5 Things The Persona 5 Anime Did Right (& 5 It Did Wrong)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Od prve izdaje leta 2016 Oseba 5 je postala hit video iger, ki so jo oboževalci po vsem svetu radi. S tako divjim uspehom in priznanjem je bilo neizogibno, da bo sčasoma dobil animirano priredbo, kot so bile številne druge priljubljene video igre pred tem.



Zdaj, ko imamo celotno serijo, je čas, da stopimo korak nazaj in se vprašamo, kako je merila anime serija. Je bilo to prvotno igro pravično? Kako dobro se mu je poklonilo Oseba 5 ikonični slog? So Fantomski tatovi v oddaji še vedno Fantomski tatovi, ki jih imamo radi? Pa ugotovimo. Tukaj je 5 stvari Persona 5: Animacija got right, in 5 drugih je narobe.



leffe blond pivo

10.Desno: Vrnitev Lyn & Shoji Meguro za glasbo

Uvodna zaporedna skladba in poleg tega še vsa glasba v ozadju izvirnika Oseba 5 so najmanj ikonične. Mehki, džezovski utripi, ki so spremljali Phantom Thieves na njihovih potovanjih po Tokiu, so dodali igri kolčno, živahno estetiko.

Dejstvo, da se je ekipa za animirano serijo odločila, da nas bo še enkrat predstavila Lyn, da nas bo blagoslovila s svojim čudovitim glasom in zapela dve povsem novi uvodni in zaključni pesmi ter da bo Shoji Meguro sestavil partituro serije, je bila vsekakor prava poteza.

9.Napačno: sprememba imena

Ko je bilo prvič objavljeno, da Oseba 5 je imel animirano serijo, so ljubitelji izvirne igre z vsega sveta izbruhnili od veselja. Dokler niso razkrili, kako bo ime glavnemu junaku.



Po pravici povedano ga lahko v igri poimenujete karkoli želite. Vendar so se oboževalci navezali na privzeto ime igre, Akira Kurusu. Torej, ko so producenti napovedali, da bo glavni lik Ren Amamiya, je prišlo do takojšnjega pritiska. Res je, da na koncu sprememba imena ni tako velika stvar. Ren Amamiya ima lep prstan. Akira Kurusu pa tudi.

8.Desno: Izrezi znakov in napad v celoti

Ena izmed očarljivih stvari, ki so se jih showrunnerji odločili prenesti iz prvotne igre na Oseba 5 anime serija je bila stilizirani povečani izrezi likov, ki so prikazovali šaljive reakcije ali dramatičen šok v njihovih situacijah. Poleg tega ima večina bojnih prizorov tudi 'All-Out Attack', tudi iz igre.

POVEZANE: 5 najboljših in 5 najslabših uporab animacije CGI v animeju



Lepo prikimavanje, tudi če je bila animacija vseh napadov odvisna od njegove slabše animacije v primerjavi z izvirnikom. Kar nas pravzaprav pripelje do naslednje 'napake'.

7.Napačno: toga, dolgočasna animacija

Razjasnimo eno stvar: od animiranih filmskih posnetkov do slogovnih zaslonov menija, Oseba 5 je bilo vse prej kot vizualno dolgočasno. Na svojih karakternih modelih je postavljal dinamične kote in prinašal živahne barve, ki so osupnile oči in so bile včasih tudi vrtoglave, ker so bile zelo.

V Persona 5: Animacija, včasih pa je animacija dolgočasna. Liki se ne premikajo veliko ali pa niso vsi tako izraziti. V enem samem pogovoru, ko znaki mirujejo, lahko mine nekaj minut; njihova usta zavihajo gor in dol in to je to. Počuti se premalo in včasih naravnost slabo, še posebej v primerjavi z dinamičnimi vizualnimi elementi igre.

6.Desno: ostati zvest načrtu igre

Za igro z glavno zgodbo dolžine približno 95 ur, ki ne vključuje stranske vsebine, je to impresivno Oseba 5 Animirana priredba je uspela doseči toliko pomembnih točk zapletov in lokov znakov ter jih povezati v večinoma skladno zgodbo, povedano v 28 epizodah, vsakih 24 minut, z dvema posebnima OVA.

Fantomski tatovi so še vedno prodrli v vse palače iz igre. Še vedno so naleteli na vse velike slabosti in nato potovali globlje v Mementos. Še vedno smo nekako dobili Yusukejevo in Renovo ikonično sceno, podobno Jezusovemu prizorišču v Kandini cerkvi. Čeprav so se nekatere manjše podrobnosti spremenile in so se nekateri stranski liki pojavili v prizorih, ki prvotno niso bili del, je večina glavnih podrobnosti ostala nespremenjena.

