Sam v temi: igra, ki je začela žanr grozljivk

Kateri Film Si Ogledati?
 

Resident Evil je pogosto napačno pripisan kot prva preživela grozljiva igra, ni pa bil prvi, ki je raziskal grozljivko. PC igra iz leta 1992 Sam v temi pred leti uvedel grozo v video igre Resident Evil . Pravzaprav Shinji Mikami celo prizna Sam v temi je resno vplival na izvirnik Resident Evil .



Čeprav je igra zdaj videti primitivna, Sam v temi revolucioniral industrijo in uporabil številne grozljive elemente, ki so v nadaljevanju postali sponke žanra. Igralci prevzamejo vlogo Edwarda Carnbyja ali Emily Hartwood, ko raziskujejo opustošen dvorec v Louisiani, potem ko lastnik umre v nenavadnih okoliščinah. Kmalu po začetku preiskave Carnby in Hartwood odkrijeta, da je v starem dvorcu več, kot je videti na prvi pogled. Starodavno zlo pesti posestvo, Carnby in Hartwood pa morata ugotoviti, kako ga ustaviti.



Kot katera koli dobra grozljivka Sam v temi je sestavljen iz reševanja ugank in izogibanja zastrašujočim pošastim. Igralci se lahko odločijo za obračun s sovražniki, toda bojna mehanika je nekoliko okorna in je lahko bolj frustrirajoča kot učinkovita. Večina igre zahteva, da igralci iščejo predmete, da bi prišli skozi različne dele dvorca.

Nevarne pasti prekrivajo posestvo, zato je skrb za okolje ključnega pomena za uspeh igralca. Sam v temi je bila prva igra, ki je postavila strukturo grozljivk za preživetje, zato se bodo vsi, ki poznajo klasične grozljive naslove, precej enostavno prilagodili njenemu primitivnemu igranju.

Povezano: Kako je mrtvi prostor skoraj postal sistemski šok 3



Eden najbolj inovativnih vidikov Sam v temi je njegova fiksna kota kamere in predhodno upodobljena ozadja. Igri je dal edinstven slog, ki je popolnoma deloval za njeno srhljivo estetiko. Shinji Mikami pred kratkim izjavil to Sam v temi' Vizualni elementi so igrali osrednjo vlogo v Resident Evil ' s ustvarjanjem. Mikami je prvotno želel, da je igra v prvi osebi, a tehnične omejitve in Capcomovo pomanjkanje izkušenj s 3D modeliranjem so to preprečili. Resident Evil razvoj se je ustavil, dokler Mikami ni videl Sam v temi' s igranjem. Mikami je lahko naredil svoj edinstven preobrat Sam v temi' s mehaniko v igri in ustvarite prvi ikonični vnos v Resident Evil franšiza.

Sam v temi je neverjetno vplivna igra, ki ne dobi zaslužka. Pogosto zasenčijo velike grozljive igre za preživetje, ki če jih ne bi, sploh ne bi bilo Sam v temi' s prelomnim igranjem. Čeprav ga je zaradi zastarele grafične in neprimerne nadzorne sheme težko ponovno obiskati, si vseeno zasluži mesto v zgodovini, ker je ustvaril eno najbolj priljubljenih zvrsti video iger vseh časov. Če si katera igra zasluži sodoben remaster, je to original Sam v temi .

PREBERITE BREJ: Resident Evil: Slike neskončne teme ponujajo pogled na Netflix Anime Series





Izbira Urednika


Death Note: 10 sprememb, od katerih niste vedeli iz japonščine v angleščino

Seznami


Death Note: 10 sprememb, od katerih niste vedeli iz japonščine v angleščino

Death Note je doživel kar nekaj sprememb, ko je bil iz japonske prestavljen v angleščino. Tu je 10 odličnih primerov.

Preberi Več
Stotnik Amerika je navdihnil svojega najmočnejšega zlobneža, da se pridruži drugi strani

Stripi


Stotnik Amerika je navdihnil svojega najmočnejšega zlobneža, da se pridruži drugi strani

Stotnik Amerika se je pravkar spet soočil s svojim najnovejšim neustavljivim sovražnikom in tokrat se je bitka končala tako, da je dobil novega zaveznika.

Preberi Več