu. Še pomembneje pa je, da ga je mogoče pospešiti z Metamagic, kar učinkovito daje tri napade na potezo, ki lahko vsi koristijo Divine Smite.

Peščica možnosti za boj D&D 5e čarovniški seznam urokov je vreden za katero koli gradnjo Sorcadina. Sovražniki se lahko držijo oddaljenosti od močnega razreda za blizu, kot je paladin. Vendar to ne bo veliko pomembno, če lahko ta paladin izvaja uroke, kot so Razbitje, Ognjena krogla ali Verižna strela, skoraj tako dobro, kot se lahko bori v blizu.

Paladinova stran črkovanja za Čarovnik Paladin Multiclass Build In D&D 5e se mora osredotočiti na svoje edinstvene podporne in blažilne uroke. Bless, Cure Wounds, Divine Favor, Aid in Lesser Restoration pomagajo, da je ta zgradba več kot močna sila za blizu. Zaveznikom lahko pomaga skoraj tako dobro kot uničuje sovražnike.

Razen bojne škode se mora Sorcadinovo čarovniško urokovanje osredotočiti na določeno področje. Doda lahko še več bojne moči s samoodbojnimi uroki, bodisi za vzdržljivost ali večjo škodo. Zaradi ščita, zamegljenosti in zrcalne slike je ta zgradba skoraj neustavljiva. Nasprotno, naglica ali večja nevidnost naj A D&D 5e Zgradba čarovnika in paladina še močneje udari sovražnike, medtem ko je skoraj nemogoče prekiniti koncentracijo.

Razbijanje sovražnikov je še ena izvedljiva taktika za D&D 5e Sorcadin Build's čarovniški uroki. Hold Person in Hold Monster dajeta samodejne kritične zadetke v blizu. To omogoča Divine Smites na visoki ravni, da naredijo dvakrat več škode in uničijo katerega koli sovražnika v igri. Druge čarovnije za nadzor množice, kot so Tasha's Hideous Laughter, Slow, Hypnotic Pattern in Synaptic Static, olajšajo večrazrednemu čarovniškemu paladinu, da se potopi v boj na blizu in iz njega izstopi nepoškodovan.

Najboljše 5e metamagične možnosti za zgradbo paladina in čarovnika

  Paladin D&D 5e s čarobnim mečem

Quickened Spell izstopa kot daleč najboljša metamagična možnost za a D&D 5e čarovnik paladin večrazredna zgradba. Sposobnost izstreliti uroke kot dodatno dejanje in še vedno izvesti dva napada je neprimerljiva. Sorcadin lahko izboljša samega sebe ali odvrne sovražnike, ne da bi izgubil potezo, vse za ceno dveh čarovniških točk. Quickened Spell se še posebej dobro ujema z Green-Flame Blade, bodisi dovoli, da se zgodi dvakrat v enem obratu brez dodatnega napada ali pa ga uporabi kot tretji udarec z visoko škodo.

Povišan urok je drag D&D 5e Metamagična izbira, ki pa se lahko izplača z večrazrednim Sorcadinom. Sorcadinove reže za uroke morajo tekmovati z Divine Smite. Poleg tega je njihova karizma pogosto nižja kot pri čistem čarovniku, zaradi česar so njihovi debuff uroki manj zanesljivi. Poraba treh čarovniških točk za zagotovitev, da bitje ne uspe rešiti proti Hold Person in utrpi samodejne kritične udarce, je več kot vredno.

  Dungeons-and-Dragons-Poster
Dungeons and Dragons

Fantastična namizna igra za igranje vlog, zasnovana za iskalce pustolovščin, izvirna inkarnacija Dungeons & Dragons je ustvaril Gary Gygax leta 1974.



Izbira Urednika


Dragon Ball Super: Podoben videz in zgodovina Beerusa in Dyspa

Novice Iz Animeja


Dragon Ball Super: Podoben videz in zgodovina Beerusa in Dyspa

V Dragon Ball Super je turnir moči bojevnik neverjetno podoben Bogu uničevanja Beerus - kaj bi to lahko pomenilo?

Preberi Več
10 domislic, ki ne zahtevajo fizičnega stika v My Hero Academia

Seznami


10 domislic, ki ne zahtevajo fizičnega stika v My Hero Academia

Medtem ko nekateri Quirks zahtevajo dotik, lahko drugi napadejo tarčo na daljavo.

Preberi Več