Cyberpunk 2077 ni postalo tuje v polemikah. Na vseh platformah so ga lansirali z napako, predvsem pa je zaradi svoje zmogljivosti konzole zadnje generacije povlekel z digitalnih trgov in mnogi igralci zahtevajo vračilo kupnine. Razvijalec CD Projekt Red je bil obtožen tudi spodbujanja nezdravega delovnega okolja, ki je zaposlene sililo v stiske. Igra je bila dolgo v razvoju in nekatere funkcije, ki so jih obljubljali že zgodaj, so se rezale. Toda zahvaljujoč prizadevanjem modderjev je bila ena od teh manjkajočih funkcij (nekoliko) obnovljena v igri.
Zgodaj v razvoju je CD Projekt Red promoviral perspektivo tretje osebe, kar pa ni prišlo do končne izdaje, kljub predstavitvam na dogodkih E3 2018 in 2019, ki so poudarjali igranje tretjih oseb in kutcecene. Vendar se v končni izdaji tretja oseba premakne na možnost vožnje - vsa druga igranja potekajo v prvi osebi.
Pomanjkanje tretje osebe ni bilo nenapovedano, vendar je bilo presenetljivo. Septembra, le nekaj mesecev po predstavitvi E3 2019, izjava vodje skupnosti CD Projekt Red Je napovedal Marcin Mamot da se je ekipa zavezala Cyberpunk 2077 do skoraj 100-odstotne izkušnje prve osebe. To je presenetljivo glede na to, da je prejšnja izdaja studia, Čarovnica 3: Divji lov je bila igra tretje osebe, zato so imeli razvijalci veliko izkušenj.
Številni igralci so žalili zaradi izgube tretje osebe, saj ima več posledic. Eno je, da igralci v resnici ne vidijo svojega lika, preden vlečejo inventar ali strmijo v ogledalo. Za mnoge je privlačnost videti sposobnost njihovega značaja v vsej njihovi izjemni opremi. Tretja oseba ima tudi posledice igranja, kar omogoča drugačen pogled na zemljevid, ki lahko pomaga tistim, ki jih dezorientira prvoosebni človek, najti alternativo, da se uredijo.
Za lažje izpolnjevanje tistega, kar je CD Projekt Red manjkal, je nov mod za Cyberpunk 2077 se je pojavilo na Nexusu ki omogoča način tretje osebe. Če jo želite namestiti, jo morajo imeti tudi igralci prenesite drug mod ki ga način tretje osebe uporablja kot izhodišče za povečanje stabilnosti. Mod resnično daje igralcem možnost, da zamenjajo perspektive, vendar ni brez opozoril.
Ta mod je zelo v teku in bo za popolno poliranje zahteval veliko dela. Razlog za to je, kako se je CD Projekt Red še naprej razvijal Cyberpunk 2077 ko se zaveže prvi osebi. V nekaterih igrah prve osebe kamera (ali tisto, kar igralec vidi) neposredno ustreza temu, kje je glava na igralčevem modelu. V teh primerih bi bil prehod na tretjo osebo lažji, saj namestitev perspektive na glavo sili razvijalce, da animirajo celotno gibanje lika.
Vendar je običajna praksa pri prvoosebnem oblikovanju, da je kamera nameščena v fiksnem položaju čuti pravilno, vendar ni neposredno povezano s tem, kje bi bile oči lika. To je pot CD CD Projekt Red, zato so animacije glavnega junaka neprijetne in model je popačen, če ga gledamo v tretji osebi brez kakršnih koli popravkov. Pravzaprav lik igralca nima niti glave brez moda.
Ta mod počasi dodaja animacije in je popravil model predvajalnika, tako da ni popačen. Trenutno je hoja po Night Cityju v tretji osebi dovolj gladka, vendar modderji hitro opozorijo uporabnike, da bo boj lahko naredil nekaj. Animacije so nerodne ali napačne, toda ne glede na to je to impresiven napor glede na kratek čas, ko je bila igra na voljo, in vredno raziskovanja za tiste igralce računalnikov, ki si želijo ogleda Cyberpunk 2077 v tretji osebi.