Prvotno narejen kot duhovni naslednik Perzijski princ franšiza, Ubijalčeva sled hitro postala ena najbolj prepoznavnih blagovnih znamk v igralništvu zadnjega desetletja. Od izdaje prve igre leta 2007 (trenutno z dvanajst naslovov pod pasom in še dvanajst odcepljenih naslovov ) ne manjka vsebine, v kateri bi lahko uživali oboževalci.
Vendar pa je serija s štirinajstimi igrami močno potrebovala ponastavitev, da bi oživila edinstveno in ikonično igro, ki je bila prvič vidna v izvirniku. In s sprostitvijo Assassin's Creed Origins leta 2017 so oboževalci videli popolno revitalizacijo ljubljene serije.
10.Predstavil je nov bojni sistem
Najbolj opazna sprememba v AC format je bil preoblikovanje bojnega sistema. Kjer so se prvotne igre osredotočale na preprostega mehanika dodge-counter, so igralci zdaj imeli dostop do blokov, dodgeov, zvitkov, novih tipov orožja, lahkih in težkih napadov in celo parije.
Oddaljili so se od seznanjenega animacijskega sistema, ki je boj razdelil na nabor vnaprej programiranih animacij, igralci pa so imeli zdaj več svobode, zaradi česar je bil boj bolj živahen in spreten. Tudi vidiki okolja so postali orožje, sovražni arhetipi pa so od igralca zahtevali, da spremeni orožje, da se najbolje prilagodi situaciji.
9.Raziskal je povsem novo zgodbo, za razliko od vsega, kar je bilo prej
Glavna zgodba za Ubijalčeva sled serija se je osredotočila na nevidno vojno med atentatorji in templjarji, najprej z Desmondom Milesom in korporacijo Abstergo. Vendar Izvor , ki ostaja pri svojem imenu, nas popelje nazaj na sam začetek tega konflikta in pokaže temelje obeh ukazov, pa tudi predstavitev jabolk in štaba Eden, dveh starodavnih tujih artefaktov.
Skozi Animus smo se seznanili z našo novo protagonistko Laylo Hassan, ki vodi to novo zgodbo, ki preiskuje starodavne čudeže, da bi našla namige apokaliptičnega dogodka, s čimer ustvarja nov poudarek zgodbe serije.
kakšna je vsebnost alkohola v dos equis
8.Odlikuje ga popolnoma nova mehanika
Pri ponovni opredelitvi serije je Ubisoft dodal različne povsem nove mehanike, ki so povezani z novo nastavitvijo, ki so jo razvili. Igralci bi lahko bolje opazovali ta novi svet iger skozi oči Senuja, pernatega spremljevalca, ki je igralcem omogočil, da si svet ogledajo iz ptičje perspektive in skavtijo naprej ter celo označujejo sovražnike, da jim sledijo.
Bogastvo nove mehanike RPG-esq je preplavilo igro z različnimi vrstami orožja in oklepov, od katerih ima vsaka različno statistiko, dirkanje z vožnjami, izbirni turnir v areni in uganke s kamnitimi krogi, ki jih lahko rešite sami, vse pa lahko najdete v svojem času svet iger.
7.Prenovil je sistem Questing
Stranske misije vsebujejo obsežen zemljevid, ki ga igralec lahko opravi zunaj glavne zgodbe. NPC skozi igro ponuja naloge reševanja zapornikov, lov na zaklad in premagovanje razbojnikov v zameno za denar, XP in celo predmete.
Z različnimi ponudbami za posamezne regije na zemljevidu, Izvor ustvaril svet z večjo globino in raznolikostjo kot prejšnji vpisi v seriji in zagotovil več vsebine za igralce, ki so se radi odpočili od glavne zgodbe za bolj sproščeno in sproščeno izkušnjo.
