Bloodlines 2: Kaj vedeti o vampirju: maškarano nadaljevanje

Kateri Film Si Ogledati?
 

Vampir: Maškarada je bil RPG, ustvarjen leta 1991, kjer so igralci prevzeli vlogo vampirjev iz različnih klanov in frakcij, ki so bili prisiljeni sodelovati za dosego skupnega cilja. Igra se je ukvarjala s temami, kot so osebni teror, eksistencializem in najboljši način, da preprečite, da bi postali tako lačni, da bi vas morali odložiti. To je doseglo velik uspeh.



Prva video igra, ki temelji na franšizi, Vampir: Maškarada - odrešitev , izšel leta 2000, čemur je sledila globoko pomanjkljiva, a ljubiteljsko obnovljena Vampir: Maskarada - krvne linije . Zdaj, po 16 letih čakanja, Vampir: maškarada - Krvne linije 2 bo izpuščen. Krvne linije 2 bo prevzel Svet teme, akcijo bo preselil iz Los Angelesa v Seattl in se spopadel z zemeljskimi spremembami, ki so se zgodile v zadnjem desetletju in pol. Navdih črpa iz noir pulpe in trdo kuhane detektivske fikcije.



Krvne linije 2 v veliki meri temelji na posodobljenih pravilih, objavljenih v Vampir: Maškarada 5. izdaja RPG priročnik, ki je zgodbo uvedel dve glavni strukturni spremembi. Najprej so ljudje izvedeli za sorodnike (ime vampirji uporabljajo sami zase) in uporabili tehnologijo in njihovo visoko toleranco do sonca, da bi jih iztrebili čim več. Kot rezultat, že obstoječe, vsemogočne frakcije - Sabat, Camarilla in Anarhi - propadajo; zlasti Sabbat in Camarilla sta utrpeli velike izgube, zaradi katerih sta si ustvarili zelo nelagodno zavezništvo za preživetje, maškarada pa morata biti tesnejša kot kdaj koli prej, da ju preživita.

maršal Žukov pivo

V Krvne linije 2 , Seattle ima pet frakcij: pionirje, ki so naselili mesto in jih navdihujejo zgodovinske osebnosti, kot je Lou Graham; Camarilla, ki jo vodi Alec Cross, ki se najbolj trudijo poseči v poslovni in tehnološki sektor v Seattlu; prišleki, za katere se zdi, da so večinoma eksperimentalno veseli Tremere (čarovniški vampirji), ki so pred kratkim prispeli na območje univerze; The Unseen, mreža skoraj nevidnih vohunov in hekerjev; in Baron, ki sta videti kot tipična mafija za najem in opravljata umazano delo za vse ostale.

Druga sprememba zgodbe je evolucija vampirjev samih. Pojavil se je nov klan, imenovan tankokrvni, ki je bil tako odmaknjen od prvotnega vampirja, da je prestopil mejo med živimi in mrtvimi.



Tankokrvne lahko stojijo na soncu, pijejo, jedo, seksajo in imajo celo človeške otroke, vendar za preživetje potrebujejo kri. Še vedno so veliko močnejši od ljudi, vendar so šibkejši od najšibkejših tradicionalnih vampirskih mladic. Ne morejo si ustvariti ali povezati drugih vampirjev, imajo pa krvno alkimijo, ki jim omogoča, da začasno prevzamejo vrsto moči drugih klanov. Povezava do Blood Resonance, enega najbolj zanimivih dodatkov Krvne linije 2 . Razvijalci to opisujejo kot 'tisto, kar jeste' in imajo priročno barvno označene človeške vaskularne sisteme, ki temeljijo na učinku, ki ga ustvarijo na vaš značaj.

POVEZANE: Zakaj bo ta serija Vampir ustvarila zgodovino anime

V Krvne linije 2 , moči, ki so tankokrvnim na voljo že od samega začetka, so Mentalizem (telekineza), Nebulacija (spreminjanje v meglo) in Chiropteron (cela vrsta veščin, ki so povezane z vodenjem netopirjev, ustvarjanjem netopirjev ali postajanjem netopirja).



Najbolj zanimivo pri tankokrvnih pa je, da lahko obrnejo svoj vampirizem in postanejo spet človek, česar noben od drugih klanov ne zmore. Njihova glavna slabost je ta, da jih precej prezira vsak drugi vampirski klan; njihovo ustvarjanje običajno velja za kaznivo dejanje najvišje stopnje in prvo leto redko preživijo.

