Menjalnik in 2k Borderlands: pred nadaljevanje je spodobna igra in lep vstop v serijo, z veliko pištolami in zabavnimi liki. Vendar je zgodba za franšizo na splošno popolnoma nepotrebna.
Borderlands: pred nadaljevanje je postavljena med prvo in drugo igro in poskuša podrobno opisati, od kod je ljubljeni zlobnec Lepi Jack Obmejna območja 2 je postal moči nor, zlobni vodja Hyperiona. Obmejna območja 2 večkrat se potrudi, da bi pokazal, kako jarek in krut je Jack, da bi si ustvaril lik s tako veliko karizmo in krepkostjo, da ga imajo igralci radi in ga sovražijo.
Ob podrobnostih zgodbe bi lahko bila ta zgodba negativca zanimiva, toda rezultat je v najboljšem primeru manjši. Pred nadaljevanje skoraj naredi megalomanskega morilca simpatičnega človeka in po dogodkih, ki se zgodijo v Obmejna območja 2 , ljudi samo spomni na njegova grozljiva dejanja.
Zgodba igre trpi tudi zaradi splošnega pomanjkanja dobre vsebine. Veliko razkritje v igri je, da Jackova prizadevanja za iskanje oboka na Luni sabotira Mejne dežele veteranski liki Moxxi, Lilith in Roland. Ko Jack končno pride do trezorja, ga zastraši in znori. Celotno ploskev lahko povzamemo v samo nekaj stavkih, tako da poleg nekaj edinstvenih mehanizmov igranja, Borderlands: pred nadaljevanje je večinoma nesmiselno.
Tudi igra ne naredi veliko za igralne like. Glavni lovci na trezorje v igri so Nisha, Wilhelm, Athena in Claptrap, od štirih pa kasneje šele pomembna delata le Nisha in Wilhelm. V Obmejna območja 2 , razkrito je, da je Nisha postala šerif Lynchwooda na planetu Pandora in da je Wilhelm postal izvršitelj Jackove vojske, vendar prej ni podatkov o njunem življenju. Namesto da bi razširili znake, ki jih bodo igralci videli kasneje, Pred nadaljevanje samo pripelje s seboj na vožnjo.
Medtem Lost Legion napade in prisili igralca, da se na začetku igre umakne na Luno, skupina pa je zgrajena kot velika sila zapuščenih rudarjev, ki so varovali trezor. Njihov vodja služi kot šef ob koncu igre, vendar v veliki shemi zgodbe Mejne dežele , to je edina priložnost, da se Legija kdaj omenja - zato grožnja v veliki shemi ne more biti tako slaba.
Borderlands: pred nadaljevanje poskuša povezati prvi dve igri, tako da podrobno opiše narast negativca drugega naslova. Čeprav je zanimiva ideja, je zgodba na koncu nepomembna in nepotrebna.