9 iger z igranjem vlog, boljše od raziskav in razvoja (in 6, ki so slabše)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Dungeons & Dragons je OG, ko gre za igre vlog (RPG), in vsaka namizna igra in video igra, ki se drži svojih inovacij, ji dolguje hvaležnost. Takšne igre World of Warcraft in še veliko več jih ne bi bilo, če ne bi bilo neverjetnega izuma Davea Armesona in Garyja Gygaxa, ki zahteva, da najbolj domiselni igralci sedijo, razstrelijo nekaj hitenja in uživajo v iskanju s svojimi najboljšimi prijatelji. Igra je bila izumljena leta 1974, vendar obstaja še danes, saj je bila posodobljena in spremenjena. Pove nekaj o zapuščini igre, ko se igra še danes, ko je navidezna resničnost cenovno dostopna igralna tehnologija v domovih mnogih ljudi.



Čeprav je D&D prva RPG, ni nujno, da je najboljša. Številne igre, ki so prišle po izdaji, so na različne načine izboljšale igro. Ko gre za razvrščanje iger, ki so boljše in slabše od D&D, smo morali poiskati tisto, kar je bilo objavljeno od takrat. Od leta 1974 je bilo razvitih na tisoče iger, toda le majhna količina bi se lahko štela za dobro ... veliko manj kot D&D. Ko je bilo treba najti najslabše od najslabših, se je izkazalo za težje, saj je tam na tone manj zvezdnih iger. Kljub temu je teh 10, ki smo jih ugotovili, tako slabih, da jih boste morda želeli igrati, če želite izvedeti. Zakričite v komentarjih in nam sporočite, ali smo na tem seznamu 10 iger vlog bolj kot D&D (in 10 slabših) pogrešali vaše najljubše ... ali vsaj najljubše ...



Ti so predstavljeni brez posebnega vrstnega reda; bodisi so res dobri ... ali pa res slabi!

petnajstBOLJŠE: STAR WARS ROLEPLAYING IGRA

Ko je bil leta 1987 prilagojen namizni RPG, Vojne zvezd: Igra vlog hitro postala priljubljena priredba, vredna svojega naslova. Vojna zvezd RPG je prvič objavil West End Games, sčasoma pa odšel k drugemu podjetju, kjer je bil spremenjen in ponovno izdan kot D6 Vesolje . Obstajajo tudi drugi Vojna zvezd RPG-ji, toda o katerem razpravljamo, je originalna različica West End Games, objavljena med letoma 1987 in '99.

Knjige virov za igro so bile tako podrobne, da jih je Timothy Zahn uporabil za pisanje svojih Thrawn trilogija. Knjige so predstavile tudi danes priljubljena imena, kot so Rodian, Quarren in Twi'lek, ki se še danes pogosto uporabljajo v kanonu. Igra se je večkrat razširila na več kot 140 izvornih knjig, leta 1987 pa je prejela nagrado Origins za 'najboljša pravila igranja vlog'.



14.LOŠE: PUSTOLOVŠČINE IGRE VLOGA INDIANA JONESA

Morda mislite, da igra, ki temelji na Indiana Jones franšiza bi bila neverjetna ... navsezadnje, Vojna zvezd ga ubil z RPG. Na žalost to ni veljalo Avanture Indiane Jonesa Igra vlog , ki ga je TSR, Inc. izdala leta 1984, desetletje kasneje pa prenehala. Igro je West End Games na koncu znova izdal pod novim imenom, Svet Indiane Jonesa .

gurren lagann verjemite v mene, ki verjame v vas

Tako kot v filmih se tudi igra dogaja v zgodovinskem okolju kaše iz 1930-ih, ko igralci igrajo prizore, ki jih je opisal sodnik (GM). Igranje je bilo bistveno omejeno na like iz filmov, ki niso mogli ustvarjati novih, dolgočasno je bilo igrati in bi bilo najprimernejše kot uvodna igra v žanr, vendar le, če želite ljudi odvrniti od njega.

13.BOLJŠE: SHADOWRUN

Shadowrun je bil prvič izdan leta 1989 in je kmalu postal eden najuspešnejših RPG-jev na trgu. D&D je igralce seznanil z različnimi rasami, vključno z orki, vilini in drugimi, ter Shadowrun nadaljeval to tradicijo, vendar s preobratom. Namesto da bi se odvijali v domišljijskem okolju, Shadowrun je futuristična znanstvenofantastična RPG, postavljena leta 2080, ki združuje elemente žanra cyberpunk s fantazijo in kriminalom.



