Napad na Titan: Sezona 4 prikazuje razlike med Wit in MAPPA

Napad na Titan oboževalci so zaskrbljeni že odkar je studio Wit franšizo prenesel na MAPPA. Čeprav je bil MAPPA edini studio, ki je lahko prevzel projekt, jih je veliko oboževalci zaskrbljeni koliko se bo serija spremenila in ali bo MAPPA lahko izdelala zadovoljiv izdelek s tesnim urnikom, ki ga ima.

Zdaj, ko se je začela 4. sezona, je izjemno, kako dobro je MAPPA lahko ohranila slog in občutek Napad na Titan kljub toliko menjavam kadrov. Vendar pa obstajajo opazne razlike med dosedanjo produkcijo MAPPA in Wit-a, predvsem uporaba CG, oblikovanje likov in animacija.

CGI in likovni modeli sezone 4

Najbolj opazna sprememba med različico MAPPA Napad na Titan in Wit's uporablja CG. Zdaj je nekoliko neprimerno primerjati MAPPA in Wit's CG, saj tehnično niti eno niti drugo v resnici ni njihove . CGI na MAPPA opravi V-znak , ki je delal na preteklih serijah MAPPA kot Inuyashiki in nekaj epizod Dorohedoro . Medtem CGI v Wit proizvaja MADBOX ki je delal na serijah kot Overlord . Shuhei Yabuta se je vrnil kot producent 3DCGI za MAPPA, vendar je omenil, da bo osredotočil bolj na režijo lastne serije . Torej, ekipa v zadnji sezoni Napad na Titan je popolnoma nov. Kljub temu so ustvarili najlepše CGI Titans, ki jih je serija videla.

Animacija velikanskih gibajočih se bitij je mukotrpna naloga, zato je bilo pričakovati, da bodo sčasoma ustvarjeni modeli CGI, ki bodo pomagali zmanjšati obremenitev. Model CGI za Titane smo prvič opazili v 2. sezoni in je vznemirjal. Neprijetne razsežnosti Kolosalnega Titana, ko je napadal s svojimi izjemno tankimi rokami, so bile komične, zaradi njegovega komponiranja v oddajo pa se je zdelo, kot da komaj spada v svoje okolje.

Za primerjavo, V-znak je omogočil, da se modeli premikajo veliko bolj gladko, razmerja pa se zdijo natančna glede na mange v sezoni 4. Iz posnetka zaslona je težko ugotoviti, ali naj bi bil Titan CGI, saj ga podjetje kombinira z nastavitvijo brezhibno. V-sign je izdelal tudi modele CGI za uporabo zobniškega mehanizma ODM, kar je smiselno, saj so modeli veliko bolj podrobni kot prej. Zaenkrat je edino negativno za te modele CGI to, da so na daleč videti stisnjeni in neprimerni, vendar so na splošno velik napredek od CGI, uporabljenega v prejšnjih sezonah.

Poleg CGI je druga večja sprememba v Napad na Titan Sezona 4 pod MAPPA je oblikovanje likov. Tudi če bi serija ostala pri Witu, bi se modeli zaradi časovnega preskoka bistveno spremenili. Obstaja nekaj podrobnosti, ki jih bodo nekateri morda pogrešali pri Witovi adaptaciji, in sicer podpisana debela črtasta podoba oblikovalca likov Kyoji Asano in popravki Satoshija Kadowakija. Vendar je Tomohiro Kishi solidno opravil prilagajanje novih modelov, tudi če se zdi, da je bil vlečen v ta projekt s silo .

Obstaja nekaj zaskrbljenosti zaradi preveč podrobnih zasnov, kar bi zahtevalo veliko število direktorjev animacij, da jim ne bi šlo iz mode, vendar zaenkrat še nismo videli večjih napak. Zasnove so obdržale tudi številne elemente iz Witove adaptacije, na primer senčenje obrazov, s čimer bi morali biti oboževalci zadovoljni.

Animacija 4. sezone

Napad na Titan je najbolj znan po razburljivih prizorih bojev. Pod Witom je nekaj animatorjev postalo izstopajočih prvakov, kot sta Arifumi Imai in Takuma Ebisu, ki sta rešila nekaj najbolj ikoničnih trenutkov v seriji. The Levi cut by Imai ob začetku sezone 3 je odlična mešanica 3D elementov ozadja in 2D animacije znakov, zaradi katerih se Levijeva gibanja izkažejo z zaslona.

st. bernard opat 12 kalorij

Medtem je Takuma Ebisu naredil vojaška rezila videti ostro in eleganten . Še en vidik animacije, ki v sezoni manjka, je ličila, ki jo vodi Chie Yamazaki. Posadko je pripeljala od Kabaneri in pripomogel k izboljšanju umetniškega dela v mnogih prizorih, tako da je dal dodatno plast senčenja, ki sicer ni v običajni likovni umetnosti. Možno je bilo, a malo verjetno, da se bodo te mogočne enote vrnile v tekočo sezono, vendar to ne pomeni, da v bližini ni drugih odličnih animatorjev, ki bi lahko predstavi dodali svoje začimbe.

