5 razlogov, zakaj bi NetherRealm moral narediti Marvel Vs. DC igra (in 5, zakaj bi moral Capcom)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Tako NetherRealm kot Capcom sta titana industrije borbenih iger. Z naslovi, kot so Mortal Kombat in ulični borec še vedno lahko poberejo hype po toliko letih, navijači ponavadi veliko zaupajo v razvojne ekipe. Drugi par titanov v svoji panogi sta Marvel in DC Comics. Lahko Hulk premaga Supermana? Je Iron Man pametnejši od Batmana? Kdo je boljši lokostrelec: Zelena puščica ali Hawkeye? Ta vprašanja so bila raziskana v uradnih naslovih crossover med obema stripovskima družbama.



Združevanje obeh IP-jev v eno borbeno igro je bilo desetletja sanje toliko oboževalcev in obeh NetherRealm in Capcom dokazujejo, da bi bili odlični kandidati za to, kdo bi to naredil najbolje.



10.NetherRealm: Znajo prilagoditi pooblastila sistemu borbenih iger

Prilagajanje velesil borbeni igri ni tako enostavno, kot se sliši. Upoštevati je treba skaliranje moči in kako lahko te moči predstavimo v pripovedi in kako jih pretvorimo v predvajani premični sklop na krmilniku.

Skozi oba Mortal Kombat serije in Nepravičnost , NetherRealm je pokazal, da znajo izkoristiti te neverjetne moči in jih prevesti v igralni sklop, tako da se igralec ne počuti, kot da bi bilo treba sklepati kompromise ali da ne morejo narediti nečesa, kar je bilo prikazano v filmski sceni.

9.Capcom: Znajo mešati različne IP-je

Medtem Capcom ima dobro zgodovino ustvarjanja borbenih iger z ulični borec , njihova resnična moč za mešanje teh dveh svetov je v njihovi zmožnosti mešanja IP-jev. Marvel vs. Capcom je klasična serija kulture borbenih iger.



kisle opičje kalorije

Uspeli so izbrati širok izbor znakov Marvel in enako širok izbor različnih Capcom likov iz različnih žanrov in jih združiti v en koheziven slog, ki je vsakemu liku omogočil, da se počuti, kot da pripada tej postavitvi, vsak z naborom potez, ki je dopolnjeval njihov značaj tudi če prej niso bili v borbeni igri.

8.NetherRealm: Nepravičnost je dokaz, da lahko napišejo dobre zgodbe o superjunakih

Svet in zgodba, ustvarjena v NetherRealmu Nepravičnost je nekaj novega za vesolje DC. Obe igri in stripovska serija sta ustvarili napeto in vznemirljivo zgodbo, ki starostnim likom vdahne novo življenje. Prav ta zgodba je dokaz, da sta NetherRealm in pisatelj stripov Tom Taylor več kot sposobna pisanje dobre zgodbe za bojno igro, ki je hkrati navdušujoča in trajna.

S temami, ki dvomijo in neposredno kritizirajo prvotni koncept superjunaka in odkrivajo pomanjkljivosti v mentalitetah starega zlatega in srebrnega obdobja, vedo, kako prinesti pravičnost projektu.



guiness osnutek močan abv

7.Capcom: Team-Based Combat ustreza žanru

Ekipe superherojev so velik del žanra. Ne glede na to, ali gre za kratkotrajno zavezništvo dveh neverjetnih likov ali za serijo o eni edinstveni ekipi, so stripi z njimi napolnjeni do roba. In oboževalci radi vidijo, kako njihovi najljubši liki komunicirajo med seboj. To, da lahko to doživite skozi igranje, je še ena pomembna plast za ustvarjanje sanjske igre superheroja.

POVEZANE: 10 najboljših voditeljev skupin v stripu, uvrščeno

Marvel vs. Capcom je znan po svojem ekipnem boju z podajami, označevanji in kombiniranimi posebnostmi, z osnovno mehaniko igre, ki temelji na oblikovanju popolne ekipe.

6.NetherRealm: Koncepti zlate dobe lahko naredijo videti realistične

Glavna težava številnih stripovskih priredb je, da se nekaj tako starega zdi tako novega. Še posebej za like DC Comics, kakršni obstajajo že od tridesetih let prejšnjega stoletja. Medtem ko so številni stripovski koncepti delovali v zlati in srebrni dobi, se zdijo izjemno zastareli in neprepričljivi, ko jih pripeljejo v moderno dobo ali realistično okolje.

NetherRealmove Nepravičnost uspe sprejeti vse stare in zastarele koncepte zlate dobe in jih posodobiti na način, ki jim omogoča delo v realističnem sodobnem okolju. To jim omogoča, da ustvarijo verodostojne temelje, kjer lahko občinstvo začasno ustavi svojo nevero in sprejme toliko drugih zmožnosti.