Namesto da bi statistične podatke pospeševali zgolj z izkušnjami, bi lahko igralci svoje znake nadgradili s kibernetskimi vsadki, nadgradnjo programske opreme in drugimi sredstvi, ki so edinstvena za osnovno arhitekturo igre. Ne samo, da tehnologija teče v EU Shadowrun vesolje, prav tako čarovnija, ki se brezhibno meša v tem zabavnem in obsežnem svetu. Od leta 2013 Shadowrun objavil svojo peto izdajo.

12.LOSE: CYBORG COMMANDO

Morda boste presenečeni, ko boste to videli Cyborg Commando sedi v 'slabšem' stolpcu tega seznama, saj je eden njegovih ustvarjalcev nihče drug kot legendarni človek sam: Gary Gygax. Tako je, človek, ki je soustvarjal D&D, je pomagal pri igri, ki je v vseh pogledih absolutno propadla. Potem ko je Gygax zapustil TSR, je ustanovil New Infinities Productions, Inc., ki je objavila Cyborg Commando leta 1987.

firestone walker dvojna dba

Igra bi lahko delovala, vendar je bila preveč osredotočena na slabe mehanike in čudno nastavitev. Igralci bi se lotili kiborgov, ki so bili vpleteni v nenehen konflikt z nezemljani, imenovani Xenoborgs. Eden ključnih mehanikov je imel igralce, ki so laser izstreljevali s konic prstov. Navijači Gygaxa so se skomignili in se vrnili k igranju D&D, to igro pa pustili na pepelu zgodovine.

enajstBOLJŠE: WEREWOLF: APOKALIPA

Uspehi založbe White Wolf v nišni publiki za Vampir: Maškarada vodilo založnika k ustvarjanju Volkodlak: Apokalipsa naslednje leto. Tako kot vampirska igra, Volkodlak je bil globoko povezan z volkodlaki, čeprav se v igri imenujejo 'Garou'. Volkodlak: Apokalipsa daje igralcem možnost, da uresničijo svoje sanje, da končno postanejo likantropična pošast, ki zaleže noč!

Tako kot verjetno bolj znana Maškarada , Apokalipsa ima stalni konflikt, ki se vrti okoli dveh strani trajajoče večne vojne. Igralci prevzamejo vlogo volkodlaka, ki se mora soočiti z sovražnikoma na dveh straneh, medtem ko poskuša preprečiti prihajajočo apokalipso. Igra je bila prvič izdana leta 1992, vendar je bila ukinjena leta 2004. Izdaja 20. obletnice je izšla leta 2013, čeprav že nekaj let ni bila objavljena nobena 'nova' vsebina.

10.LOSE: SVET SYNNIBARR

Le malo ljudi vam bo reklo, da ima RPG, kot je D&D, preprosta pravila. Pravilnik je precej obsežen, toda kjer se igre, kot je D&D, razlikujejo od drugih, je njihovim pravilom enostavno slediti, se jih naučiti in prilagoditi. Takšne igre Svet Synnibarra se iz tega primera niso naučili s svojim preveč zapletenim sistemom pravil, zaradi česar je kandidat za eno najhujših RPG-jev, kar jih je kdajkoli nastalo.

Vprašajte vsakogar, ki ga je igral, in navdušili vas bodo s svojo zgodbo o letečih medvedih grizli, ki jim lase izstrelijo iz oči. Čeprav se to morda sliši v redu, pri tej igri to absolutno ni. Postavitev je smešna in nadrealistična, primerjali pa so jo z Ed Woodom Načrt 9 iz vesolja glede tega, kako se posmehuje.

9.BOLJŠE: PRIHRANJENI SVETI

Divji svetovi se razlikuje od večine RPG-jev na tem seznamu, saj se osredotoča predvsem na hitrost igre z manj poudarka na pripravi likov kot drugi, kot je D&D. Igra uporablja splošni sistem pravil RPG, ki igralce popelje v svet z določenimi 'točkami zapleta'. Ti pomagajo usmerjati hitrost igre do določenega cilja, čeprav so v igranje pogosto vključeni 'stranski misiji'.