6.Predstavlja povsem novo lokacijo
Glavna linija Ubijalčeva sled igre so se v glavnem odvijale bodisi na Bližnjem vzhodu, v Evropi ali v Ameriki, pogosto so med serijo preklapljale med temi tremi področji. Izvor je prva glavna igra, ki se je odvijala na afriški celini in je po vsem svetu razširila vojno atentatorjev-templarjev in pokazala, kako se kaže v različnih kulturah.
master brew wikipedia
Korak v zgodovino, za razliko od prejšnjih vnosov v seriji, kaže na željo po razširitvi franšize še bolj kot prej glavni naslovi, ki raziskujejo druge nove lokacije in kulture po vsem svetu.
5.Igra je predstavila večje zemljevide
Zemljevid, ki je zajemal celoten Egipt leta 48 pr. N. Št., Igralcem je bil podarjen zemljevid, večji od katerega koli drugega AC naslov. Svobodno so lahko raziskali, ali se s konji, kamelami in čolni s pomorskimi potovanji nadaljuje od prejšnjega naslova Assassin's Creed IV: Črna zastava , vendar bolj uporabniku prijazen.
Široka paleta biomov za raziskovanje od žgoče puščave do mest starodavnega sveta, kjer je vse polno zakladov in pustolovščin. Lahko so napadli tudi razbojniška taborišča, izgubljene grobnice in piramide ter bili nagrajeni z redkim in slavnim plenom.
d & d 5. izdaja paladinskih priseg
4.Igra daje igralcem možnost, da igrajo po svoje
Igro lahko igrate, kakor želite. Zahvale gredo Izvor 'ekspanzivno drevo spretnosti lahko zgradite značaj, da se situaciji približate, kot želite. V ponavljajočem se ciklu več niste omejeni na povsod prikradanje. Če želite iti v lokih, ki plamenijo in se v trdnjavo infiltrirati v enem velikem prerivanju, lahko.
Napredovanje mehanike vam omogoča, da se potopite v položaj lika in načrtujete, kako boste uresničili svoje cilje, kakor koli želite.
3.Igra predstavlja nove in razburljive protagoniste
Nekdanja raziskovalka Absterga Layla Hassan nastopa kot naša glavna protagonistka splošne zgodbe v sodobni časovni osi. Vendar kot pri vsakem AC z uporabo Animusa lahko naseli telo figure iz preteklosti. V letu 48 pr. N. Št. Sledimo nekdanjemu Medjayu, Bayeku iz Siwe, ki lovi zamaskirane moške, odgovorne za umor svojega sina Khemuja.
Kot Medjay je Bayek izurjen bojevnik in redar, več kot vreden prevzema plašča atentatorjev. Skupaj z ženo Ajo se odpravita na pot, ki spremeni usodo Egipta.
dvaPozornost na zgodovino in izobraževanje je nova
Kljub temu, da gre za serijo, ki je zakoreninjena v zgodovini, Izvor je prvi uporabil svojo platformo za poučevanje manj znanih vidikov egiptovskega sveta. Od belih piramid z zlatimi konicami do struktur mest, Izvor 'svet je dobro raziskan in skrbno zgrajen. V igri je Aleksandrijska knjižnica, ki nudi vodene oglede, igralci pa se lahko v prostem času naučijo različnih odlomkov zgodovine iz resničnega sveta.
znamke piva tequila
Ubisoft si ni prizadeval le, da bi naredil dobro igro odprtega sveta, ampak je hotel izraziti hvaležnost za zanimivo točko v zgodovini.
1.Igra je sprožila novo smer za serijo
Vdihavanje novega življenja v dolgoletno serijo katere koli oblike zahteva korak stran od prvotne zasnove. Prehod iz bolj tradicionalnega in linearnega prikritega igranja iz prejšnjega Ubijalčeva sled igre na veliko širši in raznoliki RPG odprtega sveta je spreminjal igro.
Sprostitev Izvor je bil prepotreben premik v načinu igranja igre in kako se bo serija razvijala v prihodnosti. Ponovna opredelitev in nenehne inovacije bodo seriji omogočile, da ostane živa in ustvari več vsebine za igralce.