Univerzitetni raziskovalci v Kanadi so pred kratkim izbrskali ogromnih 42 milijonov ključnih sličic za na novo objavljen nabor podatkov, vsi vzeti iz anime in druge risanke, v upanju, da bo pomagal usmerjati prihodnji razvoj animejev, v celoti ustvarjenih z umetno inteligenco.
CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO
prek Gigazin , so razvijalci na Univerzi Alberta v Kanadi razkrili nabor podatkov Sakuga42M – nabor podatkov, ki obsega 42 milijonov ključnih sličic, vzetih izključno iz animejev in risank. Imenujejo ga 'prvi nabor podatkov o risani animaciji velikega obsega', Razvijalci Sakuga42 upajo, da bodo pionirji izboljšav videa, ustvarjenega z umetno inteligenco , razumevanje videa v besedilo in nadaljnji primeri uporabe, kot je pridobivanje videa na podlagi besedilnih opisov in samodejno urejanje, barvanje in vmes.

711.700 naslovov z največjega japonskega mesta za založništvo lahkih romanov, ki jih postrga razvijalec AI
Razvijalec umetne inteligence je pobral 711.700 naslovov z največjega japonskega mesta za izdajo romanov, Shosetsuka ni Narou, kar je sprožilo polemiko na spletu.Anime, ustvarjene z umetno inteligenco, bi lahko povzročile zlom industrije po mnenju etičnih razvijalcev
Ključni okvirji se nanašajo na risbe, ki sporočajo pomen ali sprožijo prepoznavanje, na primer, kako logotip lige NBA izraža dribling. To je v nasprotju z 'vmesnimi' okvirji, ki povezujejo ključne okvire in tvorijo iluzijo gibanja med njimi. Medtem ko razvijalci Sakuga42M kot glavni vzrok navajajo pomoč animatorjem, je ta niz podatkov sprožil polemike glede na to, da Video, ustvarjen z umetno inteligenco, velja za eksistencialno krizo za številne animatorje. V odgovorih na zgornjo objavo X so mnogi rekli, da je žaljiva in neetična. Velikost in potencial tega novega nabora podatkov lahko predata ogromno moč ogromnim podjetjem – rezultat, za katerega so se morali etični razvijalci umetne inteligence Anime Chain izogniti, da ne bi povzročil propada industrije animejev.
unibroue grozno
Funkcija za izključitev ustvarjalcev animejev za uporabo umetne inteligence morda ni realna
Čeprav Sakuga42M's GitHub omenja tudi možnost zavrnitve za ustvarjalce, je to morda nerealno, saj je imel celo Midjourney pomisleke glede izvajanja tega - podjetje, ocenjeno na 10 milijard dolarjev. Po strganje več kot 100 milijonov slik iz interneta , od katerih mnogi pripadajo ustvarjalcem animejev in mang, je ustanovitelj in izvršni direktor David Holz priznal: 'Registra ni. To pregledujemo. Zdaj je izziv ugotoviti, kakšna so pravila in kako ugotoviti, ali je oseba je v resnici umetnik določenega dela ali pa samo navede svoje ime.'

50.000 naslovov mange, ki jih je prevedel AI, naj bi prišlo v tujino
Večja podjetja, vključno z založnikom mang Shogakukan, bodo vlagala v startup, katerega cilj je prinesti 50.000 mang, prevedenih z AI, v tujino.Glede na to, da ima Japonska omejen vpliv na Kanado, ni jasno, kaj je mogoče storiti kot odgovor, če sploh kaj. Tudi zanimanja verjetno ne bi bilo veliko, z Jujutsu Kaisen glavni režiser animacije Terumi Nishii prej označil japonsko vlado za 'razprodano' glede njene šibke drže do umetne inteligence . To je sledilo temu, da je OpenAI odprl novo pisarno na Japonskem, pri čemer je kot zanimivost navedel 'dosleden pristop vlade, da ne teži k strogim predpisom AI'.
Vir: Arxiv , Sakuga42M GitHub prek Gigazin
varjenje kamna pojdite na ipa