Divji svetovi je prvič izdal Shane Lacy Hensley prek skupine Pinnacle Entertainment Group leta 2003. Ker je sistem igre generičen, spada v številne različne žanre, vključno s celulozo, fantazijo, grozljivko in znanstveno fantastiko. Leta 2003 je bila kmalu po izidu igre izbrana za nagrado Origin Gamers 'Choice Award za najboljšo igro vlog.

8.LOSE: SENZAR

Brez je za ljubitelje težkih kovin tisto, kar je D&D za ljubitelje fantazij. Igra je že dolgo veljala za najslabši RPG, kar jih je kdajkoli nastala, vendar jo od takrat drugi na tem seznamu niso posadili v tej vlogi. Medtem ko igra spada v žanr domišljijske RPG, ji je uspelo ustvariti svoj svet, ki ga nekateri oboževalci še vedno cenijo. Čeprav se le redki oboževalci igrajo še danes, se je igra sprožila sredi polemike.

Ko je bila igra izdana leta 1996, so ustvarjalci prešli na USENET (spletni sistem za sporočanje dneva) in igro pretiravali. Ustvarjali so tudi lutkovne račune in se posmehovali kritikom, medtem ko so hvalili igro. Oboževalci so to videli in igra se je sprostila, ko je bila izdana.

7.BOLJŠE: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 je bil prvotno objavljen pod naslovom, Cyberpunk, vendar je bila preimenovana po objavi druge izdaje leta 1990. Ni presenetljivo, da je igra cyberpunk RPG, ki se osredotoča na stilsko temo kiberpunka iz osemdesetih let, ki spominja na desetletje. Visokotehnološko orožje, snovi za povečanje zmogljivosti, kibernetske izboljšave, genski inženiring, kloniranje in umetna inteligenca so vsi pomembni vidiki, ki se širijo skozi igro.

Od prve izdaje R. Talsorian Games leta 1988, Cyberpunk 2020 je posodobljen na tretjo izdajo. Igra je bila adaptirana v dva vezana romana, zbirateljsko igro s kartami in več video iger, vključno z naslovom Triple-A, ki naj bi izšel leta 2019, Cyberpunk 2077 , ki se odvija 57 let po dogodkih v prvotni namizni RPG.

6.BOLJŠE: MAGE: VZHOD

Še en naslov studia White Wolf, Mage: Vnebohod je tematski RPG, postavljen v Svet teme. namesto da bi prevzeli vlogo volkodlaka ali vampirja, igralci postanejo čarovniki, ki so sposobni izvajati močne čarobne uroke in neverjetne čarovniške podvige. Za razliko od drugih domišljijskih RPG-jev, ki vključujejo magijo, Mage integrira magični sistem prepričanj z drugimi koncepti, vključno z znanostjo in religijo. To ločuje igro od ostalih v žanru, kar omogoča edinstven slog igranja.

Mage: Vnebohod je bil prvič izdan leta 1992 in je do leta 2000 doživel dve reviziji. Do leta 2005 je bila lastnina ponovno izdana kot Mage: Prebujenje , ki je temeljil na prvotnem konceptu, vendar je spremenil postavitev in splošno izhodišče igre. Založba je izdala izdajo 20. obletnice leta 2015.

mati zemlja arašidovo maslo močan

5.LOSE: ZARRAKAN: KJE SE PUSTOLOVINA NIKOLI NE KONČA

Še en zapis iz devetdesetih let, Zarrakan: Kjer se pustolovščina nikoli ne konča je še en ustvarjalec, ki ga je v nič hudega sluteče RPG potisnil njen ustvarjalec. Igra je nerazumljiva zmešnjava s pravili, napisanimi v angleščini, ki pa jo skoraj popolnoma ne da razbrati vsakdo, ki razume tudi minimum jezika. Ko je igralec leta 2003 na svoji spletni strani igro 'znova odkril', je bila zaradi neverjetne zapletenosti in pretiranih pravil označena kot parodija ali prevara.

Običajno bi vam poskušali igro razložiti čim bolje, vendar je to naloga, ki presega naše zmožnosti. Če iščete nekaj zmedenega in rahlo sovražnega žanra fantazijskega igranja vlog, medtem ko naj bi v njem obstajali, Zarrakan: Kjer se pustolovščina nikoli ne konča je morda igra za vas ... če jo sploh najdete.