5.Napačno: brez nadgrajenih oseb (razen Renovih)

Eno večjih izpustov v zapletu pa je dejstvo, da se noben drug član stranke ne zbudi v svojo drugo in končno osebo. V originalu Oseba 5 igre, ko bi se lok lika Phantom Thief končal, bi se prebudili v drugo in veliko močnejšo osebo.

Dejstvo, da so v animirani adaptaciji te ultimativne osebnosti izpuščene, je predvsem posledica dejstva, da na žalost vsi člani stranke tako ali tako niso imeli možnosti dokončati svojih lokov. Bila je neumna, a še ena žalostna resničnost, rojena iz omejenega časa na zaslonu.

4.Desno: razmerje Akechi in Ren

Če je ena stvar Persona 5: Animacija si vzame čas, da razkrije več kot igra (večinoma skozi drugo OVA po seriji), to je razmerje med Akechijem in Renom. V igri še vedno dobite več pogovorov z Akechijem v Leblancu in ga srečate skozi glavno zgodbo.

Toda animirana serija je pokazala dinamično srečanje dvojic prej kot v igri in izkoristila priložnost, da nam je dala več trenutkov povezovanja z obema. Drug drugega sta prosila za pomoč. Igrali so šah. Celo skupaj smo jih videli v kletki! To je bila zagotovo posebna poslastica, ki je bila edinstvena za anime in je bila upravičena do nečesa, kar je večinoma omenjeno v igri.

3.Napačno: oblikovanje zaupnikov in pogovori o podpori

Po drugi strani pa je veliko drugih podpornih likov v igri ali »Zaupniki« dobilo minimizirane zgodbe, če sploh. Oseba 5 imel ton velikih zaupnikov tudi. Čeprav je bilo nekaj predstavljenih, da pomagajo našim tatom v njihovih preiskavah, so bili večini ponavadi kameji za ozadje.

POVEZANE: Zdaj izide 10 anime video iger, ki so pravzaprav super

Kot že omenjeno, preprosto ni bilo dovolj časa, da bi vse te čudovite podporne like predstavili na način, ki so si ga zaslužili. Dobimo nekaj dobrih draguljev, kot so Mišimin lok ponosa, Kawakamijeva razvpita služkinja in Hifumi in Ren, ki igrata shoji. Toda za mnoge druge zaupnike obstaja še malo žalostnega.

dvaDesno: Vključno z 'Bad Ending' IN 'True Ending'

Ko je epizoda 26 Persona 5: Animacija predvajano 30. septembra 2018, navijači gledajo prejel edinstveno poslastico. Ko je ostala samo še ena epizoda (domnevno) in še toliko več vsebine, so se mnogi spraševali, kako je predstava načrtovala vse skupaj.

Izkazalo se je: showrunnerji so načrtovali krajši premor po 26. epizodi, ki se je zaključila s slabim koncem igre. Decembra bi izšli še dve posebni epizodi, ki sta bili razloženi na dogodkih v igri po Renovi 'smrti', a nekaj časa so vsi oboževalci za serijo 'konec' imeli junaka, ki je izkrvavel, in izdajalski lik je odhajal po hodnik policijske postaje. Bila je zabavna situacija, ki se je na srečo rešila, tako da smo lahko doživeli tako 'slab' konec igre kot tudi 'resnični' konec.

1.Napačno: Nisem prijazen do novincev

Ena izmed številnih pritožb Persona 5: Animacija je prejel, da je le redko potreboval čas, da razloži 'kako' in 'zakaj' za Metaverseom, Kognicijo in palačami. Ker so bile iz igre lahko vključene samo ključne točke ploskve, ni bilo dovolj čustvene nadgradnje za tiste močnejše trenutke zgodbe.

Posledično so gledalci, ki še niso igrali igre, imeli veliko vprašanj in povezav. Zakaj je skoraj vsaka epizoda 'All-Out Attack'? Kako klicna kartica v resnici deluje? In na žalost, tako kot pri drugih prej omenjenih vsebinah igre, ki so morale prejeti sekiro, preprosto ni bilo dovolj časa, da bi nanje odgovorili. Oprostite, novinci.

7 smrtonosnih grehov anime proti mangi

NAPREJ: 10 najboljših animejev, ki temeljijo na video igrah desetletja, uvrščenih (po IMDb)



Izbira Urednika


Naruto: 15 najmočnejših prepovedanih jutsujev, uvrščenih

Seznami


Naruto: 15 najmočnejših prepovedanih jutsujev, uvrščenih

V Narutu prepovedani Jutsu nudi veliko moč, hkrati pa ogroža uporabnika ali svet na splošno. Tu so najmočnejše prepovedane tehnike.

Preberi Več
Pokémon: May ima odličen razvoj značaja kot Ashov spremljevalec

Anime


Pokémon: May ima odličen razvoj značaja kot Ashov spremljevalec

V Pokémonu je veliko likov s kompleksnimi loki in zanimivimi zgodbami. Evo, zakaj ima May odličen razvoj značaja.

Preberi Več