Krvne linije 2 vključuje globoko ustvarjanje likov na dveh točkah igre. Prvič, tu je človeška baza, kjer se igralci lahko odločajo ne le o fizičnih lastnostih in spolu svojih likov, temveč tudi o svoji zgodovini, kar bo pozneje vplivalo na dialog. Vsak igralec začne igro kot tankokrven, ki mora preživeti, kasneje pa se ima priložnost pridružiti enemu od petih vampirskih klanov. Ob izpustu so možni klani Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian ali Brujah. Čeprav se zdi, da frakcije Seattla pritegnejo določene klane, ne bo treba biti član katerega koli klana, da se pridružite kateri koli frakciji. Pravzaprav vam lahko pripadnost nenavadnemu klanu z določenimi frakcijami celo prinese nišno prednost.

najboljša različica stalnega zla 4

Z narativne perspektive bo igralčeva izbira klana in frakcije močno vplivala na njihovo igralno izkušnjo. Nahaja se v popolnoma reaktivnem svetu s številnimi razvejanimi zgodbami, Krvne linije 2 je zapletena igra s kompleksnimi moralnimi odločitvami, pri kateri izbira zakonitosti in dobrega morda ni vedno najpametnejša možnost - tako kot prvotni RPG. Razvijalci so povedali, da lahko določene odločitve zaprejo celotne poti interakcije med igralčevim likom, kar bo povečalo vrednost ponovitve igre.

ledeni pes ostrige

POVEZANE: Napovednik 'Vampir: Maskarada - krvne linije 2' vas bo ozebel

Vendar ta svoboda ne velja le za zgodbo in dialog, temveč je vključena tudi v okoljsko pripovedovanje zgodb in način, kako osebni računalnik komunicira z njihovim okoljem. Tako kot v prvem Krvne linije , vedno obstaja veliko načinov za vstop v zgradbo - in odvisno od tega, kako izdelate svoj lik, so vhodna vrata morda najmanj koristna ... ker vam lahko vzpon po nebotičniku ponuja neprimerljive poglede na Seattl.

Boj je drugo področje, kjer Krvne linije 2 ekipa želela zagotoviti, da svojim igralcem ponudi zanimivo izkušnjo. Boj opisujejo kot 'enostaven za učenje, a težko obvladljiv.' Prve ure igranja nudijo izkušnjo 'superheroja', ki igralcem omogoča, da se navadijo in v celoti uživajo v svojih tankokrvnih sposobnostih. Toda težava se poveča, ko se morajo soočiti z dejanskimi vampirji, ki si lahko vse brloge obrišejo z obrazom; tu nastopijo strategija in alternativno reševanje problemov. Combat je eno od področij, ki ga je založnik iger Paradox Interactive želel izpopolniti, in eden glavnih razlogov za zamudo pri izdaji igre.

Na koncu imajo srečo tisti igralci, ki želijo prilagoditi vsak posamezen vidik svojih iger: Krvne linije 2 bo omogočil popolno podporo modu prek njihovega urejevalnika Unreal Engine 4. To je verjetno največji poklon neverjetnim delom, ki so jih oboževalci končali Krvne linije .

Vampir: Maskarada - krvne linije 2 bo izšel nekje leta 2020 za PC, PlayStation 4 in Xbox One. To je igra vlog, ki jo je razvil Hardsuit Labs v založbi Paradox Interactive in je temeljila na Vampirju belih volkov: The Masquerade in je neposredno nadaljevanje leta 2004 Vampir: Krvne linije .

NAPREJ: Svet teme: Zgodovina sorodnikov



Izbira Urednika


Ti liki Supergirl bi se morali preseliti v Legende jutrišnjega dne

Tv


Ti liki Supergirl bi se morali preseliti v Legende jutrišnjega dne

Ko je Supergirl dosegla šesto in zadnjo sezono, bi lahko teh sedem likov našlo novo življenje v DC-jevih Legendah jutri.

Preberi Več
Glava pasje ribe 60 minut IPA

Cene


Glava pasje ribe 60 minut IPA

Dogfish Head 60 Minute IPA pivo IPA pivovarne Dogfish Head Brewery (Boston Beer Co.), pivovarne v Miltonu, Delaware

Preberi Več