Pojasnjeni prizori Ant-Man in The Wasp's Post-Credits

Kateri Film Si Ogledati?
 

OPOZORILO: Naslednji članek vsebuje spojlerje za Marvelovega Moža Ant-a in Oso, ki se zdaj nahaja v kinodvoranah.



V skladu s tradicionalno modo Marvel Studios, Moški mrav in osa nima niti enega, ampak dva zaporedja po kreditih. Prva, bolj resna, ima nekaj precej večjih vezi z aprilsko Maščevalci: Neskončna vojna , medtem ko je drugi zabaven prizor ... ki je še vedno popolnoma temačen, ko se ustaviš in razmisliš.



Moški mrav in osa konča se tako, da se je Janet Van Dyne po svoji iznajdljivosti in sodelovanju ekipe Ant-Man (Scott Lang, Hope Van Dyne, Hank Pym) uspešno vrnila iz Quantum Realma. In medtem ko se glavni film konča srečno, ko oba para uživata v življenju, prvo zaporedje po kreditih popolnoma uniči razpoloženje.

POVEZANE: Človek mravlja in Konec ose, razloženo

bo sezona 2 ubijanja demonov

Odpre se s Scottom Langom, ki se pripravlja na potovanje nazaj v Quantum Realm z mobilnim transporterjem, da pridobi 'zdravilne delce' za Ghost. Iz tega lahko domnevamo, da je bilo Janetino zdravljenje Ava le začasno in da bo morda redno potrebovala polnjenje delcev iz kvantnega kraljestva, da bo ostala stabilna. Seveda to vodi k prepričanju, da je Ghost zdaj zaveznik skupine, ki bi zagotovo lahko vplival na prihodnja nadaljevanja.



Tako Scott Lang vstopi v Quantum Realm in vzpostavi stik s Hankom, Janet in Hope, ko kontaktna linija skrivnostno utihne. Obstaja slutnja strahu in Scott začne paničiti, ko poskuša z njimi komunicirati.

Takrat se kamera odreže za postavitvijo transporterja in zagledamo tri oblake prahu. Ja, tako je, Hank Pym, Janet Van Dyne in Hope Van Dyne so na videz žrtve Thanosovega zaskoka iz zaključnih trenutkov Maščevalci: Neskončna vojna.

To pomeni, da gremo v Maščevalci 4 , Ant-Man je ujet v Quantum Realm. Ali bi bilo to mogoče rešiti tako preprosto, kot da se Ghost ali Bill Foster ne zaskočita, zavedajoč se, kaj se je zgodilo, in gre Scottu na pomoč? Seveda, vendar si predstavljamo, da bo za Avengersje precej preizkušnja, da vzpostavijo stik s Scottom, ki naj bi bil sestavni del naslednjega filma.



POVEZANE: Ant-Man in The Wasp’s Mid-Credits Scene Leaks Online

Človek mrav in osa ' Drugi post-krediti so bili v napovednikih filma dejansko pokvarjeni. Skozi celoten film velikan mravlje spremlja športnega monitorja gležnja Scotta Langa, da se lahko Lang odpravi na pustolovščino s Hankom Pymom in Hope Van Dyne. Torej, tako kot Scott deluje, vidimo velikansko mravljico, ki se igra na elektronskem bobnu, ki ga ima Scott v svoji hiši.

Čudno je, da je ta scena urejena od prvotnega videza v napovednikih, saj se dejansko dogaja po Thanosov posnetek. Ja, tako je, domnevamo, da je Marvel Studios uporabil napačno usmerjanje CGI (glej: Hulk v Avengers: Infinity War) spretnosti odstranjevanja monitorja gležnja z velikanske mravlje, da ne bi pokvarilo dejstva, da se svet končuje medtem ko ta mravlja igra na bobne .

Kako vemo, da se je prišlo do zaskoka? No, v hiši je zlovešče tiho in tukaj smo sirene in vidimo, kako se sistem oddajanja v sili pomika po televiziji v oddaji. Čudno je, temno je, a pravzaprav je nekako smešno, saj smo pravkar gledali tri ikonske junake, ki so se spremenili v prah.

Bo ta velikanska mravlja vplivala na prihodnost MCU? Verjetno ne, toda kar zadeva prizore po kreditih, je bilo to zabavno pošiljanje v film, poln prav tega, na tone zabave.

Zdaj v kinematografih Ant-Man in The Wasp režiserja Peytona Reeda igrajo Paul Rudd, Evangeline Lilly, Bobby Cannavale, Michael Peña, Tip T.I. Harris, Judy Greer, David Dastmalchian, Michael Douglas, Michelle Pfeiffer, Laurence Fishburne, Hannah John-Kamen, Randall Park in Walton Goggins.



Izbira Urednika


Film o Barbie ima morda več skupnega z Elfom kot samo z Willom Ferrellom

Filmi


Film o Barbie ima morda več skupnega z Elfom kot samo z Willom Ferrellom

Zdi se, da bo film Barbie Grete Gerwig uporabil priljubljeno in preveč uporabljeno kinematografsko figuro, ki se je pojavila v praznični klasiki Elf.

Preberi Več
10 Goriest arkadnih iger, razvrščenih

Seznami


10 Goriest arkadnih iger, razvrščenih

Arkade so bile tam, kjer so razvijalci lahko spodbujali faktor krvi brez večje grožnje cenzure ali negodovanja.

Preberi Več