4.BOLJŠE: GURPS

Generic Universal RolePlaying System, sicer GURPS, je leta 1986 predstavil Steve Jackson Games. Sistem je zasnovan tako, da omogoča igranje v vseh možnih nastavitvah, ki so odstopale od ustaljenih nastavitev v igrah, kot je D&D. Glede igranja se GURPS igra podobno kot klasična igra. Game Master nadzira potek igre in vsa dejanja se izvedejo zvočno v nastavitvi pripovedovanja zgodb.

Ena ključnih razlik med D&D in GURPS je način ustvarjanja znakov. Namesto da bi se za izgradnjo lastnosti, kot sta inteligenca in moč, zanašal na naključne zvitke, GURPS igralcem dodeli določeno količino. Nato se ustvarijo znaki, ki uporabljajo te zneske na kakršen koli način, ki ga igralec izbere. GURPS se loči povsem zaradi svoje splošne narave, zaradi česar je zelo prilagodljiv za vsako situacijo.

3.LOSE: WRAETHTHU

Čaščenje je bil prvič izdan leta 2005 kot bizarna RPG, ki temelji na seriji romanov Storm Constantine. Čeprav je to morda najbolj kul ime, ki smo ga kdaj slišali, knjige niso ravno tiste vrste, ki bi našle kaj drugega kot nišno publiko. V knjigi (in RPG) so Wraeththu rasa hermafroditskih nadčlovekov, ki želijo prevzeti Zemljo.

Tam je veliko o genitalijah Wraeththuja, vendar se opis tega preprosto ne dogaja. Pravila igre so sicer nekoliko smešna, a oboževalci romanov imajo to radi. To je ena izmed tistih iger, v kateri bo užival samo določen človek, medtem ko preostala družba sedi v zadregi in se sprašuje, zakaj preprosto ne igra D&D.

monty python in sveti gral ale

dvaBOLJŠE: KLIC CTHULU

Priredba istoimenske zgodbe H. P. Lovecrafta, Klic Cthuluja , je Chaosium objavil leta 1981 kot novo RPG po temi grozljivk. Od izdaje je bil CoC popravljen v svojo sedmo izdajo, ki je bila objavljena leta 2016. Igra uporablja sistem, ki je edinstven za Chaosium, imenovan Basic Role-Playing BRP), ki ima posebna pravila za lastnosti, kot je razum ... pomemben vidik v grozljivi igri!

CoC je igra skrivnosti, skrivnosti in groze, ki igralce potisne v vlogo preiskovalcev. Igralci potujejo po nevarnih krajih po (mnogo temnejšem) svetu, kjer morajo najti in se boriti z norimi pošasti in norimi kulturniki. Ta igra je vsekakor namenjena navdušencem Lovecrafta, toda igra, ki ne pozna mojstrskega dela in uživa v žanru grozljivk, bo všeč tej igri.

1.BOLJŠE: PATHINDER

Na trgu domišljijskih igralskih iger ni lahko tekmovati z podobnimi D&D, toda če obstaja kakšen kandidat, vreden te bitke, je Pathfinder igranje vlog . Iskalec poti je bila prvič objavljena leta 2009 pri založbi Paizo, ki je prej izdala dodatne knjige za Tamnice in zmaj revije. Ko je pogodba prenehala, je Paizo izpustil Iskalec poti kot samostojna RPG, ki je uporabila pravila iz Dungeons & Dragons izdaja 3.5 pod pravili licence Open Game.

V mnogih pogledih, RPG Pathfinder je neverjetno podoben D&D , čeprav pri pripovedovanju zgodb resnično odstopa. Igranje je podobno, vendar je še vedno zakoreninjeno v 3.5 naborih pravil, čeprav naj bi druga izdaja izšla nekje leta 2019. Iskalnik poti uspeh je izkrvavel v druge panoge, kar omogoča prilagoditve video iger in vezane knjige.



Izbira Urednika


Človek z enim udarcem, sezona 2: 5 načinov, kako presegel pričakovanja (& 5 načinov, kako jim ni izpolnil)

Seznami


Človek z enim udarcem, sezona 2: 5 načinov, kako presegel pričakovanja (& 5 načinov, kako jim ni izpolnil)

One-Punch Man je ena najbolj smešnih superherojskih serij v shonen anime. Tukaj je tisto, kar je v drugi sezoni delovalo in ni delovalo.

Preberi Več
Vsak anime Dragon Ball, razvrščen

drugo


Vsak anime Dragon Ball, razvrščen

Dragon Ball Akire Toriyame je ena največjih anime franšiz vseh časov, vendar so nekatere njene specifične serije boljše od drugih.

Preberi Več