5.Capcom: Njihov boj je hiter in dinamičen

Capcom borbene igre so znane po svojih dinamičnih, hitrih borbah in dolgotrajnih kombinacijah. In ko se jih igralec vendarle nauči, igra doseže povsem novo raven razburljivosti, ko se nauči izvleči ogromne kombinacije, zaradi katerih se igralci resnično počutijo kot superheroji.

Legenda o pregledu galaktičnih junakov

To, da lahko opazujete, kako liki iz lige Justice pravijo takšne kombinacije, je popolnoma nekaj Capcom lahko storil. Njihova predanost edinstvenim in zapletenim sklopom premikov za vsak lik bi jim omogočila, da prevedejo katero koli sposobnost iz DC leksikon.

4.NetherRealm: Dobri so pri pisanju realističnih nastavitev

Kljub temu, da je izdal številne naslove, ki temeljijo na domišljiji, kot npr Mortal Kombat , v zadnjih letih se je NetherRealm s svojimi igrami začel vedno bolj nagibati k realizmu. Začenši z Mortal Kombat 9 in nadaljevanje do enajst , njihova estetika, grafična kakovost in pisanje zgodb so se preusmerili v bolj utemeljeno in realistično okolje.

medeno rjavo pivo

Motivacija in dialog njunih likov sta verjetna in dobro napisana ter zagotavljata popoln temelj za bolj utemeljeno zgodbo. Te bolj utemeljene in krhke nastavitve so lahko vznemirljivo novo potovanje Marvelova zasedba znakov.

3.Capcom: Dobri so pri pisanju nastavitev stripov

Prvi trije naslovi za Marvel vs. Capcom so odlično ujeli in klasično stripovsko estetiko prevedli v format video iger. Od živih, živahnih barv do izrazitega senčenja celic in svetleče bleščeče grafike, ko se izvajajo super in posebne ponudbe, vse v teh prvih treh naslovih daje jasno ljubezen in hvaležnost tej tradicionalni stripovski estetiki.

POVEZANE: 10 superzlikov, ki spadajo v več galerij Rogues

Medtem ko je četrti naslov v seriji, Neskončno , niso delili estetike na isti ravni, kombinacija obeh stripovskih IP-jev bi morala spodbuditi večjo osredotočenost na edinstven in všečen barvit slog.

dvaNetherRealm: Na vrhu so svojih iger in stripov - IP še nikoli ni bil bolj vroč

Z uspehom obeh naslovov sta Nepravičnost 2 in Mortal Kombat enajst , in z naraščanjem pozornosti za stripovske medije v zadnjih nekaj letih in prilagoditvijo več stripov v filme, TV-serije itd., čas za ambiciozen podvig še nikoli ni bil boljši.

Vrhunec zadnjih nekaj let velikega uspeha stripovskih filmov bi bila popolna podpora za obe znamki in NetherRealmova sposobnost ustvarjanja dobro sprejetih in uspešnih naslovov jih naredi popolne ustvarjalce za Marvel vs. DC igra.

1.Capcom: Njihovi vs. Serija se mora unovčiti & Marvel Vs. DC bi bil to popoln način

Neuspeh Marvel vs. Capcom: Neskončno je bil velik udarec ne samo za Marvel vs. Capcom blagovne znamke, ampak celotnemu Capcomu. Naslov je na EVO, znamenitem turnirju v borbenih igrah in nekdanji slavi serije, od takrat padel v nejasnost.

izračunajte vsebnost alkohola v pivu

Izdaja novega naslova z izvirnim dizajnom prvih treh iger in dodajanje povsem nove zasedbe znakov Justice League bi lahko bilo tisto, kar je potrebno za oživitev vere javnosti v borbeno znamko Capcom.

NASLEDNJI: Mortal Kombat: 10 načinov, kako Sub-Zero in Scorpion uporabljamo samo za privabljanje vseh



Izbira Urednika


Kane, Veliki Khali vstopajo v dvorano slavnih WWE

Rokoborba


Kane, Veliki Khali vstopajo v dvorano slavnih WWE

WWE napoveduje, da se bosta Kane in The Great Khali uvrstila v kombinirani razred dvorane slavnih WWE za leti 2020 in 2021.

Preberi Več
Bungo potepuški psi: 10 dejstev, ki jih o Ranpu Edogawi niste vedeli

Seznami


Bungo potepuški psi: 10 dejstev, ki jih o Ranpu Edogawi niste vedeli

Ranpo Edogawa je eden najbolj nenavadnih članov oborožene detektivske agencije, tu pa je 10 stvari, ki jih oboževalci morda ne vedo o liku.

Preberi Več