ARMS si zasluži nadaljevanje na Nintendo Switch

Kateri Film Si Ogledati?
 

Čeprav je zagotovo dosegel veliko več podpore tretjih oseb kot prejšnje konzole podjetja, Nintendo Switch še vedno zelo opredeljujejo njegove lastne igre. Poleg novinca ROKE , mnogi od teh so bili vnosi v trdne franšize Nintendo, kot so Pokemon , Super Smash Bros. in Legenda o Zeldi . V zadnjih letih so bili poskusi, da bi Nintendo ustvaril nekaj novih klasičnih franšiz, vendar so nekatere zagotovo vzletele bolj kot druge.



ROKE je bil zgodnji naslov konzole, ko je bila v bistvu edina druga pomembna igra Dih divjine . ROKE se je še naprej prodajal v celotni življenjski dobi Switch-a, a poleg tega v svetu iger na srečo kot IP ni naredil velikega brskanja. Temu ni pomagal navidezna odpoved načrtovane adaptacije stripa iz Temnega konja. Vendar je bila prva igra dovolj pravilna, nadaljevanje pa jo je lahko utrdilo kot eno največjih Nintendovih franšiz.



Kjer je orožje šlo prav in narobe

ROKE je najbolj znan po svoji edinstveni prevarantski mehaniki igre, ki jo je dramatično razlikovala od drugih borbenih iger. Vsak lik ima na voljo več istoimenskih priveskov in jih lahko uporablja in razširja za stiliziran boksarski boj na velike razdalje. Premagovanje vrzeli med triki iz obdobja Wii in bolj tradicionalnim igranjem iger iz obdobja Switch, ROKE se lahko predvaja s krmilniki gibanja ali s standardnimi gumbi. Njegova osnovna igranja in barvita igralska zasedba so bili zelo pohvaljeni, mnogi pa so ugotovili, kako je Nintendo lahko uporabil svoj šarm in estetiko blagovne znamke na boksarski / borbeni igri zunaj Punchout! in Super Smash Bros. serije. Mnogi so ga tudi naklonili kot nekakšno mešanico med njimi Punchout ! in boksarska komponenta Wii Šport .

Na žalost je imela igra več težav, zaradi katerih ni mogla resnično izkoristiti svojega potenciala. Za enega ni bilo podobnosti zapleta ali kakršnega koli resničnega izhodišča, tudi za bojno igro. To pomanjkanje zgodbe se je začelo postopno odpravljati med večino franšiz borbenih iger, kot so ulični borec in Mortal Kombat , vendar je bil nov IP, ki se je začel brez tega, kar se danes vidi kot osnovna značilnost žanra, nedvomno zgrešen. Celotna igra je bila ob izidu dokaj gola, saj je vsebovala le nekaj razmeroma plitvih načinov, ki so igralcem ponudili.

Tudi sami znaki so bili enako redki, saj je bilo 15 igralnih znakov doseženih šele, ko je DLC dodal več v seznam. Kljub svojemu edinstvenemu videzu nobeden od teh likov pravzaprav ni izstopal. Te težave so se obdržale ROKE od tega, da bi bil več kot spodoben, vendar bi nadaljevanje te težave zlahka rešilo in postalo absolutni dragulj.



POVEZANE: PREGLED: Pac-Man 99 z izvrstnim igranjem nadomesti pomanjkanje vsebine

Kaj lahko orožje 2 naredi bolje

Prvi korak pri izdelavi ROKE nadaljevanje preseči prvi je zagotoviti, da ima ob zagonu obilo vsebine in načinov. Optimalen bi bil tudi način Zgodba ali Arkadni način, ki izčrpa vsakega od znakov, sicer nikomur ne bo nikoli mar. Prvotna igra je bila narejena z napačno idejo, da so bili vsi liki protagonisti, kar v borbenih igrah ne deluje.

Ti načini zgodb bi morali biti razlog, da jim je mar za to vesolje, hkrati pa like razvijajo na zabaven način in jih naredijo edinstvene. Vključuje lahko tudi vse, kar je bilo načrtovano za strip. Če govorimo o likih, jih mora biti ob izstrelitvi ogromno, optimalno pa je vsaj 20. Od tam je mogoče dodati več kot DLC, vendar se igralci ne bodo sprijaznili s prenosom tistega, kar bi že moralo biti tam.



Tudi igranje bi bilo treba nekoliko izpopolniti, izpopolniti in zagotoviti trden bojni motor, ki je hkrati edinstven, ne da bi bil trik. Od tam se lahko osredotočimo tudi na prisotnost igre na turnirjih v borbenih igrah, ki jo utrjuje kot pravega tekmeca proti naslovom Capcom, SNK in Netherrealm Studios. Tudi igra, ki je bila izdana pred uradno zamenjavo stikala, bi bila tudi najboljša, saj bi zadnji ura konzole zaokrožil nazaj do enega najzgodnejših naslovov. Nintendo očitno želi še naprej graditi novi IP-ji , vendar bi bili neumni, če bi le pustili, da ta umre po enem poskusu. Zgornji koraki so nujno potrebni, če želi Nintendo resnično narediti karkoli iz franšize, sicer bo končal med podobnimi Chibi Robo .

PREBERITE BREJ: Deiland: Pocket Edition je kot nalašč za oboževalce doline Stardew



Izbira Urednika


Lažna obljuba uradnega priročnika vesolja Marvel

Cbr Ekskluzivi


Lažna obljuba uradnega priročnika vesolja Marvel

Uradni priročnik vesolja Marvel je star skoraj 40 let, resnica pa je, da uradnega priročnika vesolja Marvel ni

Preberi Več
Ali je narobe poskušati pobrati dekleta v ječi: najmočnejši kapitani, uvrščeni

Seznami


Ali je narobe poskušati pobrati dekleta v ječi: najmočnejši kapitani, uvrščeni

Na podlagi ravni in bitk, kdo je najmočnejši kapetan družin v Ali je narobe poskusiti pobrati dekleta v ječi?

Preberi Več