The Neznano franšiza je zaključena že nekaj let. Kljub temu je serija ponudila nekaj najbolj zabavnih trenutkov v zgodovini iger. Od vzpona na iztirjeni vlak s pečine v Uncharted 2: Med tatovi za boj proti slabim fantom v prostem padu v Ljubljani Uncharted 3: Drakeova prevara , ni manjkalo intenzivnih trenutkov, ki jih je preživel Nathan Drake. Vendar pa je do konca serije v Uncharted 4: A Thief's End , tisti trenutki so bili za junaka bolj kot oddaljen spomin.
zvonec je najboljši rjav
Franšiza je od takrat postala ena najboljših pustolovskih iger na srečo. Lahko bi ga celo primerjali s podobnimi Tomb Raider zahvaljujoč enako privlačnemu protagonistu, ki gre v mučne pustolovščine. Vendar pa Tomb Raider franšiza ni ponujala veliko časa, da bi se ozrl na pretekle dogodivščine in se spominjal dobrih starih časov. Tak trenutek najdete v Neznano serije in je eden najbolj nostalgičnih trenutkov v zadnji igri.
V četrtem poglavju z naslovom 'Normalno življenje' Nathan vidi, da živi s svojo ženo Eleno v predmestju. Ker je Nate vsakdanji življenjski slog nekoliko vlečen, se je umaknil v svojo pisarno na podstrešju. V tej sceni so igralci izpostavljeni temu, kar bi lahko opisali le kot mini muzej. Od spredaj do zadnjega dela prostora je celotna lokacija okrašena z utrinki iz različnih Nateovih dogodivščin.
Igralci imajo celo priložnost, da raziščejo nekatere od teh polic in spominke, ki jih imajo. Sem so spadali artefakti, kot je španski dvojnik z nemškega podmornice, ki so ga našli v Uncharted: Drakeova sreča . Na podstrešju so našli tudi Drakeove stare zvezke iz prejšnjih iger, ki so vključevali posnetek Nateja, Elene in Sullyja ob zaključku prve igre. Ko so igralci končali z raziskovanjem, so lahko v roke vzeli pištolo in se udeležili namišljenega obračuna, kjer je Drake streljal na tarče, ki so bile videti kot sovražniki iz prejšnjih iger.
Prizor je služil več namenom zgodbe kot celote. Igralcem je omogočil, da se navadijo na izboljšano streljanje na PlayStationu 4. Poleg tega je tudi pokazal, da Nate ni bil pripravljen zapustiti pustolovskega življenja. Drake ni nikoli želel voditi primestnega življenja z normalno in stabilno kariero in bil je pripravljen skočiti ob vsaki priložnosti, da znova tvega vrat. Kmalu po tem prizoru se bo odločil, da bo skupaj s svojim bratom odšel po zaklad kapetana Averyja in utrdil globlji pomen njegove kratke igre pretvarjanja.
Uncharted 4: A Thief's End je bil odličen način, da končate s pulsiranjem Naughty Dog-a. Zgodbo Nathana Drakeja je zaključil in ponudil tudi najboljši občutek igranja v celotni franšizi. Sceno na podstrešju bi lahko popolnoma odrezali, če pa bi, bi spodkopal Drakejevo željo po še eni pustolovščini, hkrati pa igralcem oropal priložnost, da izkusijo najboljši del celotne igre.