Sorodno: Napad na Titan: Kaj lahko šteje kratke epizode sezone 4 za anime

Na primer, 2. epizoda Napad na Titan Zadnja sezona nam je dala okus nekaj nepričakovanega: animacija rotoskopa. The Napad na Titan serije so vedno imele izjemno animacijo med borbenimi prizori, običajno pa bi bili trenutki poleg teh posneti tudi obratno-posneti prizori. Ta metoda je dobro prilagodila plošče manga, vendar v času izpadov ni imela pomembne animacije znakov. In tako prispe Daisuke Tokudo, režiser epizod v prvi sezoni, ki se je tokrat vrnil z nečim precej ambicioznim.

Celotna epizoda 2 sezone 4 samo govori, vendar Tokudo te prizore poveže z animacijo rotoskopa, ki se uporablja v celotni epizodi. Pa čeprav Udova gibanja so nekoliko nerodni in bi lahko uporabili kakšen lak, je impresivno in presenetljivo, da bi se serija spustila po tej poti za epizodo tako nizko. Gabijev prizor okrog večerne mize najbolje izvaja to animacijo rotoskopa, njeni vznemirjeni gibi se gladko prevajajo.

Še en vidik, v katerem se nova sezona odlikuje, je animacija učinkov. Satoshi Sakai in Taichi Furumata delata na animiranju in nadzoru eksplozij že vrhunsko . Oba sta tudi nadarjena ustvarjalca, Sakai je že prej delal na Napad na Titan serije in Furumata, ki ima ključno animirano na Ghibliju Od gore na Poppy Hill . Njegova ustrezna animacija učinkov bi bodi tisto, kar je v tej sezoni neverjetno, če upoštevamo, kako eksploziven je OP.

lopov čokolada

Zakaj odnos 'Doom and Gloom' lahko še vedno vztraja pri napadu na Titan Fandom

Kljub prizadevanjem uslužbencev MAPPA, da bi proizvedli dobro izdelan izdelek, so negativni odnosi v zadnji sezoni Napad na Titan še vedno vztrajajo. Obstaja zaskrbljenost nad številom serij, ki jih MAPPA v zadnjem času snema, nekateri zaskrbljeni pa bodo morda padli isti studio Madhouse odkar je Masao Maruyama odšel iz studia M2.

Napad na Titan ima tudi zgodovino, da jo je težko ustvariti. Sakugablog Poročilo o 2. sezoni podrobno opisuje absurdno število režiserjev animacij, ključnih animatorjev in čistilcev, ki so potrebovali, da le redna epizoda serije ne razpade. Medtem je v intervjuju prevedel ANN , Napad na Titan Proizvajalci omenjajo, kako tesen urnik serije je bil glavni dejavnik pri izbiri MAPPA. Drugi studii so hoteli nadaljevati projekt, vendar zaradi roka niso mogli. Brez jemanja zdravila MAPPA Napad na Titan, možno je, da se sezona 4 morda še ni zgodila tako kmalu.

MAPPA ima nekaj velikih čevljev za napolniti. Wit je leta porabil za videz in občutek Napad na Titan , in razumljivo je, zakaj bi nekatere skrbelo, ali bi studio lahko izpolnil tisto, kar je ustvaril Wit. Na srečo sezona 4 prinaša. Pravzaprav v nekaterih vidikih celo odlikuje v primerjavi z Witovo priredbo. Napad na Titan navijači naj bodo mirni, saj bodo zagotovo vedeli zdaj, ko je finale v varnih rokah.

BERITE BREJ: Napad na Titan je pravkar odpihnil pokrov iz resnične zgodovine njegovega sveta

Izbira Urednika


Brain Age: Ta igra s preklopi v ZDA ni na voljo in to je TAKO žalostno

Video Igre


Brain Age: Ta igra s preklopi v ZDA ni na voljo in to je TAKO žalostno

Brain Training dr. Kawashime nikoli ni izšel v Severni Ameriki. Evo, zakaj je igra posebna in si še vedno zasluži izdajo po vsem svetu.

Preberi Več
Morda imate raje naslov Španije za Solo: Zgodba o vojnah zvezd

Filmi


Morda imate raje naslov Španije za Solo: Zgodba o vojnah zvezd

Novoodkriti španski naslov filma Han Solo spinoff v mnogih pogledih zveni veliko bolje kot severnoameriška različica.

Preberi Več